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AC霸王大陆: 战士PK远程职业
综合经验C的技能分化以及由此而演变的战术是多样。希望玩家看了此帖以后多谈论各个职业各个技能的妙用以及
各个道具的用法。把AC的死角盲角挖出来来再系统的归纳讨论。 战士PK远程职业,首选单手钝,可以有两个晕人的技能。如果没有晕人的技能,打远程的各职业,只要远程职业操作好,基本是在找虐。
远程系里有法师和弓系。其中对于战士来讲,弓系是最难打的。因为弓系的技能速度很快,加移动速度的速度是唯一在被动里的,移动很快。面对操作好的弓手的3减速操作:远距离减速度,跑,拉了距离,再减速,再跑,再减速,战士是无奈的。有的人也许会纳闷:法师也有减速的,为什么不可以这么操作?其实,法师也可以这样操作,但比起弓手来说差多了,因为第一,弓手的技能释放时间短,弓手的敏捷高(属性点就高,而且基本敏捷首饰)攻击速率高。第二,弓手的移动速度快。第三,弓手的技能加的减速状态时间也很长,面对被加了3个减速度而且攻击距离没有自己远的对手,3个减速度的技能放了以后再加3个高攻技能,然后再放第一个减速的技能还不晚。如果弓手对战士一直放3减速技能,并且操作好,战士点上减少移动变慢的时间的石头效果也不大。但对法师系,就很有效果了。
单P对弓手系就不讨论了,对手操作好有PK点,根本赢不了甚至绿名。也别说别人无赖,没理由要求别人放弃自己的优势跟你PK。
单P对法师系,战士别忘了自己还有一个独特的优势,就像弓手的移动技能在被动,人法的加血技能在被动一样。战士还有盾可以点抵抗各档石头,3级的减对方各档百分之15有点变态所以被限制只能点一个。
别被人法的各档吓到了。我们不仅有减他们各档的技能而且盾,属性好点的盾带的有法术各档,衣服上有法术各档。这样我们和人法各档比较起来:装备上的技能各档我们都有持平,人法有奇迹,我们能减他百分之15的各档自身有盾牌和衣服上的法术各档。物理抵抗上,都有物理攻击,他们占点微弱的优势。但魔法抵抗上战士的优势就大了。
总结战士PK远程职业,单手钝,两个晕人的技能满,装备上说的两种石头不可以少,尤其是只对我们有用的符石(专用就基本等于职业优势),盾上选带法术抵抗属性的点上抵抗各档石头,衣服选带法术抵抗的,魔法抵抗更不可少。3连,穿心等加出纯PK点,对于练级的骑士来说,练级太痛苦了,最起码目前为止。
希望大家多注意些,很多道具不是设计出来都是为了卖商店的。游戏的可玩性,战术的多变性,都是靠玩家尤其是优秀的玩家挖掘发挥出来的。希望大家多发帖子交流下最后说下一次行会战,网通17区战魂服务器亲临一次行会战,感触很多。地点裁决,被打的还不起手的时候才发现对手选的地点和他们的战术运用的多么搭配。以复活点为中心,他们的人站位都很有规律,中间基本法师,分散的站着但却很有规律。外围以战士和弓手为主,并且外围的人基本都是几个一起。人死了以后从复活点基本冲不出来,冲出来以后面对的战士和弓手这些超难搞的角色,被弓手上了状态,战士高技能速度和攻击速率就完美的体现了出来。不冲出来和他们的法师PK,基本都是刚发一个2个技能就被远距离群殴死了,他们的法师站位连动都不动的。对方的法师如果挂了,从复活出来,全部都是不带加状态的,直接跑到自己的位置上,需要出手就直接开打,有空再加。两个行会,两个差不多的对手,一个盟重一个裁决,一个胜利,一个惨败。打了盟重的战斗突然宣布裁决几分钟后还有行会战,说明盟主根本没有想到过这样的战术,无组织无战术无头脑,面对菜手也许会有优越感,但遇到了高手,就知道自己的分量了。也许3国中被赵云杀的将领中,有些在遇到赵云之前自恋天下第一,自认为自己天下第一。能理解对方的优秀并能利用,人类就是这样成长的。
更多的体会并不仅仅是这,突然想起了猎人在建号的时候的说明,取得战斗的主动权。
如果碰到这样的局面,或者大家都提前布好局,那么用出生时候的那句话来介绍评价猎人是最合适不过的。猎人的高各档(尤其是加了激励)加解除琐定吸引火力冲击这样的场面应该是最有用的。也许这个游戏能让你突然体会到什么的地方还跟多希望大家多发帖子多交流。比如,发个帖子 法师PK骑士 法师PK狂战士 法师PK弓手。以及行会战斗的各种环境下的战术。
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