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AC霸王大陆: 最具争议的人弓技能解析
弓手一、战斗系:1、狙击箭。不学。第一级效果是射程+1,第2级不知道,如果5级时+到5,如果技能点足够多,可以满足将该技能加到5,射程大幅提高;那么我们就可以用它射远程职业,而那些远程职业则打不到我们(这里近战就不说了,早就动不了了)。现在问题的关键是:不用狙击箭则将形成2人互射的局一、战斗系:
1、狙击箭。不学。
第一级效果是射程+1,第2级不知道,如果5级时+到5,如果技能点足够多,可以满足将该技能加到5,射程大幅提高;那么我们就可以用它射远程职业,而那些远程职业则打不到我们(这里近战就不说了,早就动不了了)。现在问题的关键是:不用狙击箭则将形成2人互射的局面。要想自己不挨打就要一直重复如下操作:跑若干步、施放减速+狙击箭;那么敢问,这个技能是否可以射死人呢?下面具体讨论。如果学习5级,跑出5码的距离,别人喝药的冻结时间已经结束了,也就是说我射的上一箭白射了。依次类推,我的每一箭就都是白射。如果只学1or2级,那么可以减少敌人受伤后的缓解时间;但是技能施放时间是1秒,1秒内敌人逼近X码,我放完这箭的同时也挨了一招。所以要想在同远程职业的战斗中取胜,那就练级吧,打造装备吧,XX吧,XXXX吧。。。
2、霹雳箭or箭雨
练级的时候:前者攻高,后者范围大,效果半斤八两。PK的时候:释放锁链+沼泽+自然已是必然。所有技能恢复时间是6秒,4个主动攻击技能就可以保证不间断得打击对手。以上3技能,均有时限,需要连续施放。而第4个主打技能选择什么呢?当然是凤翼天翔。霹雳射程8,箭雨20。因此在46级出凤翼天翔前推荐霹雳,否则8的射程实在是太那个了。
二、强化系:
所有人都毫无异议。
三、专用系:
1、圣光降临。MAX
实验表明,技能施放时人物具备的所有属性攻击累加作用于伤害值。普通攻击只有一种属性发挥作用。该技能满=增加了许多攻击力。而且是属性攻击哟,敌人的属性防御除了74,谁能全防?
2、魂飞魄散。建议1
-20%攻击速度。打人当然没必要,但是挑战BOSS不是1个人干的活路,需要有人顶住。减小BOSS的攻击速度可以增加队友喝药时间,降低危险。不想挑战也行,加其他技能吧。
四、被动系:
1、疾风步。MAX
练级时没必要讨论该技能,所有职业站着不动也搞死一片片怪,跑来跑去也不会不挨打。PK时放风筝,跑的越快越能争取在最短的时间间隔内给予对手第2次打击。如果2次施放技能组的间隔长了,对手的血就补上来了,风筝不是这样放滴。
2、敏捷强化。1
因为学了疾风5级,技能点肯定不够,所以强化体力和敏捷中要放弃一个。体力多血厚,绝对max。敏捷5级+7敏≈2.5攻击和XX的回避,效果体现为(算上技能加成)7的损血和XX的回避。不稀罕。
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