AC霸王大陆: 游侠 我的玩法和看法

作者: 卓越之侠 2007-03-24 我要投稿专区首页

游侠文章主要是介绍了游侠这个职业和其他职业的对比,玩法,和PK中个人的一些看法,有不同意见的行家,请多多指点。


    我是三十二区的 小游侠 现在50级,叫 卓越之侠,关于游侠 的文章 我也看过一些,对游侠 这个职业 ,我的看法是 人如其名, 他比较适合单兵作战,独自完成使命的职业。关于PK强与弱,我觉得无需怀疑,从33-50级,只要装备不是太垃圾,在同等条件下(不使用变态霸王道具的情况),他的杀伤力是八个职业中属一属二的,当然,你要加对点,也要深入了解 游侠这个职业的强与弱,还有你的对手是什么职业,弱点是什么。我这么说很笼统,下面细说一下加点和PK。
    攻击技能加点:
      练级(群攻):
      十级:冲击波,(练级必学,但只一点);二十三级:乱射,(可学一点,也可多学几点。不仅练级好用,还能对付那些不识相的抢怪的月召,保证自己的练级打怪环境。但也不提倡乱用,拿乱射欺负小号月召的游侠,很是让人讨厌。)三十四级:死亡(练级最好用的一招,不学的就别练游侠了。)
    单体攻击类:
    我只说我学的,我只学了强力,黄昏,幻影,水赞各一点(也可以学一点空气弹,但前期我认为不学为好)。其他的现在点不够,可能大号以后,点足够的情况下,会学的,但我得先把幻影,水赞,黄昏学满。
    战斗状态技能加点:
    游侠 我认为主要有六个要学的状态技能(不包括被动):一:回力标达人(我不用弓);二:神速;三:自然守护;四:狂热月光;五:不朽灵魂;六:火之赞歌;被动要学的包括:守护之光;精灵赞歌。(体力 我前期不学,这个根据自己的情况,如果装备差得要命,也得学,不然,我觉得把点加在体力上,浪费,尤其是前期,点不够用的情况下。)
    学习技能点的要点:一:前期学点很关键,别学错了,应该学的也有先有后,这个很重要,我说下有点必学的是:1、守护之光,2、自然守护(加物抗的);3、回力标达人(加攻),4、不朽灵魂(加体力等各项指标的)5、狂热月光(加攻或防的)6、神速(5点加移动速度45%)。按这个顺序学,有点就加在这些技能上。火赞出现的较晚,但你如果 没把点浪费在什么体力 敏捷之类的上面,你就加吧,因为会加大你练级的效率。二:前期学攻击技能 基本都是学一点,宁可 有点不加,留着,也不要去加太多在攻击技能上。这样就会省下不少点加在战斗状态技能上。等到46以后,技能都学全了,再逐步完善所学技能的强弱。


  下面说说PK,我这里说的是指50级以内的,50+的,以后再说吧,我还没具体
体验过。游侠PK很有乐趣,游戏PK分为群P和单P,先说单P。单打 是游侠 的强项,对任何一个职业,级别不要差太大的情况下,游侠都点有一定的优势,但也不是说一定能胜,这还要看你的装备好与差;对方与你所用“补给”的差异;PK当时双方所处的状态 如何(如果你没状态,对方满状态,你一定难于杀得了对方,还可能被杀。)


      1、游侠对狂战:如果对方不是全部天神之类的好装备,不是吃了N多的药,我杀他们就是玩二轮到三轮,有时就一轮。(所谓一轮是指技能:先黄昏+水赞+幻影+强力+死亡)这里要说明,强力和死亡是近身攻击,如果他跑了,就可能点不上,你就得用乱射或冲击波。我想游侠的胜率至少60%-80%。这里要注明,你的物抗不能到60%,(满状态),你就有危险。


    2、游侠对术士: 单打 术士 对你的杀伤 不大,但沉默 很是麻烦,杀他的时间是在沉默消失的那一刻。中了沉默,你就跑到他身边,点黄昏,只要能点上,你的一轮攻下来,他基本就趟着和你聊天了。游侠的胜率是80%-90%.


