AC霸王大陆: 关于“人类弓箭手”职业的定位以及PK加点的看法
弓手这里希望给"已经练玩人弓不久" 或者"准备玩人弓"的朋友一个关于人弓的相对有些内容的定位.谈谈关于人弓发展的一些看法以及加点方面我的想法. 人类弓箭手 不算行会战的伤害最大输出者,但是在行会战中的伤亡人数却是相对不大的职业.在8种职业中,前期算是比较优秀的职业,但是到了50以后却是相对优点和缺点都很大职业. A首先选择弓箭手的朋友一定认为人弓是防御最高的职业,为怎么这样说:因为2个防御技能 心灵火和黄金甲 出现的早并给的防御不错,前期的升级比较轻松,但是这样的轻松仅仅维持到45级左右,45以后的怪,输出的伤害就不是靠防御力可以解决的了.抵抗45以后的怪靠的是什么呢: 1是格当几率 也就是 游戏中人物受攻击时候出现的"BLOCK" 字样,2 防御率 也就是出现的 MISS 字样,防御力反不是最重要的,一个防御力仅仅-伤害1点也就是少减血1
在这里我可以判定SD在这里一定修改了关于防御率的参数.注意这里是"防御率" 人弓和兽弓一样都是高"防御率"的职业.也就是说 敏 相对高的职业,但是 高敏提供的"防御率" 却不可以让怪对你的伤害多"MISS率",说明参数有比较的改动,应该来说 人弓弓手后期 升级是相对不被看好的职业,升级的难度高于 其他职业.不是瞎说.现在升级靠的是什么?明白人都知道靠的是 "挂" ,挂升级靠什么升级,靠的是拉怪 数量和伤害输出.盾不固矛不锐 的人弓 靠手动,靠高移动相对优势就小很多.如果是随便玩玩的人就不多说了.如果是想点作为的人.请看看后期职业升级速度排列:
1. 月召 至少在46-52 是优势最明显的职业到了55以后就不太清楚了. 2. 狂战士 双手狂战士 的生命置换 以及高伤害输出 非常有优势 3. 狂战士 盾锤狂战士 高格当以及高血抗 4. 兽法 不要笑,55以后的兽法升级速度 仅仅用2个字母代替 "BT" 5. 人骑 都说人骑差伤害小, 如果可以一身不太好的装备 拉20-30 个52的怪轻松的半死的时候 你敢说人骑升级慢?过了52这个坎以后的人骑 如果不去加 PK点的话速度不是一般人可以忽视的. 6. 兽弓 高回避就是比人弓没有回避强,伤害是小了一点但是不需要5分钟免费回程 7 人弓 不要说了人弓还是比月弓以及人法好一点,以后就很难说了. 8 人法 奇迹不加单体伤害的格当 也算是给别人一个平衡 9 月弓 怎么练都是最难的职业.防御小就是差
选择以升级速度定位的朋友 你可以放弃人弓了.后期的升级空间可能都不如月弓!!不是笑话.月弓后期的物抗技能不可以小看.
B PK论
这个有2个思考方向,一般文章仅仅说到一点:就是怎么打人,想想长在江边走哪有不湿脚,你就考虑怎么先出手打人就不考虑不先给人打?
可以在人弓没有反映过来前杀死人弓的职业有:
1 月弓 绝对的伤害输出,让你跑无可以跑.给等级不相差4级的月弓先出手,人弓只有1个字 死,如果在加一个字就是 必死 2. 狂战士 为什么人弓论坛总是吧对付狂战士放在第一位置,很简单 经常给矿战士秒死.仇恨大了,就经常放在嘴上.无论是双手战士还是盾战 先出手 人弓活命的机会不超过20% 3. 月召 一身垃圾装的月召根本不要自己动手也可以杀了你.2个宝宝瞬间可以要你小命. 4. 人法和兽法 先手可以杀你几率是70%以上 5. 人骑 60%以上的杀你几率,你还杀不死他.可以说这个一般人都说"人见人欺"骑士职业,对付人弓最是安全放心.可以杀你,你不可以杀他. 6.人弓 一般人弓不太会打人弓,怎么说 一般谁先动手谁的装备好,谁就有优势.大家都知道对方的位置,升级就那几个点.人弓的都知道,除非你不想去升级了. 7. 兽弓 一般不太会跟人弓打,兽弓很难说可以杀死人弓. 清楚的人都看明白了.人弓的被动位置时候的地位!!! 仅仅高于人弓和兽弓罢了.可笑的有些人还说人弓无敌?无敌个P简直是误导新手朋友,.定位都拿不准还指导别人.
C人弓先出手可以杀死谁? 先出手的人弓优点很大,怎么说: 人弓是远距离先动手杀人最有优势的职业.人弓是长跑冠军,一般来说先动手的人弓 无论杀了人还是没有杀死人 都可以很轻松的跑掉.其他职业还就追不到.前提是 疾风 要加满(后面要讲怎么加点)
人弓有把握对付的职业:
1. 月召 怎么说呢: 月召的罩子对升级有用对PK缺没有一点用,人弓装备整齐偷袭个月召问题不大. 2. 法师(兽法 人法) 对付血少的职业就好对付. 3. 人弓 这个不要说了,先出手先胜 4 双手战士 绝对可以用轻松2个字说明 减速后杀.有经验的人都知道 要等战士的那个技能消失的时候杀 ,还有就是等战士拉几个怪时候杀.只要选择好时机问题都不是很大. 5 盾战士 盾骑士 ,一般是可以杀的死就杀,杀不死就跑. 6 没有把握不要跟月弓别矛头,很难杀的死,杀不死麻烦不断.你很难跑掉 7. 兽弓他很难杀了你,你也很难杀了他的职业. 很多人认为人弓有优势就是建立在对 5个职业主动出击的基础上的.
