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AC霸王大陆: 47单手锤战小谈
狂战自己的心得,与大家分享 我是AC的新手,以前的游戏基本玩了法师系。在AC里面我选择了狂站这职业。开15区前在1区试玩了1下,练的是双手,结果到了15区后,因为前期货币吃紧,再自己打出1个单手锤后就走上了锤盾战的道路。
说实话,我也不赞成一开始就拿锤盾,但后期锤盾的生存练级能力比双手的要强不少。建议44前双手冲级,44(46洗是最好)以后洗锤盾。
盾战比双手的少了攻,少了个22的群技能,造成前期练级过慢。(我熬得那个辛苦啊)。。。。
说说加点吧
PK 盾战建议使用这几个技能1 重击(有50%晕)2 大车(伤害出的快,但技能攻击距离近)3 3连击,出手比较快, 4狂龙(伤害高,距离稍远)5穿刺,如果前4技能对手没死的话基本就在逃跑了。。。穿刺攻击距离是所有技能中最远的,补上一下也很让对手头痛。这技能建议对手血见底逃跑的时候使用,如果对手顶你打的时候不要用,只用前4个技能循环搞定。一般能顶你打又不逃跑的人实在不多。。。。
看到我说的PK使用技能,大家可能会说没盾击,没穿心,我解释下:
盾击这JN说实话,本来是一个很好的技能,配合重击,实在是让别的职业很头痛的技能,但AC的盾击经常会卡住,放不出来,事实如此,虽然可以调整放出(在别人身前攻击后,在对手身边移动1步,基本可以放出,但PK的时候移动1步所花费的时间,会令**稍纵即逝。建议不学。
还有个争议比较大的就是穿心,我当初洗去盾击的时候也加满了这技能,但感觉实在是命中低,以后PK谁没技能躲避?你的命中将会更加低,不要去赌运气,建议不学。 说说我47级的加点 攻击系 三练击 5点 重击 5点 穿刺 1点 半月斩 4点 大车轮 3点 狂龙 1点! 强化系 战争 5点 钝器专精 1点(多1J才多加2点攻击。。。没必要浪费) 铁壁5点(盾战专用技能,给练级带来的生存能力大大增强) 专注1点(PK有用) 专用系 惩戒 1点 生命 5点 狂爆 5 点 狂战士 5点 我的加点方法是总结前人经验加自己N次洗点后的总结。和一些高手的加点有出入,半月很多人会说只加1点,我也这样想过,但这技能练级实在很爽,所以我多加了几点,以后会洗。
体力强化说实话,这个技能是迟早要加满的,只是我现在想多冲点级,所以加到半月上去了,没加体力强化,如果你只为了PK不想练得快,建议不加半月,想2者兼顾的半月加1点,其他加到体力上去,想练得稍微快点的可以多加点半月。
至于狂站其他的几个技能,偶倒觉得还需要研究,或许有高手会有独到的见解,毕竟游戏在自己的摸索下才会体验到过多的乐趣。
其实盾战比双手少不少攻击,但多的绝对不是盾的那几点防御,而是有了高格档。(50%置换,铁壁12%的格档,47级盾加2个3级格档石头,属性一般的也有22%的格档,盾的选择原则是没2个洞的不要)我46的时候就可以引20个46树怪,顶着放4技能循环,很轻松。双手顶20个,我想还是非常难搞定吧。毕竟少了很多格档。掉血会非常快。所以练级后期不输给双手,不过纯粹猜想,因为我也没练双手,所以无从比较,引得多加2套4技能循环杀怪下来,速度绝对不慢。如果有不对的地方,大家可以交流,别骂人。
PK的话,我47的时候和同级别月招打过,1VS1,胜率70%以上。和同类狂战就得比运气了。其他的不说,没实验过,因为会战的时候没人和你1VS1,基本是朋友之间的切磋。可能数据不会准确,毕竟1VS1PK也要看看双方的装备和对方的操作和运气。这个留给你们自己去总结。
AC这游戏毛病不少,狂爱掉线。别说偶机器不好。不想吹自己的多好,但我敢说绝对不是机器的问题。外G,NN多。象我这样一路手练来的,热情在慢慢消失。你看看别人外G的财产再看看你自己,说实话真的很心寒。当然大多外G是月招,而月招这职业我敢说95%以上的都是WG。SD已经无能为力了吗,希望他们别光喊口号,来点实际点的!
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