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AC霸王大陆: 写给为兽战后期能力担忧的朋友们
狂战每个游戏出来后,最被人们关心的无非是战士职业中哪个最火哪个最强哪个最帅,而兽战和人战之间的冲突自打这游戏开始后就只有开始,没有终结。今夜,特写此篇,鼓励所有为兽战后期担忧的朋友们。本文主要比较人战兽战后期的走向(纯粹个人观点,只供借鉴,至于有不同意的说出你的理由同意的帮顶下,先说 每个游戏出来后,最被人们关心的无非是战士职业中哪个最火哪个最强哪个最帅,而兽战和人战之间的冲突自打这游戏开始后就只有开始,没有终结。今夜,特写此篇,鼓励所有为兽战后期担忧的朋友们。
本文主要比较人战兽战后期的走向(纯粹个人观点,只供借鉴,至于有不同意的说出你的理由同意的帮顶下,先说声谢谢,请不要骂人) 最先接触这游戏我选择了高攻的兽战 同宿舍的同学选择了外表比较臭P的人战,当我问他外表真那么重要吗?他告诉我 韩F玩家都说人战才是后期真正的霸主,再60及上限开放之前,早已满及的我和他进行多次PK 在不吃料理的情况下 硬碰硬 双手武器加满一剑的兽战杀伤力很大而人战的攻击实在低,但是我仔细看了看人战的技能,特别引起我注意的是牺牲和战斗体质这2个技能 这几乎可以决定人战必定是后期血量最可怕的职业。
这游戏PK不死的根本是靠血量,人战这2个变态的按%提升的加血技能虽然十分强悍,引用1位在韩F有十足经验的玩家 人战80起码有5000血 狂战最多只有3500血 在拥有牺牲技能的情况下2种战士拥有这样的血量差距不奇怪 但是比较似乎都没有算进料理 狂战说白了没有加血的技能游戏到了60 70 80 搞点35%料理应该很容易 吃了料理的狂战血一点都不比人战少 但是因为牺牲技能 人战可以吃的了料理?你无非就比狂战多出了战斗体质里的10多%的体力
而后期这样的差距用装备弥补不困难,比完血比攻,狂战几乎所有的强化都能加攻 基本现在算来1个同及战比1个人战多上70-80点攻击不算夸张 几乎一样的装备 虽然到了后期这70-80的影响远没现在大,但是攻击固定在最大值,技能基本都上了200%的杀伤 这样这70-80的差距因为技能级别的问题而拉大,人战的血量优势依靠本身血量的提升而上涨,狂战的攻击依靠技能级别的提升而上涨,虽然狂战血量在不吃料理时远不如人战(后期),但当PK时,狂战的血量也不会远输于人战。
最后说下练及,人战因为高防,可以啦很多怪,但是狂战拥有生命置换,经测试,比如1怪打你200血,你开启了生命置换,则忽略了200血的攻击,你自己反而加上一定的血(看技能级别),不知道是BUG还是什么,晚上是通过半人马风行者测试的,这个技能的变态程度我认为在练及时不比灵魂屏障差,1只怪打我80血 一样可以啦他20只左右 如果1只怪打人战50血?
你保证你能啦20只?但是比起攻击,双手狂战练及杀的远比人战快。练及方面谁强已经很明显。
尾 声文章写给所有的AC玩家看,绝对没有歧视人战的意思,任何拥有1项最强的职业,他必将失去很多,人骑就是这样1个职业,然而拥有几项第2的职业通常是我选择的职业,也许人战未来可以走向最强,因为他们付出的远比1个同及狂战多的多。
也许我们没有最强 比伤害输出月法强过我们,比血量,不如人战,比防,不如弓手和人战,比迅捷,游侠让我们黯然失色,但是要比综合实力,狂战绝对能在AC的舞台上占得一席之地!
没有垃J职业,只有垃J玩家,请你们发表评论的时注意下大家的感受,想骂娘的朋友,请自发1篇文章,相信你会找到很多你的同僚!
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