AC霸王大陆: Mvp男孩带领的4次会战经验之谈

作者: penhupei00 2006-09-24 我要投稿专区首页

战报交流45%备战+45%人和+10%运气=胜利


     大家好,我是Mvp男孩,可能有很多人觉得我为人不好,也有的人觉得我这个人脾气太坏,但是我其实是一个外冷内热的人,我向来是人不犯我我不犯人,人要犯我我必犯人。


     对于这次会战,有很多人觉得输的不服气,呵呵换做是我我也不服气,可是从打第一仗我赢起,剩下的三仗为什么其它的行会都没有做出对这种战术的反应????而你们只是在战斗结束后的漫骂,我觉得各位会长既然都是一会之长,肯定是有你们了不起的地方,但是漫骂以及带着会员一起这么做~是不是未免太失去大会之风?我总说一句名言——骂人是打不过的表现。那么好我就总结下我带领《国产领域》这4次行会战你们失败的原因以及如果你们针对这些原因事先可以充分备战的胜利条件。


     失败原因:第一,你们有一个最大的弱点,就是你们的实力很强,而这实力强直接引起了你们的普遍现象—轻敌。(此为兵家大忌,凡是犯有此错误的军队必败)


     第二,行会战没有做充分准备,人员太为混杂,事前没有合理分配组员,不容易管理。一个行会战,必须有团队,而你们的行会和队伍,队伍和人员之间太为分散,被我们各个击破。


     第三,冒然出击,耐性不够,当战斗到中旬阶段,你们所有的人都按耐不住要杀人,会战不是PK,是得分,谁的分高谁就赢。(在这里我说明一点,因为GM的要求我们都符合了,所以在符合GM条件的情况下,我制定了作战方针,赢取了得分,所以GM也没有办法)


     针对这几点我假设你们做到了以下几点你们胜算至少在90%以上:


     第一,事先探察敌情,古人云:知己知彼百战不殆。认真应对每一场战斗。安插不是参战行会的侦察人员在各城通报情报,选取行会等级最高的人,人不在多在于精,不在级别在于听指挥和默契(当然不能太离谱)。


     第二,行会***挑选出参战人员,并且全部上TS语音指挥(会员要绝对服从指挥)以行会为中心,分别组织各小队伍,以5人队一组。并且在会战这一小时里,会员以队伍为中心,队伍以行会为中心 ,切不可单独行事 。


     第三,以GM要求作战地点备战,以5人队伍分守城中复活点。安插在各城的侦察人员以一分钟一报的频率实施通报敌人目标。哪怕敌人不出现打成平,那么你们也可以说~我们始终在要求战场,而敌人却没出现~以这个理由来赢取比赛。(其实当时我也很担心这个,所以每次开战时候我都会准时在要求战场出现)


     如果你们完成了~并且做到了~我相信你们不一定会输~因为我最怕的就是你们作出这样的反击。


     其实在次我也要申明一下,这次我带领《国产领域》的4次胜利主要也有以下几个原因。


     第一,行会会长以及会员的支持,其实这个行会原本人很多,但是当我提出这个战术的时候也就意味着要开除很多会员,可是让我惊讶的是全会都很支持我,我的指挥没有一个人提出异议,全部一一做到。


     第二,奸细的派出,第一战和精灵圣殿那个会,我不否认我派出了奸细刷分,但是,这也是因为他们行会本身出现了问题,由于会长的疏忽导致奸细的出现,为什么你们不服?(其实第一战国产的会员们还是不是100%的相信我的指挥)那一场赢就赢在你们的疏忽上,正是这一仗才让我们会所有会员对我的战略坚信不移,奠定了后三场的胜利。


     第三,侦察员的情报,打仗打的就是情报,没有情报打什么仗?所以我们的胜利,侦察员功不可没。


     至于很多人说我们手段卑鄙的说法我觉得你们太主观行事了,打仗打的就是脑子,你想周全了就会赢。对于行会实力方面,我敢说我们绝对很和几个行会差距很大,但是为什么要有行会战?你们想过没有?如果单凭等级和人数就已经断定了比赛的胜负,那还比什么?那怎么还有古代那么多的少数胜多数的战斗呢?但是我从没听说过有哪几个少数胜多数~是硬拼才赢的~都是凭借智慧才取得胜利的。所以我们的胜利是45%备战+45%人和+10%运气。对于我们的付出~我觉得大家不要那么否认,对于你们的失败,你们现在做的不是往以前看更不是对以前的失败而漫骂对手,而是看以后,看以后怎么打败对手,对吗?


     我也是今天第一天才知道这个论坛,也看到了咱们区不少的帖子,也从新认识了不少人,对此我就不点名了。谢谢能看完我文章的朋友。


                                                           Mvp男孩

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