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AC霸王大陆: 人弓实用加点全攻略
弓手漫天出品 必属精品 版权所有 翻录必究 废话不多说了,看过很多加点的文章,两个字,开始加点! (好像四个字了...)
到60级共60点 首先是目前完全没有争议的8个技能共45点
体力 (被动) 心灵 专精 圣光 (加攻) 黑龙 沼泽 (减速) 凤仪 霹雳 (主攻)
然后是个人觉得需要加满 但存在争议的技能
疾风:满 争议度 1 在已发表的文章里有两种加法 一种加满 一种加一点 个人觉得人弓少血缺抗 靠得就是高机动性跑动保持距离来确保自己生存能力 何况那位加一的老兄是开齿轮的 在别人也开齿轮的情况下没有优势 所以加满.
黄金 满 争议度1 黄金的优点和缺点一目了然 所以争议度1 如果你要练级舒服点 挂机安全点 黄金的作用还是相当大的 但高等级PK特别是热衷于单挑时 17点防不如学别的技能有用 所以如果你满级了可以考虑洗掉 如果还有十几级的练级路要走或者洗过点不想再买回归给盛大送钱的话 黄金甲留着也好 实用并可以提高生存保险系数 PK练级都可以用
无助 满 争议度2 有种战术是加1 因为无助冷却时间长 加1可以循环利用 但个人觉得不实用 PK时讲究效率 用最短的时间最少的技能造成最大的伤害 加一和加5不算减F效果光伤害就差40% =到你循环再循环来弥补这差距的时候早分出高下了
毒牙 满 争议度4 先黑龙沼泽 然后瞧准了无助 毒牙 凤仪 霹雳 黑龙 后4个可以循环 无助有冷却 毒牙攻击仅次于凤 霹雳 用于主攻4循环技能的也没别的攻击强的了 就这么简单
然后是个人没有加 但有一定作用 准备后期加的技能 争议度7
集中 优点是可以对付FS 兽弓的回避 但缺点是点不够 FS兽弓都是熊猫 高级的很少 就算要打 会战里可以群殴 可以选择打战士 没必要为了他们浪费点 要学也学一点 这样有点作用 可以消除所有职业装备上技能回避的效果 总的来说派用处的时候不多
自然 打过会战就知道 有用的时候不多 有经验的战士不会中了三减速还落单追你 后期加
最后是在各种加点法中出现过 但没有广泛北采用有很大争议还处于个别人独门密技的技能 争议度10
狙击 没用过 25码距离 低攻击 学的人很少 有没有使狙击的朋友介绍一下心得?
漫天 8码 攻击力还行 PK中可以打近身冲过来的战士 一般只在挂机中发挥作用
迷雾 减技能攻击命中率 攻击低 单挑中也许有用 但会战中很少有机会让你专心对付一个人
魂飞 减普通 攻击速度 攻击力一般 可以压制战士的快攻刷血 (目前关于黑龙和魂飞减攻击速度是否减技能施展速度上人弓界还有争议 有没有朋友做过实验知道的并用人格担保实验结果准确的 请说明 谢谢)
射日 加攻击范围 状态技能 同样是存在是否适用于技能攻击的争议 有人说加有人说不加 -_-汗...
打字好累啊...最后 感谢一下苍空之翼 无心 紫夕 无奈 (虽然一个都不认识) 这是几位在人弓区发表过比较有技术含量的权威人弓高手 是他们推动了17173人弓武学的发展 也是本文的主要技术参考文献的作者 还有友情客串的人法界无敌明星兼笑星"什么什么RAIN"同志,老是被别人拿来当话题,大大活跃了讨论区的气氛.谢谢大家
最后说一下 本文其实不是用来教大家怎么加点的 每个人都有自己喜欢的玩法 正如一百个人眼里有一百个哈姆雷特,一百个人眼里也有一百个人弓(做深沉状).本文的目的是抛砖引玉 希望和大家一起分析一下人弓的加点战术 如果有不同的意见欢迎探讨 如果有错误的地方恳请指正 希望这篇文章不会浪费大家阅读的时间 只要这篇东西能对广大玩AC玩人弓的朋友们有那么一点参考的价值,那我为了这篇东西打字打到半夜三更也值得了.
不说了 吗的累死了 睡觉去了 希望明天别被砖拍死就好了. ;) .
THE END
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