AC霸王大陆: 我也谈谈骑士吧!

作者: 大毛大哥 2006-12-20 我要投稿专区首页

骑士没怎么写完,没时间了,随便写写大家看看吧!


开到75并新技能正在调整,看到众多朋友问我如何加点,也好,谈谈我对骑士的理解,抛砖引玉,希望大家能好好交流起来。请大家注意的是,我是站在75级骑士的角度上来写以下文字的。


一、骑士的技能分析:


1、战斗系


二连击:不多说,不用过多理会的技能。先出伤害后出动作,且动作时间短,但其伤害太少。


三连击:也是先出伤害后出动作的技能,对付血已见底的对手,很管用。Pk过程中,考虑到技能冷却的时间,大多数的骑士都加上了。


穿刺:前期练级技能,打得距离是最远的,不过是先出动作后出伤害,且伤害很少。


盾击:不用多解释,不错的技能,但有个操作问题,搞不好不能及时放出来。


冲锋:单手剑客王牌技能,一把好魔刀,碰到个魔抗低的,是伤害最高的技能了。


重击:圣骑士必满技能,不多说。


回旋击:双手的技能,伤害及发技能时间都还凑合,考虑到双手的攻击技能少,这个也是双手该满的了。


嗜血斧:单手斧的必满技能。


一箭穿心:中了就中了,没中就没中,碰运气的东西。


半月斩:骑士的招牌技能,为什么招牌,我在后面将说到。有挂的就满,没挂的一点足够,必须要有一点的技能。


大车轮:给对手加血的技能,想杀人最好少用,被围攻时多用,1-5点随便加了。


狂龙怒斩:回的动作太慢,骑士的攻击又差,一般搞不好打的没人家回得多,不过其是先出伤害后出动作,也很爽的,必满的技能。


2、强化系


强袭:这个很多只加了1点,增加16%,而以后每加一点,才加1%的速度。单手剑客必须满的技能,考虑到那个超级bt的20%的速度药水道具居然又放出来了,而且还是300点5个,花钱的单手剑客就不用加了。我个人认为所有的bt道具,就巨人和速度药最猛了。为什么,等会说单手剑的时候说来。


战争咆哮:不多说,都满的技能。


各项专精及专注;前者都是相对满,后者能加的都是1,不多说了。


铁壁;现在有bug,现实是0,我估计大都加了,练级必满技能。


3、专用系:


否定、不朽召唤、灵魂之盾:这3个能加的一般都是满,不解释了。


牺牲:1点或者5点都有人加。我感觉1点足够,1点最好了。


呐喊:前期练级的技能,如果不加属性抵抗,我估计到后期连双手骑士也会洗掉。


格杀勿论:提高命中率,据说以后还提高技能速度,好技能。


雷霆一击:看着不错的技能,后期走偏路的可以用用。


狂奔:怎么说这个技能呢?有人认为很好,有人认为没必要……个人感觉了。


4、被动系:


强化体力、战斗体质、坚韧:这三个一般都满的。有人只pk不要防,坚韧加了一点而已,我感觉是被动的,就加满吧;强化体力有的根本不在乎多这100多血,也有不加的,也可以。


精确打击:单手剑客加的,一到五点,都是要的,点多就加满,点少至少一点。


其他的:鸡肋型,包括看上去很美的强化力量和强化敏捷。


 


 


二、 骑士的PK


目前开到75,骑士有75个技能点,而封无限技能并且任务经验大幅度提升,对于连级加点已无多大意义了,再加上论坛如此多的文章谈及前期的加点方案,我再罗嗦没什么必要。等你玩到能把骑士放到pk这个角度来谈(75的话,骑士是最早能谈PK的,为什么?不死就是王道!60左右的骑士就可以面对任何单一职业了。),相信你对骑士有一定的理解。


1、单P:无聊耗贵得要死的中紫,大都不屑为之,问题就是不搞好单p技巧,群p配合的时候是无法发挥出骑士的最大攻击的。所有的攻击技能有两种形式,一个是先出动作后出伤害,一个是先出伤害后出动作,如果前者连一个后者,这2个技能所输出的伤害就是叠加的。重几、盾击(冲锋、斧头)、一箭、大车等是先出动作后出伤害,而狂龙、三连、二连等是先出伤害后出动作,说到这里,大家就去实践组合技能吧!


