|
AC霸王大陆: 人类弓手-请接受现实
弓手玩霸王大陆也有几个月了,不知道是作为代理问题还是游戏本身设计问题,职业的平衡相当不好,弓手越往后练越觉得废柴,或许弓手没有存在价值吧,论坛上的各位大虾探讨了一定时间,最终把弓手定为废柴而停止讨论了,而取而代之则更多讨论战士与月招(公认很变态),战士则是盛大的传统——强,自传奇开始 玩霸王大陆也有几个月了,不知道是作为代理问题还是游戏本身设计问题,职业的平衡相当不好,弓手越往后练越觉得废柴,或许弓手没有存在价值吧,论坛上的各位大虾探讨了一定时间,最终把弓手定为废柴而停止讨论了,而取而代之则更多讨论战士与月招(公认很变态),战士则是盛大的传统——强,自传奇开始就是这样,别的职业很难或者说没有机会单独做掉战士,不说这些先说说弓手。
弓手这个职业一直到现在还是没明白存在着是做什么用的,有的人说弓手防御高黄金甲加上心灵之火能多39防御,不过实际上算算弓手的装备本身比战士防御就低,而且骑士不光有被动加16防御的被动技能还有呐喊和不朽召唤这些技能,综合一下就是比骑士低7个以上防御,再说月招,冰霜护甲加10防御,被动技能加16防御,还带灵魂屏障(屏蔽65%物理伤害),弓手相比起来好像很不起眼(尤其是人类弓手,游侠和猎人有不同的技能或物理躲避,人弓则是多少伤害全要吃下)。
再说弓手攻击,这是什么玩意?20级武器和别的职业武器攻击差17以上到了47级武器居然比别的职业武器低了40攻击!这个数字有点夸张吧,弓手技能是高,46级技能是290%基本伤害+145%属性伤害,不过乘上那低的可怜的物理攻击结果不说也能理解,月招40级的时候元素轻松上1000+(群体技能,半径8),战士47技能轻松950+(180%基本攻击技能,群体直线)……弓手呢~~700+?(半径4)!
说弓手的血,骑士战士就不说了,肯定比不过,不过总该比法师多吧,可实际呢,51级弓手不过1200(血装)的血,基本就是被秒。
还有人说弓手跑的快,被动有加18%的疾风步,不过狂战士的技能也加移动吧,而且是加20%移动加攻加血持续时间486秒,骑士更是40%狂奔技能,这又算什么?注:弓手不穿加移动鞋的时候移动只有117%本来应该是118%只有穿加移动的鞋的时候才是按118%移动累计,是设计的失误还是设计者觉得弓手跑的太快?
技能施放和冻结,技能施放速度比战士慢,比法快,说是1秒施放结果算算看应该是1.76秒,和法师的2秒区别很大吗?冻结时间都是6秒,攻击1000+的技能为什么和攻击700+的技能冻结一样?
弓手到底是什么角色?攻击系应该不是吧,进攻应该是战士的专长和弓手无缘,防御系-弓手基本是被秒杀没什么防御系可言,远程系-那似乎是法师的长项鹰眼术嘛多5个技能距离,逃跑系-面对战士百打百晕的技能(虽然写的是50%但实际约等于100%)弓手实在没什么底气说我能跑,暗杀系-弓手应该都是搞暗杀工作的不过现在的技能偷袭也没有机会杀死对方(只要对方会吃血)哭了,辅助系-大家都说弓手有缓慢技能减防技能减攻击速度技能可以辅助战士攻击,不过似乎法师的辅助技能更优秀,不光减防御还能减攻击、力量、体力、敏捷、知识、智力,一个技能全搞定,练级系-打的没有法师战士快,引的没有月招和战士多如何称为练级系?
弓手的优点就是长的比较帅,46级技能比较好看。
综上所述,弓手就是长得比较帅技能比较华丽的废柴,很多弓手已经无法坚信自己的信念了,弓手(尤其是人类的弓手)究竟为何存在的!结论只是为了陪衬其他职业很那啥,为了在群p的时候做活动的靶子?还是做摆设用?一时之间高级弓手销声匿迹了,干嘛去了,开展第2职业兽战去了,一个游戏既然有多种多样的职业为了游戏的平衡性就要有相应的相生相克的关系,来坚定没有最强职业的的理念,现在霸王大陆里面职业的平衡严重倾斜到了战士那一面了,防高血长跑的快秒杀战士外任何职业,弓手无论是单体技能还是群体技能都很垃圾,弓手武器攻击应该上调,不要和别职业武器差40那么多哪怕差10~20也就可以了,法师应该重视群体技能,而弓手应该专精于高攻的单体技能,相应的成功率可以低一些和冻结时间可以长一点,弓手应该是作为偷袭和暗杀工作的职业,跑的还能快一点就更好了。
虽然现在自己也能去练别的职业,可是厉害的职业长的太难看,还是希望弓手可以强一点,只要不被敌人秒杀就行(已经没有什么别的想法了)。
|
|