AC霸王大陆: 猎人具广泛适用性的加点
猎人致盲上次我说致盲的持续时间是针对怪物的,和玩家PK时,成功了只是解除别人对你的锁定,但依然可以点中你继续攻击,对怪物释放成功则会以为你死了一样看不到你调头就走。下面说下最普通且实用的加点攻击系黑龙锁链5点霹雳5点凤翼天翔5点漫天箭雨1点强化系心灵之火5点弩专精5点沼泽术5点自然5致盲 上次我说致盲的持续时间是针对怪物的,和玩家PK时,成功了只是解除别人对你的锁定,但依然可以点中你继续攻击,对怪物释放成功则会以为你死了一样看不到你调头就走。
下面说下最普通且实用的加点
攻击系 黑龙锁链 5点 霹雳 5点 凤翼天翔 5点 漫天箭雨 1点
强化系 心灵之火 5点 弩专精 5点 沼泽术 5点 自然 5点(或2点)
专用系 幻影 5点 天地不容 5点 强攻 5点 激励 1点
被动系 疾风步 1点 体力加强 5点 元素守护 2点(或5点)
加了自然是为了更好的打BOSS和战士类职业,满了自然和个月召一起去打BOSS的话,根本不存在什么某个人要引BOSS拖着跑(就是附近的小怪打你很烦人),同样的和其他有减速技能的职业去打也是很轻松。
元素守护起码要加1点~不管是对付法师还是月召的元素以及属性BOSS都是很好的,因为后每一级才多加2%,和自然的取舍就看你自己偏向哪方面了。
也不排除你PK时就是喜欢顶着打是个强人,兽战你也顶着打,那你可以从自然和元素守护里扣点去加别的高攻技能(剩下的也就是天箭和漫天满了攻击有290和300),不过自然和元素都是至少加1点的最好(个性加点除外),1个减速90以上的弓手,相信任何战士都是不太想跟你打的。
漫天箭雨后期练级以及PK效果也许真的并不怎么好,群P的时候弓也不会冲到中间去玩漫天群杀,上篇已经说明了,这个是为了被别人抢怪时自卫的(有人也不管你拖了群怪就抢,这时候你真恨群攻不够,如果你能撑到46就算了),引怪也还可以。
被动里的近战回避是可以加满的,练级方便,以后洗掉,后期的怪伤害很高,36%的回避和46%的回避就是不一样,就像月召的灵魂屏障,练级时就是比幻影好用,就是因为60%的几率。前期练级就从强攻和元素守护,自然里面扣点先加这个。
下面说下本人PK过的职业,其实不多,我也只是经常和朋友打还有试验技能罢了
既然加了3个减速,打骑士和狂战自然是先放减速,在穿插点高攻技能,只要打得动,每轮多打一些血他就会挂掉的,我以前有过和个狂战PK,我就减速,确实也打不死他,索性顶着打,反正在愤怒里,死了也没什么打着玩的,我结果死了,毕竟狂战高攻,他居然说我狂逃,我就很不爽,说白了我们远程职业,不站远着打难道还送上门给你打不成,换了武器后,和狂战打都可以拖死,不必耗到他没药。不过这是喝250大红的,要是喝治疗的高级战士就难说了,不过以后我们血多了也可以喝治疗,加上格挡也是相当能抗的。骑士类似打法,当然也可以顶着打,后期就算了,不得不承认,骑士很能抗,一直传说以后骑士和狂战打,狂战和骑士杀不死对方,状态消失后,狂战只有逃或者挂,更说明了骑士的生命力一直都是很强的,还有我个人也看到一个录象里骑士把狂战打倒的镜头,就是官网的[永毅工会宣传视频],快到中间那段就可以看到,当然不知道那骑士和狂战都是多少级,地址如下
http://link.17173.com?target=http%3A%2F%2Flisten.sdo.com%2FOpen.asp%3Fid%3D14540
和人法兽法打,人法都是先给你减状态,只要注意减速不被到8码以内,中丧志时再用激励,还有就是血到底了就赶快跑开回血(其实很废话),反正对方速度慢,攻击自己的技能被挡住1~2个时,就可以尝试连续攻击,兽法类似,貌似也没什么格挡,只打过一次。
和人弓游侠打,都是远程,减速显得不是很必要,只有靠自己的技能格挡,游侠没实际打过,听说游侠有什么黄昏**,像个定时炸弹似的,中了自然还是跑开的好,因为没打过所以就不说了。
月召单宝宝还好对付点,宝宝的攻击是普通攻击,猎人是可以回避的,不过加了冰雪的就难对付了,尤其是双宝宝的,简直是抗不住,本人还没到50多宝宝打我MISS很多的时候,不知道以后如何,因为我老婆是月召打的比较多,她也郁闷很难杀猎人,一个是因为我有3个减速,一个是激励的状态下她的静电对我无法使用。单宝宝时,3个减速全满就作用很明显,先打中月召,因为维持时间长,所以对付宝宝的空隙时间也长点,反正就是拉的很远磨死宝宝就好办了,宝宝死了后怎么打你总该知道吧。
最后说下,我们是远程,打任何职业,拖着打,耗着打,并不丢脸,以前减速是杀不死人,武器的攻击越高,减速的攻击也在提高,打状态强的职业稍微有点耐心,就像骑士一样,对手状态没了之后不就赢了,就像泡泡里有些人追着你杀,不小心炸死自己或被你炸死,总骂“跑你妈”,其实白痴不跑,你有本事怎么不会也不跑给我炸撒(说远了^^)
本人7区奔月 冷漠的** **烹饪中,大家照顾生意
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