AC霸王大陆: 三个种族(法师)对比强弱

作者: 电信一区-魏国-青木 2006-05-29 我要投稿专区首页

法师一群--八群爆满25252296九群(空) 19904953(空)人品好的玩家 快来加入。(大部分电信群)魔狱帝国(魔狱V)家族

1.HP


 现在什么法师最厉害,豪无疑问---血法-----血多才是硬道理早以成为游戏的铁率。


AC的体力这项很重要,一点体力大概等于9点多血,看下3种FS的初始体力


月法:8点   兽法:9点   人法:10点


  初始体力当然也就决定了体力的成长率,看下练起来的体力点数就知道了。


43月法:65点   39兽法:61点   38人法:62点


PS:前面升级的时候是一级体力+1,后面一级的体力是+2,到底是多少级开始变的没注意。不好意思~~~


很明显可以推断43的月法体力为65,兽法为68,人法为72点。。。。人法的体力成长是最高的(当然体力成长高了,其他属性会低些,这里只拿对PK最有影响的属性做比较)


2。攻击技能


 法师历来的游戏都是最高攻击的拥有者,AC当然也不例外。


 影响攻击的2个因素。1个是知识,第2个是技能。


 AC的知识设定是3-4点知识才加一点物理攻击。上面说过了3种法师的属性成长是不一样的,知识成长当然也不一样,但是不过相差太多,也就是1-2点物理攻击而已,加上技能的影响最多也就是多打出10几点血,可以忽略不计了。。。。


 说下技能方面,由于人法和兽法的技能是相通的,不同的知识专用技能不同而已。所以只把人法和兽法的通用技能和月法做个比较(状态技能后面介绍)。


 垃圾技能就不讨论了,就比较几个强力技能。(以下技能均是5级时候的属性)


                                   月法


死亡气息(基本攻击力260%,毒属性攻击力78%,毒属性攻击点数40,给与每3秒40点的毒属性持续伤害,施法距离8,半径范围8,施法时间1秒,等待时间6秒)


 元素之怒(基本攻击力260%,魔法、水、空气、地、火、毒、冰、闪电属性攻击点数各30点,施法距离8,半径范围8,施法时间1秒,等待时间6秒)


 宝宝:瘟神降临(攻击力146+96,毒属性攻击力165+105,生命力2036+?,以40%的几率造成每3秒40点的毒属性持续伤害持续18秒)


  曙光女神(攻击力193+53,水属性攻击力217+59,生命力2833+?,减速成功率40%,降低40%移动速度持续5秒)


 星辰风暴(攻击力228+110,闪电属性攻击力257+120,生命力3775+?,以40%的几率使对手晕眩4秒)群攻宝宝


                                 人法和兽法


完美风暴(基本攻击力210%,空气属性攻击力105%,空气攻击点数20,施法距离20,半径范围4,施法时间1秒,等待时间6秒)


 地震术(基本攻击力260%,地属性攻击力130%,地攻击点数23,施法距离8,半径范围8,施法时间2秒,等待时间7秒)


死亡凋零(基本攻击力270%,水属性攻击力135%,水攻击点数23,并给与每3秒30点的水属性持续伤害,施法距离8,半径范围8,施法时间2秒,等待时间7秒)


黑暗潮汐(基本攻击力290%,水属性攻击145%,水攻击点数28,施法距离20,半径范围4,施法时间1秒,等待时间6秒)


最终审判(普通攻击力310%,魔法属性攻击力155%,魔法攻击点数30,施法距离8,半径范围8。施法时间2秒,等待时间6秒)


通过比较可以看出,月法的最高攻击技能伤害只有260%再加上个属性攻击30点,就是附加240点属性伤害,拿40+的月法来算,拿38级的8洞满3级风石武器,技能伤害为物理攻击*260%+240技能属性+40武器属性+属性伤害加成。具体伤害是多少相信和月法PK过的人也看到过那个数字,对与全抗低的人打出1000+那是常事,而这个时候穿上极品血装HP也就1500+,再加上一个40级的宝宝,月法这个阶段当然是最厉害的职业,当之无愧。


