AC霸王大陆: 1.27更新后 猎人的加点

作者: 冷眼看世界 2007-01-14 我要投稿专区首页

猎人自己对猎人加点的体会,仅供参考。


1.27更新后,猎人的技能改了不少,除了以前改的把奥光加了晕的效果,这次把天箭改成单体最高攻击技能,还有放血攻击也加了,掉的血也多了,还有其他的一些技能也有调整。总的来说,对猎人的攻击有很大的提高,那么,现在的猎人应该怎么样加点呢?我的见解是猎人应该加攻击技能,既然我们有高MISS,能扛,为什么不做一个能PK能杀人的猎人呢?我们应该放弃传统的三减速技能,我们不想再做辅助职业了,在霸王大陆上,也应该有我们猎人的一席之地!


现在我说说自己的加点:


攻击技能:黑龙满 凤翼满 霹雳1点 漫天1点


强化技能:心灵满 弩(弓)精满


专用技能:幻影满 强攻满 放血满 天箭满 天地满 激励1点


被动技能:体力满 元素满 躲避满 疾风1点 闪避1点


说明:1,为什么不加奥光?奥光加满有50%的几率眩晕(虽然我们在技能说明里看不到,但确实有那个效果,别人告诉我的)效果也不错,PK很有用,但是它攻击低,如果晕不到,就给了敌人回血的时间,我斟酌了下,还是没加,大家如果认为效果好,可以加满。


2,三减速除了打BOSS,会战,辅助别人打架,我觉PK没什么用,除了跟战士打用的着,跟别的远程打,你把人定住了又怎么样?人家也能打你啊,难道加了是为了逃跑的?难道玩游戏就是为了逃跑?对于某些人的观点,我还是不认同。所以我只加了黑龙,沼泽在前期升级能用着,可以加一点,最好洗掉。


3,对于攻击技能的选择。按攻击高低依次是:凤翼(350%+火攻)天箭(340%)天地(320%+地攻)


爆裂(310%)霹雳(300%)狙击(300%)放血(290%+每2秒掉125血)。前三个是一定满的,都没异议吧。爆裂虽说攻击高,但射程才15;霹雳是群攻的,升级很有用;狙击是远程,射程有25;但我看好的是放血,攻击比它们低点,但每2秒掉125的血 ,持续18秒,是很有用的。但到后期如何,还待考证,后期效果不好就洗了,但前期(60之前)是很好用的。PK的时候,黑龙-放血-天箭-凤翼-天地,如此循环。霹雳和漫天各加一点加上凤翼作为升级技能够用,毕竟现在都是靠做任务升,多了没用。


4,疾风一点就行,说过了,我们PK不要跑,但中了术士的沉默要跑的,多人围攻要跑的,中了法师的丧志就用激励,躲避要满的,升级很有用的。


其他的建议:武器最好选属性高的,全加属性石头,火或土,千万不要加攻石头,浪费!信不信由你。戒指最好带高体的,总之把血弄的越多越好,我们PK就是靠实力和运气,在实力相差不大的情况下,运气好,能把对方的技能MISS了,我们就是胜利者,运气不好就挂了,我们的招牌幻影满了有50%+的技能回避,打2下有1下中的可能,相当于把对手的攻击减半,运气不好全中就惨喽。哈哈。我们追求的是打败一切对手,但这是不可能的,只有向着这个方向不断努力。游戏就是游戏,玩游戏就是来寻找快乐的,不要让游戏玩了你。


以上观点,是本人的心得,仅供参考,有异议可以发表您的见解,同时提醒您要自己琢磨下,全信别人不好,不信也不好,仁者见仁,智者见智。希望大家玩的开心。


作者:八区 冷眼看世界

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