AC霸王大陆: 谈群P各职业定位与战术

作者: 长风飘羽 2006-09-12 我要投稿专区首页

综合经验承蒙各位朋友赏脸,我的三篇文章(《驳《动不动就无敌》》《不要怀疑人法的抗击打能力》《为《谈谈各职业的定位》中的人法朋友正名!》)得到了广大群众的拍砖和讨论,在此谢过~(有点像做广告,哈哈$_$)


    我在前几篇文章中提过一些观点,经过广大朋有的指正,现已有更深认识。从哲学角度看,世上没有绝对的无敌,也没有永远的垃圾。万物都是时间和空间的相对体。其次,从统计学与物理统计的观点来看,任何事物都是以概率的方式在我们的周围存在着,世界的本质是概率的。我和对手PK的数量还没有达到统计学上要求的样本无穷大的数量。所以我得出的结论只能是通向真理的近似解。我提过的人法的最基本条件:“人弓,兽弓,骑士,游侠顶着杀是杀不死人法的!!!”是不准确的。现更正为:在一般情况下,(装备,等级,操作具有可比性),上述论点成立。如果有一个人弓拿着55,+11,全属6,物攻10,8D,6个3级攻击,2个5级火石头的话(不是不可能。我们区有一个相同属性的47紫镖),那么人弓赢的几率会大得多。


    今天来谈一谈团P中各职业的定位和战略战术的制定了。众所周知,团P不是复仇战,一般的团P更像打群架,优秀的团P战更像一场战役。在团P战中,个人的因素几乎可以忽略不计。一些职业的王牌,优势在这里不复存在,而另一些看似垃圾的职业和技能反而成为行会战拿分的行家!虽然同时也是失分的好手。。闲话少说,先来谈一谈各个职业的定位。个人观点,有些看法可能与前面的大虾雷同,不是侵犯知识产权哦~*_*!


    下面是我在实战中得出的经验与分析(还是那句话,不明白什么是实战的敬请查阅《新华字典第六版》,实战指9区王者服务器死神镰刀盟与其他行会的每日一战。其中王者霸主居多,偶尔也欺负欺负小行会,哈哈~):


1。人骑。在行会战中相当尴尬的职业。


首先,血牛优势不复存在。如果对方是单一施法者,那么血牛战术也许还会管一点点用,但是如果对方是施法系部队,那4,5个元素作用在人骑身上的感觉会让你觉得人骑是血牛么?


其次,攻击低的劣势报漏无疑。面对对方的施法系进行攻击,敌人会有一定的机会从人骑的攻击下逃脱,并以减速技能使人骑与自己拉开距离。


最后,人骑在会战中最不被人重视。这就是人骑在团P中最大的优势!一般对手都会认为杀人骑比较难赚分,而且攻击低对自己没什么威胁,所以不去理会。这个优势一定要充分利用!(具体的应用部分请往下看哦~)


2。人弓。总体来说相当优秀的拿分手。


人弓赖以骄傲的减速技能被施法系强大的减速魔法的优势所掩盖。人弓的减速技能都是单体的(有一个群体的减速技能,不过攻击不高,略去),而三大法师都有--40%移动速度的魔法,范围之大,不可忽视的攻击力,使得人弓在团P上起的更多的不是减速手的作用。


而人弓的快速的移动速度与尚可的攻击力却在行会战上得到了极致的发挥。成为了优秀的狙击手与拿分手。


3。人法。和人骑一样,处境相当尴尬。(本人是人法。单P不敢说无敌,但是除了月召能P过我的人屈指可数)


第一,奇迹“失灵”。在单体高攻击输出下,人法赖以生存的保命术奇迹真的是一个“奇迹”。但是,在群P场上,奇迹==垃圾。5个人同时打你你中3下==免费复活。奇迹唯一起的作用就是使你经受两个元素有一定概率逃跑,使你被追杀的时候有概率成功逃脱。不过后者概率机乎为零。。


第二,王牌诅咒成垃圾。有的朋友说给对方的老大放一个丧志,给月召的BB防一个恐惧。恐怕当你还没给对方加上诅咒,你自己已经去复活点了。因为人法是。。。(看下面)


第三,绝对的炮灰。一般人法复活之后刚解除无敌状态,如果周围有对方的力量分布,那么你可以免费复活了,****你。。= =!之所以成为炮灰,不是因为人法的奇迹有多变态,也不是因为人法有多么差。而是因为一个最重要的因素


第四,超强的远程攻击能力。在单P中不是很重要的一点在群P中却成为了一个主力得分点!在20码甚至更远(猎鹰1级+1码攻击,满级距离就是25码了)的距离给予对手等同于元素之怒的伤害!在对手经历了己方其他法师的洗礼后,这种打击是致命的!