我单手剑客,pk的时候我先平砍,平砍的目的是让对手回血的那点空挡消耗掉,比如说PK的时候血都会拉到5%-10%左右的位置,平砍就是消耗这5%-10%。拉到低于5%甚至是拉到顶的是超级大菜鸟,打你一下1、200,你就补个中紫上千,还要2秒,这2秒你补了200,人家2/1.3=1.54个技能就发过来了,是200能补得够的吗?拉到10%以下也不好,碰上我这样的,我先平砍,一直砍到你加血,看清楚你加血的位置后再来平砍,你10%以下的话,我到10%的时候先盾击,冲锋+龙,恭喜你,这三个都中,除了骑士和游侠,其他的都要到一半以下了。一箭后一定要接龙,哪怕其他技能都在冷却时间一箭好了也不放,等到龙或三连差不多的时候再放,随时保证有2个叠伤的技能是一起走的。骑士的攻击低,可如果这样2个2个加起来,对手心里很凉快的:对骑士一个,血经常下到一半以下,如果再来个其他的…….


1)、游侠不打,近战类的拿他没办法的。一个68的游侠可以顶3个战士聊天,骑士都难顶。对付他有法师。


2)、弓不打,跑得比谁都快,闲着没事加狂奔锻炼身体没多大意思。对付他有游侠。


3)、三法中,人法最好杀。单手剑客,强袭满,加上精打,普攻,在一个技能动作的时间内,平砍的伤害输出不会差到哪去,而这些攻击是人法的奇迹无法各当的,诚然,是杀不死,可消耗的速度比之要慢很多,如果其奇迹状态消失,技能就放上了。另外,高速度的攻击可以一定程度上压制对手技能的施放,这点2个单手剑去杀杀60+的2、3级技能boss就知道了。Ps:60+的boss类,好像都是技能怪,呵呵。


 


2、群P


    群P(会战)骑士的定位就是冲锋在前当炮灰的,刚开始30秒随便吃什么道具的骑士不死,那就不是一个合格的骑士!会战开始的时候,对方法师群必定是聚集成群的,骑士的作用就是冲进去,吸引住对手的火力,为自己身后的兽战和法师争取时间来冲散对手的法师群。冲散了法师群就好办了,其他职业以骑士为中心,骑士打哪个,其他的跟上,争取秒杀。单手锤子的还可以当战场的游侠,狂奔加上,到处做一锤子买卖,敲个重击就换一个敲,不管敲完后敌人什么状态,反正不能让你重击冷却完了还没用。


    然骑士,始终将是被人围攻的,因为你身边的队友也同样是别人的目标。在被围攻的时候我只说三点,大家就会明白我为什么说半月是骑士的王牌技能了:


1)、被围攻加狂奔跑的,是做一锤子买卖的。而顶住敌人打极大可能回复活点的骑士,目的还是吸引更多的敌人火力,为队友的准备赢得时间,所以你多存活一点时间,所有的队友都会赢得这点宝贵的时间。


2、任何职业,被打中的时候都有个动作出来,延缓自身的攻击施放。对手攻击的延缓,你加血的时间就能赢得一点,虽然少,但有总比没有强。


3、被围攻的时候尽量在敌法师身边放群伤技能,在3个群伤技能冷却的时间并追能晕对手的技能。半月范围最广,而兽战不能和骑士一样,被好几个围攻能坚持一定的时间。


由此,可以看出,骑士的盾牌上不能是各当石+技能石,而是技能+护盾攻击,看中的不是护盾攻击产生的伤害,而是其发出的伤害赢得的宝贵时间!


 


三、没空写下去的题外话


1、如果这个帖子能放出来,我有时间一定跟评论,和大家一起讨论;


2、双手战士只是帅而已,因为你没有狂战士稳定最大攻击的技能,骑士的攻击我认为要的是稳定,所以单手剑是王道。


3、骑士,王者归来!所谓的王者,是因为身后有强大的三法集团,有马上能冲上来的狂战士,有能随时补刀的游侠,有时刻给团队莫大帮助的弓手!骑士的王者,是因为他一往无前的冲锋,身先士卒,死而后已!


4、七区无双的各位兄弟们好!各位MM们,你们有单身的吗?


5、第一战场纵横行会收人,小会,35人,23个小号,目前大概12个人,呵呵。满足以下全部条件者可参与面试:


1)、年龄在25周岁以上,稳定工作;


2)、网品如人品,游戏为娱乐,品德为佳;


3)、人人为我,我为人人,非骑士但具备骑士精神。


6、太多细节,评论及跟帖说吧!没头绪。这游戏很简单,稍微说说,大家都知道了。

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