AC霸王大陆: 人弓技能加点完全解析

作者: 苍空之翼 2006-11-17 我要投稿专区首页

弓手上一篇关于人弓后期加点的文章,写的有点仓促,有误导的地方,所以重新写一骗详细的。下面我就详细的分析下人弓的所有要加的技能。无争议的技能1、心灵之火:人弓最优秀的技能,25级就可以学满,物理攻击8-9防御22,还可以帮同组的队友一起加,这么好的技能,有什么理由不学满呢?2、弩系专精


上一篇关于人弓后期加点的文章,写的有点仓促,有误导的地方,所以重新写一骗详细的。


下面我就详细的分析下人弓的所有要加的技能。


无争议的技能
1、心灵之火:人弓最优秀的技能,25级就可以学满,物理攻击8-9防御22,还可以帮同组的队友一起加,这么好的技能,有什么理由不学满呢?
2、弩系专精:弓手自身的攻击力都比较低,弩系比弓系要高出好几点攻击,而且攻击速度对技能并没有什么影响,所以武器还是选择弩,弩系专精当然加满。
3、圣光降临:人弓的招牌状态技能,加满后全属性攻击+12,打怪相当于每个技能多60点伤害,PK相当于每个技能多120点伤害(不算属性抵抗),这么强力的技能一定要学满。
4、黑龙锁链:人弓四减速技能中最好的技能,同时减35%移动速度和35%攻击速度,学满
5、沼泽术:人弓后期练级的必备技能,作为第二个出现的群攻技能,又可以有减速效果,这个技能学满应该没什么异议吧。
6、霹雳箭:人弓第三个群攻技能,20码距离上300%伤害,不管是PK还是打怪都是十分好用的技能。
7、凤翼天翔:终极杀人技能,出招动作又够酷,不学还叫人弓吗?
8、疾风步:被动18%移动,初期只学1级。40级以后就学满,弓手的最强保命技能而且无须释放。
9、体力:任何职业都要加的被动技能,血多就是王道。
有争议的技能
1、黄金甲:这个初期学满基本没有争议,但到了60级之后基本都认为要洗掉的,因为后期的怪打你都是100-200的17点防实在加的太少了。
2、自然之箭:三减速中最早的一个,攻击力最弱,但却是不能缺少的技能,学3级是减速99%,4级是减速103%,99%和103%什么区别?那就是99%怪还可以动,103%怪彻底不能动,多4%对PK时近战职业也可以多为自己创造有利的攻击时间,所以,这个技能我始终坚持只学4级
3、风之箭:初期的强力攻击技能,配合武器点风石头,学满后可造成800多的伤害,在40级之前可以说是非常好的杀人技能,但出类凤翼之后,这个技能还是不要了吧,武器都不会点风石头的。
4、毒牙箭:加满后270%攻击力 145%毒攻击,持续36点毒伤害,毒属性是无法通过装备来抵抗的,所以这个可以说是人弓最好的单体攻击技能,而且现在群攻技能都是10秒等待,而毒牙这类单体技能还是6秒等待,攻击力又高,这个技能建议一定要加满。
5、无助:减防技能,1级减20防10秒等待,5级减40防24等待,光从效果来讲,1级和5级各有优劣,1级的等待时间少,可以配合其他攻击技能杀人使用,5级减防效果高,但等待时间长,无法形成连续攻击,所以我建议这个技能始终只学1级,别忘了,自然学了4级,那多出来的一点刚好用在无助上,完美的结合。
6、魂飞魄散:学满后减攻击速度36%,攻击力300%,20秒持续时间,24秒技能等待,这个技能在攻击力释放时间等待时间上和无助是完全相同的,但这个技能我是建议加满的,为什么?减攻击速度,配合黑龙锁链就是减71%攻击速度,这个可以完全让怪物的攻击长时间停顿,杀BOSS的有利武器,同时PK中对付近战职业,可以让他们的技能动作变成慢动作回放,十分好用的技能。
7、漫天箭雨:弓手唯一的8*8大范围攻击技能,先动作后伤害,可以跟凤翼配合达到瞬间高伤害,这个技能可以选择学1级或者学满,本身来说练级时抢怪或者会战里,大范围攻击技能还是比较有用的,攻击力高点也不会有什么不好,我自己是选择学满好。
