AC霸王大陆: 跨服战,霸王开始觉醒

作者: 苍空之翼 2006-12-13 我要投稿专区首页

综合交流熬了这么久终于等到更新的,虽然我们由于技术问题没有能够更其他区第一时间合在一起玩,,但这次的更新确实让人觉得SD的确是吸取了不少教训了。首先看下技能调整:这次总体来说,加强了萨那个职业,骑士、猎人和游侠,众所周知,改版前,这三个职业的使用率十分的低,整个服务器几乎都是个位数,骑士


熬了这么久终于等到更新的,虽然我们由于技术问题没有能够更其他区第一时间合在一起玩,,但这次的更新确实让人觉得SD的确是吸取了不少教训了。


首先看下技能调整:


这次总体来说,加强了萨那个职业,骑士、猎人和游侠,众所周知,改版前,这三个职业的使用率十分的低,整个服务器几乎都是个位数,骑士提高了血和抵抗能力,兽弓的挡格更高了,游侠的属性抵抗也提高了,现在改了之后这三个职业应该可以变的可以跟别的职业对抗了。


人弓的改动虽然跟之前的计划差了很多,但这样改,人弓总的来说还是增强了,黄金甲34点防,现在几乎可以顶着打到52级也不会有什么危险了。凤翼和弩专精的攻击提高后,人弓的攻击力上也有所改善了。


其他几个职业的改动基本上影响不大,只是更加突出了各个职业的特点。


技能调整其实不是最主要的,下面的几点调整,可以说是提高了游戏的很多乐趣:


1、封无限技能外挂:这个举措应该说是最大快人心的,外挂无限技能对于每个职业的练级带来了飞速的提高,狂战无限置换加无限半月,月法无限屏障加无限元素,兽法无限双吸加无限审判,骑士无限牺牲加无限半月,这些职业之前引以为豪的练级技能现在已经没办法帮助他们飞速练级了,技能连不上,速度打怪速度直接受影响,保命状态一消失,几乎都要被怪围攻至死,我有个兽战朋友,之前挂73的拖10个,一小时1300万,挂一天都不会死几次,现在拖5个怪打,5分钟死一次,几乎挂不到什么经验,钱也是大亏。相反,举措对三大远程系职业(人弓、兽弓、游侠)来说,几乎没有太大影响,远程系职业因为之前没有任何技能可以更法系和战士的辅助练级技能比,后期练级的速度很慢,如今,这样改了之后,远程系本身就是依靠自身移动快速的和远程技能释放快的优点来练级的,现在还是照样可以,这样一来,各大职业的练级速度应该说是比较平衡了。


2、任务经验大幅度提高,这个确实是比较好的一点,现在每一级的任务经验已经超过升级所需经验的50%了,就拿我72-73来说,平均一个大任务有4000万左右的经验,只做了5、6个小时的任务,就有3亿多经验的奖励,,直接靠任务就升级了。这比起枯燥无味打怪练级来说要有意思多。


3、65以上的怪血量明显提高,很多高等级的玩家可能已经体会到了,原来只要5、6个技能就能打死的怪,现在变的要放10个左右的技能才能杀死了。而64级以下的怪打起来还是变化不大。这样的改动会有什么影响呢?首先64级之前的怪好打,那么65级之前的人的升级速度会很快,而65之后 由于怪的变强,65之后想要纯粹靠打怪练级的人将会很慢。要这样高等级之后,等级差距会慢慢变小。而另一方面,由于65以上的怪爆的是中治疗,现在怪不好打了,中治疗几乎大家除了自用之外不会有多余的(我们区拍卖里的中治疗已经全部都是99999999了),这样,大家PK起来肯定药的数量都有限,不再会出现之前的一个人身上带几十组治疗怎么杀都不死的现象,现在的PK大家肯定都会以短时间结束战斗为主,拖的越久对自己是损失。


4、种族任意PK时间调整,原来是24小时不用种族都可以PK不受红名影响,这样一来,如果你被异族追杀的话,可能一天都无法摆脱。现在只能在每天20-23点这个时间段PK,这个时间段是上线率比较高的时间段,这样改动下来,大家都可以在人多的时候尽情的PK一把了。


综合以上改动,我们可以看下之前的一些不良现象将会慢慢消失:


1、老区全部是机器人的现象:由于现在挂机的效率大大降低,而任务经验又大幅度提高,估计有头脑的人都不会去选择纯挂机练级,枯燥无味的打怪练级的时间将会得到明显的改善,而组队做任务的人会越来越多。


2、高等级的人在城里乱杀人的现象:以前高等级的人在城里乱杀人都是些挂机挂的无聊的上线玩的人做的,而现在高等级的人挂机已经升不了多少经验了,任务很多,肯定不会有很多时间去城里杀一些低级的人,另一方面,治疗的爆的少了,大家都不会去浪费药水在无聊PK上。有准备有计划的会战和群P才是今后的主流。


3、低等级的人对充级没信心的现象:如今的任务经验大幅度提高,64以下的怪又很好打,低等级的人想练级应该说是十分方便的,如果花上点钱买个一小时200%经验的觉醒,几乎不需要花费很长的时间就能提高自身等级。这样一来能吸引一些新人来加入老区增加活力。


几点不足:


这次的改动整体来说,对于霸王的持续发展还是很有帮助的。但是还是存在一些问题,希望能够在今后的版本中得到改善。


1、任务提示跟游戏中实际不符合:任务提示跟游戏中实际不符合问题一直以来都存在,更新了几次后还是这样,这点确实不太方便玩家,虽然研究任务提示也是对玩家的一种考验,但是有些东西实在跟实际差别太大,根本牛头不对马嘴,实在没办法做下去。


2、练级辅助把霸王道具的价格稍贵:最近是圣诞促销,很多辅助道具的很好用,但是如果过了促销,如果恢复成以前的价格,那么肯定大家还是不太会去买。新增道具一小时200%的觉醒300点一个还是贵了点,要是能调整到100点以内的价格,那么玩家手动练的热情肯定更会更加提高。


3、打BOSS没有乐趣的问题:网游的BOSS一般都是大家喜欢刷的对象,但霸王的BOSS却是个例外,无论是练级还是打宝,BOSS都会被冷落在一边,这样对游戏就没什么乐趣了,如果霸王的BOSS能够给大家一种想爆的冲动,那么游戏的乐趣肯定会进一步提升。


先说这几点吧,毕竟刚更新,没有完全的去体会,等以后再说吧


 

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