AC霸王大陆: 丶無丨訫灬论新版人弓

作者: 丶無丨訫灬 2006-11-23 我要投稿专区首页

弓手希望管理员通过我的帖子,谢谢 对于下一个版本人弓可能做的改动的大动作以及大家关心的核心问题来讨论


    开头转AC官方一段话:“为响应众玩家要求霸王各职业更加平衡的呼声,霸王项目组综合了多方面的意见,正在酝酿对《霸王》职业技能进行调整,而调整的目标非常明确,就是要各大职业的技能更加符合自身特点,就是要各大职业之间更加平衡。希望通过职业技能的调整带给玩家更多的游戏乐趣,使得各个职业之间的对抗更加激烈。

首先,我们计划提高霸王八大职业单体攻击技能的伤害。其次,针对职业特点,提升部分技能的辅助效果。

    玩人弓的朋友,坚持到现在的朋友,你们的选择错了吗?让下一个版本的人弓告诉你。
《霸王》职业技能酝酿调整,您会满意吗?

人类弓箭手职业技能调整 除了提高所有单体攻击技能的伤害,还将提高以下技能的效果:
1、《奥术光箭》 保持原有的伤害基础上,一定几率出现击晕效果。您对“奥术光箭”技能的调整满意吗?
2、《黑龙锁链》 保持原有的伤害基础上,提高技能的持续时间。您对“黑龙锁链”技能的调整满意吗?
3、《心灵之火》 在提高攻防的原有基础上,叠加了提高物力抵抗的功能。您对“心灵之火”技能的调整满意吗?
4、《黄金甲》 在提高防御力的原有基础上,叠加了技能格挡率。您对“黄金甲”技能的调整满意吗?
5、《集中》 保持原有的属性基础上,降低技能对本身的持续时间。您对“集中”技能的调整满意吗?
6、《圣光降临》 在提高属性攻击的原有基础上,叠加了提高属性抗抵的效果。您对“圣光降临”技能的调整满意吗?
7、《无助》 在降低防御的原有基础上,叠加了降低属性抗性的功能。您对“无助”技能的调整满意吗?
8、《魂飞魄散》 保持原有的伤害基础上,提高技能的持续时间。您对“魂飞魄散”技能的调整满意吗?

您对人类弓箭手技能调整的整体效果感到满意吗?
    会有人不满意的吗?我相信玩人弓的朋友看到这些心理都有个满意的结果。

1、奥术箭--远程晕人技能,请问那些喜欢开无限晕人挂的朋友们是否感到恐惧?
2、黑龙时间加长,你会更长时间的享受太空步之旅
3、心灵之火--物理抵抗不在是游侠的专利
4、黄金甲---技能格档人弓不是只有9%
5、圣光降临--人弓没有属性抗的时候即将过去
6、无助--无助满还有什么疑问吗?减少对方防御、并且降低对方属性抵抗力。
7、魂飞--改版本以后必定要舍弃掉的一个技能。或者舍弃掉霹雳箭。因为没有增强群攻的伤害,只增加了单体。可以选择爆击或者毒牙。当然,毒牙是必须满的。
沼泽还是要保留的,会战中对于血少的人,沼泽+凤凰是瞬伤。或者你可以舍弃自然之箭、或者疾风步少加几点。新版本的人弓对速度的要求不再很高。各职业的技能调整都有,但是只有人弓改得最多,狂战只改2项、人法也有只有4项,
(月法无改动)人弓高达8项。各职业都有了不错的技能格档,这时候该注重的自然是技能命中。我目前集中满、专注1,我会把专注加满。
    具体加点我就不说了,改版之后相信人弓玩家会达成一致。一个现在本来生存能力就不错的人弓,会更好。
    不了解人弓的朋友可能会听到人弓说,我不加状态都能顶你,那不是因为他狂妄,是因为人弓满状态情况只加了39防,其他任何都辅助不加。在下个改革后,人弓满状态增加了物理抵抗、技能格档、属性抵抗、减少对方属性抵抗、减速时间加长、还增加了远程晕人技能。这样的人弓您满意吗??
    现在我们区好多50+废号的人弓又开始练起人弓来了,盲从的人真的可笑。我一直给大家说过,坚持的职业永远是对的。自信不自大永远是我的座右铭。大家帮我把这个帖子顶起来,希望人弓朋友去AC官方把下个职业改动的调查顶起来,这样的改动您还不满意?还在犹豫什么?don‘t stop  !never give up!新版本人类技能改动最多,人法也更加强大。人类的时代不会没落,人族的朋友站起来。虽然只是初步调查民意,但是AC的做法一贯就是决定了就不会收回,这样对我们好,对他也好,他更好的卖回归,我们职业也加强了。这样的做法总比逼人买扩大仓库号。比天价飞机票要好。


奉上其他6职业的技能改动(月法无改动)改动后的人族能力加强多少,大家自有公道。


一、人骑。


《强袭》 在提高攻击速度的原有基础上,叠加了提高技能施展速度的功能。


《铁壁》 在提高物力攻击格挡的基础上,叠加了技能攻击格挡的效果。


《呐喊》 在提高防御力的原有基础上,叠加了属性抵抗的功能。


《否定》 在提高属性抵抗的原有基础上,叠加了提高属性攻击力的效果。


《格杀勿论》 在提高攻击成功率的原有基础上,叠加了提高技能施展速度的功能。


二、人法


《荆棘术》 保持原有设定下,一定几率提高物力抵抗和攻击反射效果


《升华》 在保持提高技能等级的原有设定下,叠加提高防御力的效果。


《觉醒》 在保持原有设定下,叠加提高施展速度的效果。


《冥想》 在保持原有设定下,叠加提高属性攻击的效果。


三、兽战


《强袭》 在提高攻击速度的原有基础上,叠加了提高技能施展速度的功能。


《铁壁》 在提高物力攻击格挡的基础上,叠加了技能攻击格挡的效果。


四、兽弓


《奥术光箭》 保持原有的伤害基础上,一定几率出现击晕效果。


《黑龙锁链》 保持原有的伤害基础上,提高技能的持续时间。


五、兽法


《和谐术》 在保持原有设定下,叠加追加生命上限的效果。


《吸魔术》 在保持原有设定下,叠加提高技能格挡率的效果。


六、游侠


《空气弹》 提高伤害,并且加大施展时间。


《魔法吸取》 保持原有伤害下,一定几率出现击晕效果。


《生命吸取》 提高吸血的成功率。


《月光祝福》 保持原有设定下叠加提高躲避的效果(同时提高远/近的攻击躲避)


 PS:无心敬上。欢迎在帖子里讨论下个版本技能问题,我会为你们解答。

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