AC霸王大陆: 关于跨服战场和部分技能修改的一些看法.

作者: fenkailv 2006-12-08 我要投稿专区首页

综合交流http://ac.sdo.com/project/kfwar/ 技能修改原图


  谢天谢地,终于开跨服了.各位朋友大部分已75了吧,今日看到技能修改.来发表一些看法,小弟文才不好.不要骂我啊...

  首先关于跨服战场,他首先是申明杜绝外挂,无限技能也封了.很高兴,在也没有那些垃圾PK也用无限技能的.但自己有个疑问.跨服战场就是等于合区,还是分两个服务器,一个练级的,一个PK的.我没理解好,知道的朋友告之下.

  废话说了不少,就来看看这次盛大修改的技能吧:(没看过的朋友,请看我给的地址,在文章最上方)
骑士:坚韧
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 防御力增加
1 14 12
2 17 15
3 20 18
4 23 21
5 26 24


评语(谁还要防御?)
战斗体制
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 (HP) 增加(%)
1 227
2 259
3 28 11
4 3113
5 3415


(加了一些HP,体现了骑士的技能特点)
呐喊
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级等级要求上升防御(point)
1 85
2 1110
3 1415
4 1720
5 2025


(没啥可说)
牺牲
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求追加 HP (%)
1 3830
2 4135
3 4440
4 4745
5 5050


(我记得骑士以前的牺牲五级是加百分35HP的,这次加了15.)
双手武器大师
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求增加攻击力(point)
1 21最小损血2 最大损血10
2 24最小损血6最大损血18
3 27最小损血10 最大损血26
4 30最小损血14最大损血34
5 33最小损血18 最大损血50


(没什么人用双)
综合评定(这次盛大修改体现了骑士的特点,血多.防高.不过防没啥用了.个人认为骑士已经改的可以了.可能有的人还说要这些有什么用啊,攻击还是那么低.既然你选择了骑士,那你就是在会战中吸引火里的.因为你攻击永远也无法超过狂战.)
星级:四颗星
人弓:
黄金甲
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 防御力增加
1 810
2 1116
3 1422
4 1728
5 2034


(没用)
弓术大师
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 增加攻击力(point)
1 21最小损血9 最大损血10
2 24最小损血11 最大损血12
3 27最小损血13 最大损血14
4 30最小损血15 最大损血16
5 33最小损血20 最大损血21


(只多加2点功)
弩术大师
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求增加攻击力(point)
1 21最小损血5 最大损血13
2 24最小损血7最大损血15
3 27最小损血9 最大损血17
4 30最小损血11 最大损血19
5 33最小损血16 最大损血24


(只多加2点功)
凤翼天翔
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求物力攻击损血(%)火元素攻击损血(%)
1 46300150
2 4931055
3 52320160
4 55330165
5 58350170


(好象是加了百分50的物理攻击和百分35的火功)
无助
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求物力攻击损血(%)降低防御值
1 38260-20
2 41270-25
3 44280-30
4 47290-35
5 50300-50


(这个不知道加了多少)
综合评定(加了防御,技能提高.虽然自己不是人弓,但感觉还是改的不理想.)
星级(二点五颗星)
人法:
最终审判
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 物力攻击损血(%)元素攻击损血(%)
1 46290150
2 49300155
3 52310160
4 55320165
5 58330170


(提高了百分50的物理攻击,35的魔法攻击)
人法的散志术和奇迹术也改了.但是我发现改的还是和原来一模一样,估计是写错了.无法评定人法.
狂战:
双手武器大师
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 增加攻击力(point)
1 21最小损血2 最大损血10
2 24最小损血6最大损血18
3 27最小损血10 最大损血26
4 30最小损血14最大损血34
5 33最小损血18 最大损血50


综合评定(让人大跌眼镜,只改了这一个.可能盛大认为狂战已经狗强了吧.虽然我认为狂战比其他职业是有优势的.但改动的也太少了)
星级:两颗星
兽弓:
弓专和弩专风物天翔就不说了,和人弓改的一样.
幻影
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求近距离回避率/远距离回避率/技能防御率
1 826%,26%, 20%
2 1132%,32%, 25%
3 1438%,38%, 30%
4 1744%,44%, 35%
5 2050%, 50%,45%


综合评定(大大提高了 躲避能力.)
星级(三点五颗星)
兽法:
最终审判和人法改的一样.
还魂术
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求体力/知识/智力/防御力
1 1318,25,16,6
2 1621,30,19,8
3 1924,35,22,10
4 2227,40,25,12
5 2530,45,28,14


(大大的提高了属性)
降头术
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求物力攻击损血(%)持续攻击/移动速度
1 1821020,-18
2 2122022,-22
3 2423024,-26
4 2724026,-30
5 3025028,-34


(这个技能不清楚,没玩过兽法)
综合评定(提高了兽法的攻击力.)
星级(三点五颗星)
游侠:神速
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 提高移动速度(%)
1 525%
2 830%
3 1135%
4 1440%
5 1745%


(提高了10的移动速度,改的不错)
自然守护
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 提高所有元素抵抗(%)
1 1317
2 1620
3 1923
4 2226
5 2529


(多了 12的属性抵抗,也不错)
黄昏**
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求物力攻击损血(%)
1 34250
2 37260
3 40270
4 43280
5 46290


(多了百分30的攻击,一般,不过改了总比没改好)
弓系达人
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求增加攻击力(point)
1 21最小损血9 最大损血10
2 24最小损血11 最大损血12
3 27最小损血13 最大损血14
4 30最小损血15 最大损血16
5 33最小损血20 最大损血21


(多2点功有啥用啊)
综合评定(自己是游侠,对这样的修改还是不满.游侠就是隐身和暗杀才叫游侠的,应该在提高 些攻击.而隐身这个技能根本没用,就是去看霸勒王的内裤的.应该改成隐身不去掉BUFF或者攻击加倍)
星级(三点五星)
月召:
霜之护甲
说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果
技能等级 等级要求 防御力增加
1 88
2 1110
3 1412
4 1714
5 2016


(米用)
死亡气息
说明:在保持原有攻击效果设定下,提高了毒素的持续伤害效果
所有召唤兽设置改进
说明:月召宝宝随着技能等级的提高,调整宝宝物理攻击和专属效果,属性攻击力也将提高


综合评定(宝宝如果这样改也就是一个56级一个50级.血量和攻击还不清楚.现在的宝宝太容易死.不过等开放85级56的宝宝还是会被虐的)
星级(三颗星)


这次修改并不是最踪的,大家去盛大多提提意见吧.
好了就写到这了,大家有什么看法 到评论里说吧


内测小游侠酸酸甜甜就是我


 相关论坛】   【打印本页】  

::::::::::参阅:游戏同类文章
::::::::::相关精彩文章

::::::::热门新闻关注::::::::