AC霸王大陆: 再谈弓手技能
弓手前些时候弓手的加点趋于统一,但是所谓的“春天”一来,技能真有点乱了。剪切苍空的:1、奥术光箭:学满后基本攻击230%魔法攻击115%50%几率击晕对手(基本攻击200%魔法攻击100%)2、黄金甲:学满后物理防御+34技能挡格+28%(物理防御+34)3、心灵之火:学满后最小攻击 前些时候弓手的加点趋于统一,但是所谓的“春天”一来,技能真有点乱了。
剪切苍空的:
1、奥术光箭:学满后 基本攻击230% 魔法攻击115% 50%几率击晕对手(基本攻击200%魔法攻击100%)
2、黄金甲:学满后 物理防御+34 技能挡格+28%(物理防御+34)
3、心灵之火:学满后 最小攻击+16 最大攻击+17 物理防御+22 物理抵抗+12(最小攻击+8最大攻击+9物理防御+22)
4、圣光降临:学满后 全属性攻击+14 全属性抵抗+18
5、集中:原本提高命中率的基础上不减低攻击速度
6、烈焰之箭:学满后 基本攻击240% 火攻击120% 持续火攻击70(基本攻击220% 火攻击110% 持续攻击16)
7、迷雾之箭:学满后 基本攻击270% 减攻击命中率20%(基本攻击260% 减攻击命中率20%)
8、暴击之箭:学满后 基本攻击310%(基本攻击290%)
9、箭之狙击:学满后 攻击力增加至290%
10、无助:学满后 基本攻击300%减对手物理防御80减对手所有属性抵抗35%!!!(基本攻击300% 减对手物理防御40)
11、魂飞魄散:学满后 基本攻击350% 减对手攻击速度35%(基本攻击300%减对手攻击速度35%)
12、凤翼天翔:学满后 攻击力增加至350%火攻击180%(基本攻击350% 火攻击170%)
13、人弓所有群体攻击技能的等待时间恢复为6秒,其他职业战士的群攻技能等待9秒单体技能等待7秒,法师为大部分是等待9秒
别的不说,奥光大家都很想学吧,50%几率击晕对手,3减速不也是想定住对手吗?烈焰加强了,持续火伤害70,老觉得差个攻击技能的你学不学?迷雾攻击高了点,一心想成为全辅助的弓手的你学不学?暴击上到310%了,喜欢单P,喜欢高攻击的你学不学?狙击到了290%,喜欢在外围和远距离发暗箭,给在逃的敌人致命一击的你学不学?以前不学魂飞的,现在看了350%的攻击你还能不学?现在不能无限技能,还要练级,还喜欢往复活点扔群攻的你,虽然300%已经不多了,但是能舍弃?在如此多的技能提升后还是加你的毒牙箭吗?你想放弃速度优势,把自然洗了?还想把3减速都洗了?觉得攻击成功率好象不高,况且集中都不减攻击速度了想加满5及集中跟专注?攻击至上的你还想加敏捷强化?在这么多抉择当中,你不能割舍,干脆洗掉疾风步,洗掉强化体力?
疑问留给大家,有了疑问就有了讨论,有了讨论便有了交流,有交流必有提高。下面给点我自己的想法,抛砖引玉了。
首先3减绝对不洗,保证给骑士和法师有利的辅助,也给自己以余地,现在有了翅膀,这就更重要了。集中跟专注要学,但不一定要满,学4及集中1级专注是不错的选择。在那么多的伤害技能中,我选择了凤凰,霹雳,无助,魂飞。在会战中,跑着打的我绝对够用了。因为大多数时候都是给对方放减速和奥光,只有当对方在跟我们抗着打的时候,才给高攻技能。当然给没血的一下赚点声望是必然的。奥光学了5及,虽然减了人家衣服上的抗晕就没多大几率了,但是大家都了解被晕了是最郁闷的,而我们就是要做对手最讨厌的人物。另外把剩下的10个点分配到体力,敏捷,迷雾,毒牙,烈焰,暴击,狙击中,找出效果最好,最理想的搭配是取决于我们每个人的个性和喜好。漫天我肯定不学,距离是优势,放弃优势就是放弃生命。而我现在还没满及,等满了再也不打怪的时候,我会考虑把霹雳洗成毒牙或者暴击。把体力给洗了也在考虑中。狙击,喜欢那种感觉就学了1点,而加1点迷雾是为了向全辅方向发展。
好了,让我听听大家的意见吧。
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