再看看人法和兽法的攻击技能,45满级的时候死亡凋零只能学到4,黑暗潮汐2级,攻击也只有260%的加城,拿上38级8洞满3级水石武器,技能伤害就是物理攻击*260%+(水攻击点数+武器水属性点数)*技能水属性攻击百分比。


怎么嫌公式太复杂,看不明白,那我拿2个相同的45的人来做个比较就知道了


设定2个人物的物理攻击为210(都拿8洞棒子,月法为风棒,人法水棒,棒子属性无好计算,忽略属性伤害加成,因为只算出具体的数字)


月法用5级元素之怒的攻击为210*260%+240+40=826(全属性)


人法用2级黑暗潮汐的攻击为210*260%+(22+40)*130%=626.6(水属性)


很明显45级的时候元素的伤害要大很多。。。。。


58级以后呢,技能学满了,再来看看技能的最高攻击。


设定2个人物的物理攻击为330(同上,武器洞为4级属性石头)


月法用5级元素之怒的攻击为330*260%+240+48=1146(全属性)


人法用5级最终的攻击为330*310%+(30+48)*155%=1143。9(魔法属性)


 可以看出,越到后期,人物物理攻击越高,法师技能威力就越大,不过月法是260%,人法和兽法为310%但是月法还有个46的群攻宝宝,宝宝的攻击速度也比较快,所以单论攻击月法是最高的。这是我的结论。


3。牵制技能


                            月法


冰雪降临(基本攻击力215%,冰属性攻击点数20,以60%的几率让对手晕眩4秒;射程20,施法时间2秒,等待时间7秒)


静电力场(基本攻击力215%,闪电属性攻击力65%,闪电攻击点数20,给与每2秒20点的闪电属性持续伤害,并降低50%移动速度,持续6秒,射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间7秒)群


夺魂(一定时间内,把敌人转变为鬼魅,施法时间1秒,等待时间18秒,持续8秒)


                            兽法


重压术(基本攻击力215%,地属性攻击力108%,地攻击点数18,并减慢目标40%的攻击速度和移动速度射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间10秒,持续8秒)群


风语术(基本攻击力230%,风属性攻击力115%,风属性伤害点数23,减慢移动速度30%,射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间7秒,持续13秒)群


降头术(基本攻击力230%,并给与每3秒40点的持续伤害,降低移动速度22%,射程20,持续18秒,施法时间1秒,等待时间6秒)


沉默(在一定时间内妨碍对方的攻击,射程20,成功率20%,施法时间1秒,等待时间10秒,持续9秒)


                             人法


重压术(基本攻击力215%,地属性攻击力108%,地攻击点数18,并减慢目标40%的攻击速度和移动速度射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间10秒,持续8秒)群


风语术(基本攻击力230%,风属性攻击力115%,风属性伤害点数23,减慢移动速度30%,射程8,范围8,施法时间2秒,等待时间7秒,持续13秒)群


绝望术(在一定时间内减少敌人的防御能力,射程20,5级减少55防御,施法时间2秒,等待时间48秒,持续40秒)


油腻术(基本攻击力220%,给与每3秒30点的持续伤害,减慢移动速度30%,射程20,施法时间2秒,等待时间18秒,持续6秒)


丧志术(念咒语在一定时间内减弱远距离目标的能力,射程20,5级降低体力30力量36知识36敏捷18智慧36攻击18防御36,施法时间2秒,等待时间34秒,持续27秒)


恐惧术(减少移动速度36%,攻击成功率36%,射程20,施法时间2秒,等待时间36秒,持续30秒)


很清楚看出月法牵制技能最少,兽法其次,最多的是人法(什么都减。。。。)


 4。状态技能


 说到状态技能,不得不说下WOW的BUFF,效果之良好让很多游戏都借鉴了,AC也是这样。。。没有状态等于废物。


                             月法


精灵祈祷(提高生命值35%,施法时间1秒,等待时间504秒,持续420秒)


