AC霸王大陆: 关于猎人一些技能的

作者: chenhuipengasd 2006-06-09 我要投稿专区首页

猎人包括人弓通用的


强攻~元素守护:5级元素守护14%~5级强攻24%~守护项链(随机10-20%的全属性抗性)帽子6%~装备~帽子1洞~手套2洞~鞋2洞~裤子1洞(3洞裤子装技能抵抗石和物理抵抗石剩1个装精灵喽)衣服2洞(4洞衣服~生命石体力石~剩2洞)8洞石头可装4段(按目前45级封顶的话4段精灵石想来不是什么问题)4段石头的抵抗是15%~如果按项链是10%计算的话~那么不算装备基本抗性就是54%~8洞各装2个4段精灵石~就是会有4种属性抵抗达到80%这个满值~这还只是项链出现最低值的时候~如果你RP好合个20%的呢。。。。80%抗性面前~一切属性伤害的效果都基本可以忽略了~那时~PK法师~呵呵~是不是就觉得很轻松了呢!


天箭:兽弓的专用技能~同样的杀伤力~却比通用的暴击之箭多5公尺距离~兽弓绝对要学的哦!PK起来很带劲的!


万箭齐发:首先~大家要明白~弓手不是法师~弓手的优势就是距离~


这8公尺的距离无论是练级还是PK~对于弓手来说都是太近了!


而且伤害并不高~所以~个人的观点是可以PASS掉啦!


练级2个20公尺的群P绝对够你用的了~除非你真的强到可以顶着N个怪连续释放。。。。


爆裂飞箭:这个技能怎么说呢~


个人感觉学1级就够了~练级的时候40%的伤害其实基本可以忽略的~


而且再PK的时候~这个技能似乎伤害并没有写的那么高。。。而且后边还有那么多的PK技能~这东西自然就用不上了~


当然~如果点数充足的话加满也是不错的~就看各位自己的想法喽!


推荐~装备好~防御高的可以学1级~装备差的学满吧~怪早死自己就早安全不是!


穿刺箭:对于这个技能可以说是仁者见仁~智者见智的!


个人感觉就是没啥用!


还是那句话~公测的时候人海面前你拉怪的机会基本就是0~而且弓手初期PK绝对不是法师的对手~难道你还敢冒着被秒的危险去找人家拼命?


再就是伤害输出过低~29学完沼泽就基本淘汰的技能(可千万别说你2个群攻连着用~那是不实际的~难道你觉得公测的时候祝福油还会5`6W一个吗?)


结论~推荐有公会有圈地行为~另有过早洗点准备的弓手


奥术光箭:首先~问一句练弓的同志们~你们会穷到练箭都买不起的地步吗?


如果是肯定的话~那么劝你别玩网游了~不会有前途了。。。


如果是否定的话~那么你说这攻击力也不高~唯一值得夸耀的地方还是鸡肋的技能还有学的价值了吗?


我的发言完了!


三连射:首先要说明~这260%的伤害是3下的~可不是1下260%(要是这样那别的职业就不用玩了~弓手无敌了)


再来说着技能的前途~5级260%~作为前期的技能来说攻击还是比较高的~无论是PK还是进洞练级~伤害输出都比较大!


对于那些突飞猛进练级PK型的玩家来说~是一个必须学满的技能~就看各位对于洗点的级别定位是多少喽~呵呵!


迷雾之箭:之前有说过~攻击率所影响的只是普通物理攻击的命中!


所以再PK的时候这个技能的附加状态效果就是0。。。比较遗憾啊


不过再你杀怪(特别是副本里单杀怪时)效果就很明显了!


弓手本身防御率就高~再减少了对方的攻击率~基本就是打不到你啊


后续大家会说~现在都在拉怪杀~弓手哪有去洞里杀的!


可是有没有想到这么个问题~公测的时候在如海的人流面前~又能有多少怪留给你拉的呢?


这个时候~进洞就成了趋势~而进洞杀的最大弊病就在于药品的供给问题上`都穷啊~没钱买药。。。


于是~迷雾的春天来了~推荐公测时没钱的弓手进洞杀怪用~效果一级棒哦!


