|
AC霸王大陆: 关于跨服战场和部分技能修改的一些看法.
综合交流http://ac.sdo.com/project/kfwar/
技能修改原图 谢天谢地,终于开跨服了.各位朋友大部分已75了吧,今日看到技能修改.来发表一些看法,小弟文才不好.不要骂我啊...
首先关于跨服战场,他首先是申明杜绝外挂,无限技能也封了.很高兴,在也没有那些垃圾PK也用无限技能的.但自己有个疑问.跨服战场就是等于合区,还是分两个服务器,一个练级的,一个PK的.我没理解好,知道的朋友告之下.
废话说了不少,就来看看这次盛大修改的技能吧:(没看过的朋友,请看我给的地址,在文章最上方) 骑士:坚韧 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 防御力增加 1 14 12 2 17 15 3 20 18 4 23 21 5 26 24
评语(谁还要防御?) 战斗体制 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 (HP) 增加(%) 1 227 2 259 3 28 11 4 3113 5 3415
(加了一些HP,体现了骑士的技能特点) 呐喊 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级等级要求上升防御(point) 1 85 2 1110 3 1415 4 1720 5 2025
(没啥可说) 牺牲 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求追加 HP (%) 1 3830 2 4135 3 4440 4 4745 5 5050
(我记得骑士以前的牺牲五级是加百分35HP的,这次加了15.) 双手武器大师 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求增加攻击力(point) 1 21最小损血2 最大损血10 2 24最小损血6最大损血18 3 27最小损血10 最大损血26 4 30最小损血14最大损血34 5 33最小损血18 最大损血50
(没什么人用双) 综合评定(这次盛大修改体现了骑士的特点,血多.防高.不过防没啥用了.个人认为骑士已经改的可以了.可能有的人还说要这些有什么用啊,攻击还是那么低.既然你选择了骑士,那你就是在会战中吸引火里的.因为你攻击永远也无法超过狂战.) 星级:四颗星 人弓: 黄金甲 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 防御力增加 1 810 2 1116 3 1422 4 1728 5 2034
(没用) 弓术大师 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 增加攻击力(point) 1 21最小损血9 最大损血10 2 24最小损血11 最大损血12 3 27最小损血13 最大损血14 4 30最小损血15 最大损血16 5 33最小损血20 最大损血21
(只多加2点功) 弩术大师 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求增加攻击力(point) 1 21最小损血5 最大损血13 2 24最小损血7最大损血15 3 27最小损血9 最大损血17 4 30最小损血11 最大损血19 5 33最小损血16 最大损血24
(只多加2点功) 凤翼天翔 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求物力攻击损血(%)火元素攻击损血(%) 1 46300150 2 4931055 3 52320160 4 55330165 5 58350170
(好象是加了百分50的物理攻击和百分35的火功) 无助 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求物力攻击损血(%)降低防御值 1 38260-20 2 41270-25 3 44280-30 4 47290-35 5 50300-50
(这个不知道加了多少) 综合评定(加了防御,技能提高.虽然自己不是人弓,但感觉还是改的不理想.) 星级(二点五颗星) 人法: 最终审判 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 物力攻击损血(%)元素攻击损血(%) 1 46290150 2 49300155 3 52310160 4 55320165 5 58330170
(提高了百分50的物理攻击,35的魔法攻击) 人法的散志术和奇迹术也改了.但是我发现改的还是和原来一模一样,估计是写错了.无法评定人法. 狂战: 双手武器大师 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 增加攻击力(point) 1 21最小损血2 最大损血10 2 24最小损血6最大损血18 3 27最小损血10 最大损血26 4 30最小损血14最大损血34 5 33最小损血18 最大损血50
综合评定(让人大跌眼镜,只改了这一个.可能盛大认为狂战已经狗强了吧.虽然我认为狂战比其他职业是有优势的.但改动的也太少了) 星级:两颗星 兽弓: 弓专和弩专风物天翔就不说了,和人弓改的一样. 幻影 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求近距离回避率/远距离回避率/技能防御率 1 826%,26%, 20% 2 1132%,32%, 25% 3 1438%,38%, 30% 4 1744%,44%, 35% 5 2050%, 50%,45%
综合评定(大大提高了 躲避能力.) 星级(三点五颗星) 兽法: 最终审判和人法改的一样. 还魂术 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求体力/知识/智力/防御力 1 1318,25,16,6 2 1621,30,19,8 3 1924,35,22,10 4 2227,40,25,12 5 2530,45,28,14
(大大的提高了属性) 降头术 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求物力攻击损血(%)持续攻击/移动速度 1 1821020,-18 2 2122022,-22 3 2423024,-26 4 2724026,-30 5 3025028,-34
(这个技能不清楚,没玩过兽法) 综合评定(提高了兽法的攻击力.) 星级(三点五颗星) 游侠:神速 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 提高移动速度(%) 1 525% 2 830% 3 1135% 4 1440% 5 1745%
(提高了10的移动速度,改的不错) 自然守护 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 提高所有元素抵抗(%) 1 1317 2 1620 3 1923 4 2226 5 2529
(多了 12的属性抵抗,也不错) 黄昏** 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求物力攻击损血(%) 1 34250 2 37260 3 40270 4 43280 5 46290
(多了百分30的攻击,一般,不过改了总比没改好) 弓系达人 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求增加攻击力(point) 1 21最小损血9 最大损血10 2 24最小损血11 最大损血12 3 27最小损血13 最大损血14 4 30最小损血15 最大损血16 5 33最小损血20 最大损血21
(多2点功有啥用啊) 综合评定(自己是游侠,对这样的修改还是不满.游侠就是隐身和暗杀才叫游侠的,应该在提高 些攻击.而隐身这个技能根本没用,就是去看霸勒王的内裤的.应该改成隐身不去掉BUFF或者攻击加倍) 星级(三点五星) 月召: 霜之护甲 说明:在保持原有的设定下根据职业特点,提高了技能效果 技能等级 等级要求 防御力增加 1 88 2 1110 3 1412 4 1714 5 2016
(米用) 死亡气息 说明:在保持原有攻击效果设定下,提高了毒素的持续伤害效果 所有召唤兽设置改进 说明:月召宝宝随着技能等级的提高,调整宝宝物理攻击和专属效果,属性攻击力也将提高
综合评定(宝宝如果这样改也就是一个56级一个50级.血量和攻击还不清楚.现在的宝宝太容易死.不过等开放85级56的宝宝还是会被虐的) 星级(三颗星)
这次修改并不是最踪的,大家去盛大多提提意见吧. 好了就写到这了,大家有什么看法 到评论里说吧
内测小游侠酸酸甜甜就是我
|