霜之护甲(提升10点防御,敌人攻击速度下降18%持续16秒,施法时间1秒,等待时间528秒,持续440秒)


灵魂屏障(在一定时间内以一定几率防御攻击,格挡率60%,施法时间2秒,等待时间240秒,持续200秒)


灵魂守护(包括自己在内,提升召唤兽的精灵抵抗力,13%,施法时间1秒,等待时间504秒,持续420秒)


灵魂契约(增加精灵召唤兽个数,最多2个,成功率55%,施法时间1秒,等待时间504秒,持续420秒)


召唤大师(增加召唤兽的生命力13%,被动)


防御专精(增加基本防御力16,被动)


战斗专精(最小攻击力提高6,最大攻击力提高7,被动)


持久(提高辅助技能和弱化技能的持续时间,增加13%,被动)


             兽法


回春术(每5秒生命值恢复量增加70,施法时间2秒,等待时间504秒,持续420秒)


还魂术(增加基本防御10体力24知识35智慧22,施法时间2秒,等待时间504秒,持续420秒)


吸魔术(将25%的伤害吸收并转化40%的吸收量为魔法值,施法时间2秒,等待时间120秒,持续100秒


吸血术(将25%的伤害吸收并转化40%的吸收量为自身生命值,施法时间2秒,等待时间120秒,持续100秒)


鹰眼(加长技能的射击距离,射程+3,被动)


奇迹之光(35%几率不消耗魔法值,被动)


智力掌握(魔法值提高13%,被动)


属性掌握(提高对魔法、水、空气、地、火属性的抵抗力16%,被动)


                                 人法


奇迹术(在一定时间内以一定几率防御敌人的攻击,加强防御技能,格挡率38%,技能格挡率30%,施法时间2秒,等待时间120秒,持续100秒)


荆棘术(一定时间内以一定几率反射攻击伤害,反弹率60%,施法时间2秒,等待时间120秒,持续100秒)技能无法反射


升华(技能等级上升1,施法时间2秒,等待时间648秒,持续540秒)


鹰眼(加长技能的射击距离,射程+3,被动)


觉醒(以7%的几率增加致命伤害200,被动)技能无效


冥想(减少魔力消耗量30%,被动)


祝福(生命值提升13%,被动)


那些什么强化力量,法仗专精什么的都是通用的就不列出了。。。。


正好相反,人法的状态技能是最少的,月法最多。。。。。。。。


3种法师都有加血的状态技能,月法是35%,兽法是24体力,人法13%。


加攻击技能,月法有2个,兽法1个,人法1个。


抗性技能呢,月法13%,兽法16%,人法无


物理防御技能,月法可以加26防,兽法10防,人法又是无,悲哀啊。。。。。。


物理格挡方面。月法60%,兽法无,人法38%。


技能格挡方面,月法和兽法无,人法30%。


加长射程技能,月法无,人法和兽法都是+3。


再看看几个特有的状态技能,月法的灵魂契约,都2个宝宝了还不牛B吗。持久增加技能持续时间的,又一黄金技能,练级N爽的,至于召唤大师,属于废技;兽法呢,回春术和吸血术2个练级好技能,奇迹之光和智力掌握属于废技;再看人法,升华极品技能,荆棘术可惜只能反弹普伤害,也属于废技,觉醒和冥想也是废技啊,就只有一个奇迹术可以练级用用,难怪内测练人法的人数量是少之又少。。。。月法成灾。。。。


 5。套装


                      以35的紫色套装做比较


     月法:特瓦莱特服  15防 裤子 11防  手 7防 鞋 7防  头 4防(不带属性)


     兽法:战斗之服    14防 裤子 10防  手 6防 鞋 6防  头 4防         


     人法:骷髅服     15防 裤子 11防  手 6防 鞋 6防  头 4防


综合月法套装:44防;  兽法套装:40防;  人法套装:42防


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