AC霸王大陆: 武器攻击输出计算
武器以本人游侠为例我来谈下武器石头镶嵌。到底是精灵石头好呢 还是攻击石头好呢??本人是游侠,就以游侠为例:
精灵石头用4级精灵石头 +6水属性 攻击石头3级 +3攻击
武器用6洞 物理攻击+2 全属性攻击+2 的47武器
人物拿白的武器(就是只算武器本身攻击,不算镶嵌石头和附加属性后的攻击)攻击=130 记为“白攻击”
用4个技能一轮回计算
1 幻影2级 物理加成 310% 输出伤害 物理攻击*(1+3.1)+全属性伤害(2*5-5)
2 闹钟2级 物理加成 240% 输出伤害 物理攻击*(1+2.4)+全属性伤害(2*5-5)
2 圆舞4级 物理加成 280% 水属性加成 140% 输出伤害 物理攻击*(1+2.8)+水攻击*(1+1.4)+全属性伤害(2*4-4)
3 水赞2级 物理加成 300% 水属性加成 150% 输出伤害 物理攻击*(1+3)+水攻击*(1+1.5)+全属性伤害(2*4-4)
完全物理伤害 =(白攻击+物理攻击)*[(1+3.1)+(1+2.4)+(1+2.8)+(1+3)]
完全属性伤害 = (水攻击)*[(1=1.4)+(1+1.5) ]+全属性伤害(5+5+4+4)
完全人物输出伤害 = 完全物理伤害+完全属性伤害
《1》6个全部放3攻击石头 物理攻击=18+2(武器本身自带2)=20 水攻击=2(武器本身自带)
完全物理伤害= (130+20)*15.5 = 2325
完全属性伤害= (2)*4.9 + 18 = 27.8
完全人物输出伤害= 2325+27.8 = 2352.8
《2》6个洞 3个放3攻击石头 3个放4级水石头 物理攻击=9+2=11 水攻击 18+2-1=19
完全物理伤害= (130+11)*15.5 = 2185
完全属性伤害= (19)*4.9+18 = 111.1
完全人物输出伤害= 2185+111.1 = 2296.1
《3》6洞全部放 4级精灵石头 物理攻击=2 水攻击 36+2—1= 37
完全物理伤害= (130+2)*15.5 = 2046
完全属性伤害= (37)*4.9+18 = 199.3
完全人物输出伤害=2046+199.3 = 2245.3
结论 完全伤害输出 《1》= 2352.8 《2》=2296.1 《3》=2245.3
但是我们都知道人物都是有防御 有物理抵抗 有属性抵抗的
下面 我们以 物理防御130 物理抵抗20 属性抵抗30 做分析
先这么个公式
实际人物物理伤害=(完全物理伤害—物理防御*技能数量)*(1—物理抵抗)
实际人物属性伤害=(完全属性伤害)*(1—属性抵抗)
实际人物输出伤害=实际人物物理伤害+实际人物属性伤害
套用公式
《1》 实际人物物理伤害=(2325—130*4)*(1—0.2)=1444
实际人物属性伤害=(27.8)*(1—0.3)=19.46
实际人物输出伤害=1444+19.46=1463.46
《2》 实际人物物理伤害=(2185—130*4)*(1—0.2)=1332 实际人物属性伤害=(111.1)*0.7 = 77.77
实际人物输出伤害= 1332+77.77=1409.77
《3》 实际人物物理伤害=(2046—130*4)*(1-0.2)= 1220.8
实际人物属性伤害=(199.3)*0.7 = 139.51
实际人物输出伤害= 1220.8+139.51 = 1360.31
实际输出伤害对比 《1》= 1463.46 《2》= 1409.77 《3》=1360.31
以上可见 一般PK肯定是加物理攻击石头好 。(特别是狂战,能一直保持最大实际输出伤害)
另外特别说明:
1 以上数据都是最大 物理实际输出伤害 ,事实上是不可能办到的(狂站例外)大概按这种 算法 再算下最小 物理实际输出伤害 。 取2个平均值 才是你打人看到的伤害。(PK首选物理攻击, 有全属性加成技能的职业可能例外。)
2 精灵石头输出伤害就是最大输出伤害(即精灵攻击是稳定输出,虽然输出伤害小了点,但是稳定,而且打怪是完全输出。练级绝对首选)
3 对于后期 精灵抵抗都上 40 50来说,绝对镶嵌 攻击石头 优于镶嵌 精灵石头。大家知道物理抵抗只有游侠能上到35以上 ,其他职业几乎不可能。但是属性抵抗 游侠都能上40。别说人骑这些了!!
4 本人建议孔多的武器 打一半精灵石头和一半攻击石头(即不容易爆,也能相对拥有精灵石头的稳定输出,也能保持一些物理攻击的最大输出)练级 和 PK 中庸的镶嵌办法吧
5 以上输出伤害是参照游侠技能计算,各职业技能不同 石头镶嵌也肯定不一样。但是公式还可以通用的。自己用数字去带 就可以计算出最好的镶嵌石头办法
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