4。兽战。杀人机器+绞肉机+法师终结者


感觉兽战的定位无论单P还是群P都是一样,不过在群P中起的更多的作用是在有限的生命内给予对方施法系最大的伤害输出。所以,兽战也是主动送分的职业。(兽族的职业都有点奉献精神。。)操作好也许能成为不失分的职业。因为毕竟月召群不是那么好对付的。


5。兽法。同为法师,和人法差距咋就那么大。


行会战上为啥没人杀兽法啊!!我严重的心理不平衡!!!!(SS表生气哈~偶是人法嘛~~)


可以说兽法的buff在会战上都比人法的奇迹强100倍,至少双吸和还魂还是比较强大的!SS的作用和人法差不多,远程攻击。不过攻击里也许会比人法低一点。人法有升华嘛~~


6。兽弓。主动的炮灰。主动地送分手。


和人弓的作用不同,兽弓是远程防御型职业,具有比人法还要高的技能格档!(大约高5%左右)。而且兽弓对减速免疫!这是一个单P垃圾,群P强悍的职业!我在《不要怀疑人法的抗击打能力》一文中提过我们会的兽弓的英勇战绩,这样将对方的火力集中在自己身上,使得己方施法系能够有机会对对方部队各个击破。可以说是相当具有牺牲精神的职业。不过等级高了兽弓也不会牺牲的。


7。游侠。群P场上最出色的杀手!


有好多游侠朋友说游侠垃圾。甚至我也曾经提过游侠垃圾,但是那是以单P为前提!在群P场上,游侠的身影会令对手胆寒的!


首先,游侠的出招技能最短,并且拥有极其强大的伤害瞬时输出能力!黄昏+幻影在追杀一个半血的猎物的时候很轻松的~~


其次,游侠不容易失分。游侠优秀的移动速度,隐身,使得游侠在受到致命伤害时有多种途径逃跑。(在群P场上,被减速的一般是对方的近身系,游侠很少被考虑)


第三,游侠本身的弱点依然不能忽视。防低血少(有的游侠说其血量8个职业中第3,不知有何根据?)物抗只抗物理攻击,使得游侠一旦被敌方的施法部队盯上就很难逃脱。(这里指的是多位法师,上一点指的是1,2位法师)。


8。月召。施法部队的主力,得分王牌。


这个职业不用说什么了吧?小提一句。有的月召群P放冰雪。。真令我郁闷。。明明两个风可以挂我(人法),却放一个对人法毫无用处的技能。。无语了。。


月召的定位是当对方的近战系及对方的大部队接近时,上去两个月召闪电减速,剩下的群风吹吧!


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上面分析过了各个职业的特点,能坚持的这里的朋友我感激你哦~~@_@~!下面说一说战略吧


也许你已经能看出来了。快要开始前,要把阵型布成山字形。两翼是远程施法系(RF,SS),在法师旁边配上几个弓手游侠吧,后路是月召群,配上几个骑士,中路当然就是兽战了,战斗开始,兽战和月召向前冲(月召冲得慢一点),两路的施法系暂时不动(这是留着给对手致命打击的)。兽战冲破对方阵型,这时候会死一部分兽战,好了。趁月召风没恢复,人骑利用其血牛优势往上抗!月召部队开始狂风的洗礼吧~远程施法系给予暴雨的洗礼,估计一轮就差不多了。把部队往后拉一拉,接着来第二轮吧!


弓手,游侠这时候可以行动了,任务是追杀!


人法,兽法原地不要动,任务是等对手送上门,猎杀!


月召群不要太密,人与人之间4码左右就好,人骑的任务是不要让兽战近身月召!


这是在己方不占劣势的情况下的策略。如果占劣势,那么一定要采用人盯人策略!即己方的近战系保证每一个己方施法系不被对方近战系伤害,近战与施法,远程组成小分队,对敌方较弱的单位进行瞬间秒杀攻击。近战的任务是保证己方的施法系死在自己之后!远程的任务是在施法系打得差不多的时候给对手致命一击!


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时间有点晚了。洋洋洒洒写了这么多,希望对大家,特别是老大们有点帮助。


这款游戏对我没有什么吸引力了,从每天比上,到现在上不上都可,已经失去了一款游戏可吸引人的地方了。我会尽量坚持。


9区王者52人法(永远的52)ID:圣裁天灵  敬上。恭请大家指正。

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