D 现在讲讲人弓的加点:
首先要定位你,你是用手动升级还是自动升级? 如果是手动升级,恭喜你 你可以比自动升级的朋友 多5个技能点. 但是你升级的死亡几率要大一些.
一般来说 人弓定位 有2种 一种是全力对付 远程职业的. 一种是全力对付 近战职业的. 如果你想远近都强,恭喜你 : 你可以不需要练这个职业了.
先讲讲对付近战职业的技能加点.很多人都讲到怎么对付近战职业,也有很多种说法: 我这里仅仅说下对付近战职业的 人弓和兽弓 的强弱
以52级为例子 51个点 加点: 心灵火5 黄金甲5 圣光5 弩熟练5 疾风5 区别在于 这里的加点: 黑龙 5 沼泽5 自然 5 魂飞 4 凤凰 3 霹雳 4
对付近战职业. 根本不需要加无阻 ,无阻点全部给 魂飞. 近战职业 并不是全技能PK的职业,他是单体和技能连贯性很强的职业.加不加强袭的 近战 PK可以说还是有点区别的. 3减移动速满 再 2减攻速 ,完全体现出你 高负面状态的优点,如果你把霹雳的点给一点 无阻的话 效果更好,但是无阻的 -防 效果还不是很大.不如霹雳和凤凰 黑龙 3 技能连用. 这里要注意一点 黑龙 自动 沼泽 3技能出去以后,你还有 2个技能点的时间 过了2个技能点,对方就可以摆脱 一个减 技能, 一般来说建议 3 减移动 首 2个 3减连 出一个 魂飞, 中间用凤凰 比较好.
很多人都说 3个减速以后就可以搞定近战 那是错误的想法.只有加了魂飞和疾风以后才可以保证你不给近战瞬间杀死.至于加不加体力 建议1点就可以了,多了效果也不大,一个体不过超过9.3点血.
其实我的感觉兽弓对近战的效果更好,怎么说呢:兽弓可以回避37%的远近回避( 原始+1%回避,技能36%)就是兽弓的伤害输出太小,比较起来可以"杀死" 近战的还是人弓强一些,风险也高一些,兽弓可以玩死近战.
兽弓对近战只要 黑龙满就可以了,或者黑龙都不加 就用沼泽 玩.近战对他无可奈何. 我整体感觉兽弓对近战优势更大,先立于不败才可以讲败敌.主要的还是在于兽弓不需要克意修点对付近战.这点人弓就差很多了.
再说怎么对付 法师: 其实我的感觉人弓的存在因为2个职业的存在: 一个是兽弓一个是人法 这个2个职业也是后期PK种其他职业比较头大的职业,高技能的回避(格当) 这里就要说到人弓的2个 专用技能: 集中和 射日 不错就是这个2个技能的存在可以说克制了 人法和兽弓的发展.否则人法强的都不知道怎么强的.
加点: 心灵火5 圣光5 黄金 5 弩熟 5 体1 疾风5 集中5 射日 5 沼泽5 凤凰3 霹雳1 黑龙5 (无助 2 或者魂飞 2 建议加魂飞 打BOSS优点突出)
对付法师 开集中射日向死里打. 很多人法不服气说 人法怎么牛,其实 人弓面前人法根本牛不起来. 只要 人弓先出手了,人法根本跑的机会都没有.这里说明下: 射日 出手的距离不是技能距离+3 也就是不仅仅是23码,我试验过超过23码距离至少可以到24码左右这个距离,(我曾经为了修这些点化了160RMB).我和一个55人法PK过 他跟我说:" 不跟你玩了,没的玩.降志降不到你.等你可以降你,我都快没有血了,奇迹也破光光"
整体来看: 人类弓箭手如果从升级角度来看,还是从群体PK以及单P来都不是一个王道的职业.升级玩的是先易后难,PK总是讲究先下手为强,后下手遭殃的职业命中注定是一个喜欢以偷袭为生,投机取巧为主的职业.
我已经放弃了 人弓 (可惜我为了修点化的160RMB啊,不过修来修去总算看清楚人类弓箭手这个职业的真面貌了,真TMD的升级起来的呕心,玩起来伤心,阴起人来开心的职业)这个伟大无比的职业,改练骑士去了.至少到50以后不要为装备担心,一身垃圾装一样轻松升级,服务器卡走路都走不动,俺一样点烟看小说,不担心他会挂掉(不过现在俺才练到40级,一身15级别强都没有强的衣服,拿个破盾牌,破锤子,防御技能全满,竟然41-42的怪都砍不死我,奇迹啊,我感觉还是把骑士进行到底.看来这个职业根本不要为装备更新发愁.到44换装估计到60都不要换装备了.谁比这个职业省钱/就是升级慢了易点)
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