AC霸王大陆: 月召的未来之我见
月召月召的未来之我见 为响应众玩家要求霸王各职业更加平衡的呼声,霸王项目组综合了多方面的意见,正在酝酿对《霸王》职业技能进行调整,而调整的目标非常明确,就是要各大职业的技能更加符合自身特点,就是要各大职业之间更加平衡。希望通过职业技能的调整带给玩家更多的游戏乐趣,使得各个职业之间的对抗更加激烈。
首先,我们计划提高霸王八大职业单体攻击技能的伤害。
其次,针对职业特点,提升部分技能的辅助效果。
这里需要说明一下,月召唤使不在该项调整行列,为了职业平衡,此次月召主要调整了单体攻击技能。
骑士: 强袭 在提高攻击速度的原有基础上,叠加了提高技能施展速度的功能。 铁壁 在提高物力攻击格挡的基础上,叠加了技能攻击格挡的效果。 呐喊 在提高防御力的原有基础上,叠加了属性抵抗的功能。 人类弓箭手: 奥术光箭 保持原有的伤害基础上,一定几率出现击晕效果。 黑龙锁链 保持原有的伤害基础上,提高技能的持续时间。 心灵之火 在提高攻防的原有基础上,叠加了提高物力抵抗的功能。 黄金甲 在提高防御力的原有基础上,叠加了技能格挡率。 集中 保持原有的伤害基础上,降低技能对本身的持续时间。 圣光降临 在提高属性攻击的原有基础上,叠加了提高属性抗抵的效果。 无助 在降低防御的原有基础上,叠加了降低属性抗性的功能。 魂飞魄散 保持原有的伤害基础上,提高技能的持续时间。 人类法师: 荆棘术 保持原有设定下,一定几率提高物力抵抗和攻击反射效果。 升华 在保持提高技能等级的原有设定下,叠加提高防御力的效果。 觉醒 在保持原有设定下,叠加提高施展速度的效果。 冥想 在保持原有设定下,叠加提高属性攻击的效果。 兽人狂战士: 强袭 在提高攻击速度的原有基础上,叠加了提高技能施展速度的功能。 铁壁 在提高物力攻击格挡的基础上,叠加了技能攻击格挡的效果。 兽人猎人: 奥术光箭 保持原有的伤害基础上,一定几率出现击晕效果。 黑龙锁链 保持原有的伤害基础上,提高技能的持续时间。 兽人术士: 和谐术 在保持原有设定下,叠加追加生命上限的效果。 吸魔术 在保持原有设定下,叠加提高技能格挡率的效果。 月精灵游侠: 空气弹 提高伤害,并且加大施展时间。 魔法吸取 保持原有伤害下,一定几率出现击晕效果。 生命吸取 提高吸血的成功率。 月光祝福 保持原有设定下,叠加提高躲避的效果(同时提高 远/近 的攻击躲避)。
牛B呀!看到了吗?都是针对月召该的,SD有没搞错,以前60封顶的时候,大家确实用月法初期升级快,我们不就是元素厉害了一电吗,50以后,46的 BB对抗60的敌人已经不行了,狂战两下作掉 银 ,就这样SD还说 此次月召不在调正之列,你们是吃shi长大的头脑吗??68以后,BB的攻击能打到对方就不错了,元素初级技能用一辈子,我都烦了,SD说 强化月召单攻技能,吗的!搞笑吗?月召单攻就 冰雪和落雷,有用吗??麻烦SD的专家们,你们不要老是用 屁股 思考,先看看游戏吧,不要只靠提升升级上线来维持游戏生命,我们中国玩家就是升级快,想的别的招数,不要老是吃Shi了。
惯例问候SD 问候陈 天 桥 问候SD GM!!!
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