8、集中术:学满后35%命中率,减7%攻击速度,技能效果持续时间为80秒,重新释放时间96秒,这个技能,争议性最大,有人说不加集中就不是人弓,那么我就来详细分析下这个技能的实用性。以前我自己试下来是对技能挡格没用的,但很多人说是有用的,那我就按对技能挡格有效果来分析。首先你学这个是为了什么?单P,人弓在52级之前可以杀死大部分职业,其实真正决定杀死对手的条件,不是集中的状态,而是对手的状态,不管人法,兽弓,兽战。只要他们的保命状态消失,那么不超过10个技能,对手肯定倒下,而你的集中虽然可以保证你的命中率,但却无法给你带来更高的攻击力,而且集中的持续效果很短,别人有保命技能的时间里,你即使开了集中,也未必能杀死对手,而别人没有状态的时候,你不需要集中也可以杀死他,而且60级以后,所有的职业都有很厚的HP,你单杀对手,就算你100%技能命中,还是杀不了对手,你要的是跟别人配合才能杀,所以集中学不学,对人弓的PK来说没有很大的影响,集中还是不要学。
9、专注:加满后13%命中率,既然集中的35%都放弃了,那还要这13%有什么用?放弃
10、敏捷:学1级加3点敏捷,相当于攻击力+1,学满才加7点,也就是+2攻击,实在太少了,我之前因为看错数据,所以选择加满,现在算起来,真是浪费了技能啊,学了就赶快洗掉吧。
选择性加的技能:
75级对于人弓来说确实可以选择性的选一两个技能来强化自己。那么我们来看看哪些技能可以选择。
1、烈焰之箭:这个技能本身的攻击并不高,但是他是本身是带火属性的伤害的,后期人弓的武器都是选择火弩,5级精灵石配合烈焰,攻击力还是比较可观的。缺点是火伤害抵抗的人比较多,因为大家都只到弓手的武器点火,所以在面对弓手的时候都会选择高火抗装备,这样一来烈焰之箭的效果就减少很多了。这个就是过分依赖属性伤害的缺点。
2、迷雾之箭:学满260%攻击力,减对手35%命中率,这个命中率目前还没有权威的测试证实对技能有效果。但这个技能我想不管怎么说,攻击力不算低,而且,对怪物的话,是肯定有效果的,如果是杀BOSS的话,四个减速加上个迷雾,在强的BOSS估计也没什么好怕的了。
3、暴击之箭:学满290%攻击力,这个技能是仅次于弓手主力杀人技能的攻击技能,攻击力比较好,唯一的缺点就是射程只有15,用的时候可能稍有影响。
4、狙击之箭:学满270%攻击力,这个技能我认为比暴击之箭要好,虽然攻击力低点,但20实际打出来可能就差个30-40点的伤害,但25码的射程实在是偷袭的好武器,如果别人设置的视野范围是低的话,你打完一下,马上跑,很有可能被你打了还不知道是被谁打的,是很好玩的技能。
5、射日弓:学满后加3点射程,未更新之前,射日弓是不加技能距离的,但更新后我没有尝试过,不知道对技能是否有效果,如果有效果的话,配合25码的狙击,这样在28码外偷袭就更加有意思了。
以上是5个可选择加的技能,大家有多余的点的话,可以针对性的选择1-2个加满,这样对人弓后期的作战更加有帮助。
另类加点:
这里很想说一个另类的加点法。弓神之力:被动的35%MP,配合5级智慧,被动系应该还可以吃个35%的料理,这样找个8%MP的衣服点加MP的石头,50点魔的裤子。这样下来MP不知道能不能突破3000,如果这样的话,戒指,项链鞋子点满3级魔力恢复魔力,不知道是否能实现不带蓝就只依靠恢复就可以用技能了,如果有多余的点的话,我一定会尝试的。


以上是我对人弓技能的全部经验和理解了。希望能带给大家一点启示。有要交流的请加QQ群15488305,或者给我留言。我随时欢迎广大人弓朋友进来交流。

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