AC霸王大陆: 谈谈会战中各个职业的优劣势
综合交流随着60级的人越来越多,大家对单P无意义的理解,越来越多的人投入到会战中去了。本人身位行会会长,组织过不少会战,对于会战中的各个职业的优劣势作个简单的评价。首先要明确,我所说的优劣势是在会战中人员的数量相差不大的情况下,一般来说不相差2-3个人,对于这种情况来谈的,如果一方人数明 随着60级的人越来越多,大家对单P无意义的理解,越来越多的人投入到会战中去了。本人身位行会会长,组织过不少会战,对于会战中的各个职业的优劣势作个简单的评价。
首先要明确,我所说的优劣势是在会战中人员的数量相差不大的情况下,一般来说不相差2-3个人,对于这种情况来谈的, 如果一方人数明显多于另一方,那没有可比性。
我按会战中得分和失分的比例来分析。我认为会战中从优到劣来排序,应该是:
人弓》月法》人法》游侠》猎人》狂战》兽法》骑士
可能大家不同意这样的排位,先听我来分析,我假设两方都拥有30人打会战,会战中远程系大范围高攻击职业是明显的优势的。说个简单的道理,为什么大家练级都找近身而且速度慢的怪来练,而不去找远程怪打?
1、人弓。首先从技能的距离和速度上分析,人弓的技能无疑是最强的,1秒释放,20码距离,平均300%物理攻击加成,移动速度最高,法系的高攻击技能都是2秒释放,8码距离,打过会战的人知道,只要你死了,即使技能放出来了,也不会对别人造成伤害,所以人弓也法师同时放技能,那么结果肯定是法师倒下,人弓无损。同时拥有减速技能,让想逃跑的职业无法摆脱追击。说他是会战中最可怕的职业毫不过分。你可以想象,30个满级人弓指挥操作都到位,几乎没有任何职业可以近身。
2、月法。月法之所以排第一,如果不是人弓,估计没有职业能顶住几十个月法的冲锋进攻,月法,最大的优势,双宝宝,不是宝宝的攻击力有多强,而是宝宝的作为盾牌,月法可以有充分的时间来放元素,元素的攻击是最强的发范围攻击魔法,几乎对每个职业都能打到900+,而且月法还有大范围的50%减速技能,30个月法,就相当于90个单位在进攻,就算是再差人也不会90个打30个打不过。的本服最强行会,就是月法群,差不多20多个满级月法,会战中其他职业根本档不住。
3、人法。说到人法,如果月法没有宝宝的话,就是人法的天下了,奇迹的技能使得人法有时候比骑士更加能抗住别人的攻击。而且人法的攻击力,也不是别人可以忽略的。不过人法单P中优势的技能,丧志,恐惧等在群P中是没有什么优势的,而且人法本身也是被月法克制的,目前只能排在第3位。
4、游侠。这个职业本身的高物理抵抗,使得游侠可以在会战中肆意的在地方阵营中搞突袭,但游侠本身的技能是介于近战和远程之间的,要杀敌还是要近身打对手,如果对方的法系一多,游侠的高物理抵抗将无法保全自己,所以这个职业排在会战中的第四位。
5、猎人。猎人本身的攻击力很难让猎人在会战中有所发挥,因为会战中高攻击的作用大于高防御,你即使再能抗,杀不了人还是没什么用的,不过猎人怎么说也是远程系的,优势还是有的,人弓的三减速他也有,至少在近站系面前是不怕的。
6、狂战。很多狂战可能不服把你们放在这个位置,确实我也不想狂战排这么低,但无奈事实就是这样,你们之所以比骑士强,就是因为你们的高攻击,还能拿分,大概就是杀一个同时自己也被杀,不过狂战杀敌很大的劣势就是聚堆。你们一上去几个人围攻一个,别人肯定被你们杀,但你们这几个人却要面临静电,重压,元素,潮汐,全军覆没。这个道理其实跟打怪一样的。你们聚堆的话,再多的人也跟一个人一样打。上面的几个职业随便一个成群,你们就无法接近他们了。你们的机会就在于对放的远程系被分散的情况下。
7、兽法。兽法的攻击力是高那么一点,不过那么一点点攻击力是没有太大作用的。但相对其他两个法师职业,你们实在没有什么保命的技能,单P你们可以靠沉默保命,但群P沉默有什么用呢?别人一群狂战冲过来,你也许能挡住一轮,但一旦被他们近身,你们将无法摆脱,四处逃散后,更加无法形成威胁了。人法之所以比你们强,就是人法是很难被秒的,有机会逃脱。你们被打到就是被秒的命运了。
8、骑士。排最后确实没什么争议,血有多厚?最多比狂战多个500-600吧,500-600也就是多顶一个技能了,那有什么用呢?6个人打你一个,谁都是一样被杀,但狂战能作到3、4个技能杀掉别人,你能吗?你打7、8个技能别人还是站着。你们是要近身的,要近身已经很难了,你还要几个人同时打到一个人,难上加难啊!
我说的这些观点如果你们觉得不同意,你们可以做个小型实验,5个相同的职业打5个相同的其他职业。一个一个试下来,看看哪个职业的组合最强,就知道我说的对不对了。
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