爆击之箭:这个技能其实是不错的~攻击高~学的早~唯一美中不足就是距离短了些~


但是对于人弓(兽弓28的天箭属性和它一样~不过距离是20)来说~在前期没有高攻技能的情况下~是可以考虑学的~


在PK的时候~战士就不说了~一定是近身~而法师的绝大部分致命性法术~都是8公尺距离的~所以~你15公尺的距离绝对够用了~而PK的时候~有3个技能轮流使用也就可以了~所以爆击之箭~人弓初期PK的技能~


箭之狙击:狙击~25公尺的距离~可以说是弓手的招牌技能了。


可是。。。比较无奈的说~这个技能的伤害输出似乎是低了那么一点。。。


不过依旧有学的必要~弓手的亮点就是团P时杀人于无形!


这25公尺的距离~绝对是其他职业所无法企及的~不夸张的说~你就打他可能他都看不到你!


所以~在后期(60以后)~转PK型的时候可以加满~因为你不可能总想着去顶着别人打吧~偷袭的乐趣依旧是无穷的!


疾风步:首先~大家要对于AC中弓手这个职业的定位有所了解~弓手是什么?军团中的狙击手~悄悄夺走你的生命~当你倒地的时候依旧不知道是谁下的手~这就是弓手!游走于战圈外围的斗士!通俗的说就是游击队员啦~


一个优秀的弓手所要具备的就是声东击西~飘忽不定的行踪就是自己最好的保护伞~一个只知道定住一点杀人而不知道跑的弓手推荐你去练个战士吧~


说了这么多~我要讲的就是~一个优秀的弓手~绝对是一个其他职业追不上~打不到的~是敌人的刺!20%的移动~加上20%的药水~配上一双5%的鞋~145%的移动力啊~知道这意味着什么吗?你拥有了和骑马一样的速度~这就意味着你可以肆意的游荡于战场~虐杀着一切追不上你的敌人。。。


专注之箭:首先大家要知道~攻击率所影响的只是武器的物理攻击~也就是通常说的物理攻击命中率!


而我们通常的练级和PK中物理攻击基本可以忽略掉的~有技能谁用普通攻击啊~


所以~对于这个技能得出的结论就是~~~~~和物理攻击一样可以忽略掉的垃圾技能!


敏捷提升:敏捷的公式似乎是3`4敏捷=1攻击=1攻击率~~5敏捷=1防御率


这5级的被动技能才加7点敏捷。。。


哎~2点攻击~2点攻击率~1点或2点的防御率。。。。


可以说就是垃圾技能~属性被动技能里除了体力以外其他的都是垃圾~效果太弱了~真不知道当初设定的时候是怎么想的~还不如改成按%增加来的好呢!


体力提升:首先说体力和HP的比例是1体力=9HP~12体力就是98血!


被动的体力~无论是初期~中期~还是后期~都是必须要学的!


可能有人会说~这到了后期血都上2`3000了~多那100不到的血没啥用处~


这种观点可是不对哦~先说这装备HP%加成~3段的体力石是10%的体力提高~加上衣服和裤子上的HP%提高~到后期(60以后)~你弄一套HP提高20%的装备应该是很轻松的!这100就变120喽!


还有一个就是恢复药剂的问题~现在大家吃的都是普通恢复250的药~但是后期打怪是会掉HP%恢复的药哦~最高的是50%恢复的~那就相当与你一次多恢复60血哦~游戏后期秒人的现象可是越来越少了~这持久战依旧是血多者的天下!


自然之箭:我来更正一下大家理解上的误区吧!


自然之箭的定位并不是伤害~而是状态!


5级自然之箭36%~5级黑龙锁链35%~5级沼泽术36%~累计的减少速度是107%~这个概念是什么呢?就是说即使你喝了20%的大加速水或是狂战士的狂暴技能22%的加速用上后依旧是只有10%+的移动速度~根本就是站着不动让你蹂躏一样!


这种办法在单P时对付战士尤为有效~你可以把他的红药全部耗光~或是把状态耗掉后直接杀之!


再打法师的时候如果你能控制好距离(法师大部分致命技能都是8公尺~上边3个可都是20哦)一样可以耗死他!


至于说到伤害低~都说了学它不是为了伤害~为的是状态~你耗死个人难道不比秒人来的更爽吗~(记的当初龙族的法师箴言+火墙烧高级战士可是相当爽的哦!)


如果有人说浪费点数。。。拜托~游戏后期都是PK了~难道你还留那些练级的技能吗?60级以后(当然~是说你能练到这个级别)~点数绝对够你PK用的了!

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