AC霸王大陆: 说说月召唤

作者: 嫩嫩河马 2007-01-24 我要投稿专区首页

月召心得谈谈月召唤心得,欢迎提出问题共同探讨月召的实力有多少斤两大家玩到今天大体都有分寸,这里就不去评价月召在霸王中的地位了,主要只是谈谈用月召的心得,望大家别见笑,错漏欢迎指正批评。


技能的运用:大家都知道战士的技能有快伤和慢伤之分,其实不只是战士,法师也一样有的,包括月召。静电、毒是属于慢伤,冰雪、落雷、元素属于快伤,其中毒的发招时间过慢,很多情况下都舍弃使用,还有元素虽然是快伤,招到血扣,但准备动作过久,也不存在连接价值。基本上针对一个对手而言,要在单位时间内给出最高伤害的顺序是:毒、冰雪、静电、落雷、元素。并且在一周目施展之后立刻舍弃毒,只用后4招连接。其中冰雪是看距离远近决定伤害快慢的,站得越近毒和冰雪的2个伤害间隔的距离就越小。这里先不说实际用途如何,毒+冰雪、静电+落雷是月召单发元素以外在一个时间段内扣血比较好的组合了,并且还有其他战术意义,毒慢,对手够时间逃跑(只是假设要逃),接冰雪有几率让对手停步。而静电接落雷,因为静电减速之后接出手相对快些的落雷,还能有时间追加多一个技能(当然这不是一定可以的,不过有几率做到也值得稍微尝试)。


加点:技能点足够的今天谈这个很搞笑的了,不过还是有一点想说说,夺魂,这技能,加少不好,加多不好。加的少时间短没战术意义,加多了冷却时间过久使用频率和效应打折扣。这里建议大家只加3点,有多余的点加别处去也不要加满。3点的夺魂时间足够让空血的人回满血,足够契约+召唤2BB,冷却时间还凑合,应该是比加少或加满来的实际的。


BB:大家都有BB乱打人的烦恼,总是被路过的人把BB拉走了,这里有个不方便的办法,虽然不大方便不过还是有用的。点一下BB,BB的状态是防御型的,把防御型改成影子型,BB就回来了,不过在看到BB回头的同时,立刻改回防御型哦,不然BB只会傻楞楞做你小跟班,不会咬人了。


1Vs1(以下适合喜欢玩玩单P消磨时间的朋友,急性子的豪气的不适合观看~~):目前月召只凭个人能力不吃道具的话血量极限在3500左右,能把物抗弄到极限,在单打中能针对职业选择适当抗性的话,吃中治疗,能保持住有状态不死的立场。不过这里只能指朋友间的友谊切磋,吃道具不在讨论内,透镜和回避药是相克的,双方吃起来就没意义了,而且都不存在什么状态冷却时间了,纯粹摸摸游戏。


月召的软处自然是祈祷冷却那10几秒,这时间内被对手限制住行动的话,逃出升天的几率不大。


月召是召唤师,靠自己不可能成气候。月召是瞬间伤害最高的角色,不过存在几率,而且要控制好这爆发时间是很不容易的事。现在的单P是磨状态的游戏,对月召而言甚至还是算术游戏,往后看就知道为什么了:


兽战,最佳时机是咆哮冷却时间生命置换的冷却空挡,生命置换的再动时间是非常短暂的,这里要很精确的控制,在对手生命置换30秒到40秒之间的时间内夺魂成功,召唤BB,在生命置换消失的刹那可以让狂战的血扣至不满状态,接下来的BB有发挥本领的话,机会就来了。


兽法:和谐的冷却时间内吸收消失一项。现在吸魔和吸血的冷却时间差距一倍,当然对手有外 挂般精准的加状态规律就好办了,2分钟后是双吸同时消失的时间,不过人非机器,控制的不稳当反而大大增加计算难度了,所以建议只要是和谐冷却时间内的吸收冷却一项就开始动作了。当然碰到吸魔的冷却时间更好,减了很多技抗,不过吸魔术时间持续长,要碰上双冷的时间太难,况且不只是要碰上,月召必须得提前量把握对手的状态时间行动才有意义,而且还很依赖夺魂那点成功率,不是没可能,只是太难把握。


兽弓:让人头疼的激励,月召技能够少了,静电还被限制使用。机会是在心灵之火和激励不在的时机咯,普挡技挡永远在,让所有职业头大的对手。


人骑:牺牲是必须不在的,呐喊也能没有更好。持续时间较长,招BB的时间判断很轻松,不过在于抵抗法术伤害的能力也卓越,是块没什么肉的骨头,BB的RP要很好才得,连续2次双中再配合法术也不被格挡才有机会。


人法:招牌就是奇迹,更好的机会是祝福冷却时间内奇迹冷却,其实奇迹术延长技能持续时间更糟糕,虽然耐久点,空挡反而比以前大许多了。招BB后多利用冰雪,即使有奇迹术在身,时间拖久了威胁性也能正比增加的。


人弓:心灵之火不在就展开攻击吧。人弓也是被属性局限的很严重的职业之一,抗性弄的完美可以比缺抗是每下减好几百伤害。基本可以说对手抗少时比狂战杀人还轻松,不过能小心处理下自己的抗性问题不算大。


游侠:自然守护的冷却时间,有与没有打下去的差距很大的哟,持续时间久,是控制BB不算难的对象。不过和人弓一样,高速移动中弄死BB可以让你很难有下手机会的哦,只能紧跟着放冰雪,晕不成的话没什么攻击机会。


月召:只能看祈祷时间了,冷却时间实在都很短,没什么可能祈祷+屏障同时消失的,BB不容易命中。况且有针对自己的夺魂,一旦成功BB不用杀也立刻消失,基本没什么好打的,除非某一边RP超差,不然只能干磨药水了。


以上是月召对各职业单P要把握的地方,其它职业要杀月召都是祈祷冷却了,冷却时间被晕到被丧志等等限制行动的话,一轮硬攻下来难有活口。月召在祈祷冷却时间内的反抗方式是冰雪,夺魂,还有...跑不快但必须跑的两条小腿了。


至于群P,月的地位如何大家心中有数。这里还是要呼吁SD能提升一点儿月召的生存能力,单P能抗住没什么用的,群P里被2人默契夹攻就快速放倒了,攻击能力远远跟不上牺牲生存力的比率。


升级迅速的代价就是不出众的能力和比较困难的操作,难练但能跑能抗的职业自然理应轻松点的,用的好的更好,用的不好的也不会太差,月召用的不好的会很不好,用的好的也只能勉强达到那些好用但用得不好的能耐。不要求BT,一路顺风的路途会被练得艰苦的其他玩家丢臭鸡蛋,只想要提升多一点点就好了,至少,脆弱的狂战吃巨人之后还有大幅度提升,月召,吃了几乎等于不吃,连花RMB吃药水的资格都被剥夺了是挺寒酸。


基本就这么多,缺的少的错的希望大家包涵。


感谢我所有的朋友,所有的仇人,还有SD,是风是雨是苦是辣的经历了这大半年,谢谢你们陪我饰演了这段网络生涯。


 

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