    3、游侠对猎人:猎人这个职业现在练人少,但我认为他是个很难杀的职业,杀他有时比人骑还难。但他基本是杀不了你。游侠的胜率应该是70%,平的可能还是很大的。


    4、游侠对人法:这个职业可以说很克游侠,奇迹术和丧志术,让不少游侠吃苦。但如果等级不比你高多少,胜率还是很高的。游侠要注意几点,一:丧志降对手的属性,游侠的智力少,如果你用的戒指头和项链不行,那一定凶多吉少,我认为,降其他的不可怕,主要别降你的智力到你没有了蓝去施放技能,所以打人法,一定要用魔戒指或英灵或天神等更好的。项链如果不是传说,要用加点多的+8),英灵和天神最好。头盔也一样,哪怕是“绿帽子”,+8的也行。这样,你的智力还能抗住。如果是人法先动手,你中了丧志,他有奇迹的状态,杀他有点难度,但也不是不可能,他能不能杀你,要看你的装备,这里要看的是技能防,衣服天然最好是+5以上的,裤子上再打个+10的石头,这样能到15%+,再加上你的高物抗和防,应该不会很轻松杀你,你杀他的机会能大点。因为他的血少,如果你的武器好,他中你两招,应该就快不行了,(这里说的是普通玩家,不是那些全天神英灵之类。)你们胜负的概率差不太多,主要是看装备了。


    4、游侠对人弓,没什么好说的,就是杀,除非他的装备是全服最NB的,因为他的血量较少,减速对你有威胁,但不大,因为你有幻影,他还没有猎人的高回避,总之我和人弓打,没有遇到过太强的。还没=他发挥太来,就已经让我的回力标给屈服了。胜率应该在90%.但装备也是影响胜负最关键的,我就不多说了。


    5、游侠对骑士,杀他应该没有问题,要看他吃不吃RMB药,吃药的人骑很难对付,回血太快,吃了多种RMB药的人骑同志,就是肉墩,可以把他比做日本 的相扑,但如果装备不强,吃药不多,那杀他们也是很轻松的。胜率不用说,他杀你的概率比较低。剩下的就是你杀了他或相互打不死(平手)。
    下面说一下群P。
    我在二十二区和三十二区有过点群P的经验,不是很权威,只说一下自己的游戏体验而已。
    这八个职业群P应该说哪个也不弱,主要是要讲配合,比如说会战,在人数等级都差不多的情况下,如果你们会里的职业配合的多,你们就一定有很大把握能获得胜利。这里说说术士 和 人弓,猎人,这几个职业 除人弓外,练的人很少,但在群P会战中,发挥了很大的作用。如果 你的会八个职业都有,那你的排兵应该是这样的:首先是组队,每个队里(尤其是有游侠的队)一定要有一个人弓和战士或人法,原因是他们的部分技能可以共享,人弓的心灵之火,让游侠成就不败之身。(75%+的物抗,也就是能抗掉四分之三 以上的物理攻击)。组队合理以后,再就是攻防阵形,每个职业人物有每个职业人物的主要工作,狂战游侠是单兵作战的利器,他们的目标是那些体质较弱的,如月召,人弓兽法(术士是第一选择,原因我就不说了,不先杀术士的会战,就等着让人家蹂躏吧。)等,但要掌握一个原则,以多打少,要速战速决,不然。会受到法师的强力攻击,那样很危险。战士和兽弓在有状态的情况下,去顶住他们的主要进攻点(即 人法 狂战 游侠等),你们的任务不是得分(得分当然好,但很难。),而是让对手少得分,还有就是要拖住他们,并保护好自己家里的法师,术士,月召,等,还有就是没状态的其他职业。人弓主要打BOSS,任务是减到他们不能动,这里要说明,最好几个弓 一起减,效果明显。术士的作用要发挥出来,操作好的话,要不断的点对方的几个强手,让他们“沉默”吧。月召要集中,要在队友的保护下,给队友火力支援。人法的任务就大了,状态是关键,在你有状态的情况下,要到敌人集中的地方放群杀技,手法要快,最好吃透镜,一般的人是抗不住 几个法师的一轮群招技能攻击的。可以说你们是拿分手。这样,八大职业在会战中各就其位,各司其职,运得好,以少胜多,以弱胜强,不是不可能的。大家如果有什么看法和观点上的不同,希望多多指点,给我发QQ:584257286,我非常乐意与高手们交流。
    按照贯例,我这里要谢谢管理员让我的文章通过,当然不通过,大家也看不
见,呵呵。

    第一次投稿,写得不成文,还请多担待。

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