AC霸王大陆: 也谈人弓的技能加点

作者: y1392258 2007-07-12 我要投稿专区首页

弓手交流技能加点


新技能未出的情况下,人弓可以分成两阶段,46级是分水岭,46以前是学习阶段,46级是技能加强阶段。我认为人弓在两个阶段都应该有各自的主打技能,一阶段的主打可以有3个,一个是18级的风之箭,一个是烈焰之箭,还一个是毒牙箭。但实际运用上,多数人弓多放弃风之箭,因为攻太低,而且人弓做任务很快就到22级,所以大多数人弓都会选择烈焰或毒牙作为主打,同时选两个作为主打,将来就会洗点,这两个技能如何选择呢,喜欢在武器上火石的朋友,可以选择烈焰,喜欢在武器上攻石的朋友可以选择毒牙箭,毒牙箭是在28级时可以学习的技能,也比较强悍,个人比较喜欢,我喜欢在武器上攻石的,我觉得能弄到攻石还是上攻石,上了攻六的武器在整体上比上火石的攻击力要强很多。当然,上火石的武器以烈焰做为主打,也是杀人不眨眼的,呵呵。如果加上无助的配合,攻击力更是惊人。到了第二阶段,有了凤翼,技能也全部亮相,剩下的事就是补强技能,或者说是补强和学习其他辅助的技能。第二阶段以无助+烈焰(毒牙)+凤翼为主。


我心里理想的加点方案:


01-04级之前不学任何技能,用普通攻击打


05级 自然之箭LV1


06级 疾风步LV1、强化体力LV1


07级 不学


08级 黄金甲LV1、自然之箭LV2


09级 强化体力LV2


10级 奥术光箭LV1


11级 黄金甲LV2、自然之箭LV3


12级 强化体力LV3


13级 心灵之火LV1


14级 黄金甲LV3、自然之箭LV4(只学4级)


15级 强化体力LV4


16级 心灵之火LV2


17级 黄金甲LV4


18级 强化体力LV5


19级 心灵之火LV3


20级 黄金甲LV5


21级 弩专精LV1


22级 黑龙锁链LV1、烈焰之箭LV1


23级 心灵之火LV4、


24级 弩系专精LV2


25级 黑龙锁链LV2


26级 烈焰之箭LV2


27级 心灵之火LV2


28级 黑龙锁链LV3


29级 沼泽术LV1


30级 烈焰之箭LV3


31级 黑龙锁链LV4


32级 沼泽术LV2


33级 圣光降临LV1


34级 黑龙锁链LV5


35级 沼泽术LV3


36级 圣光降临LV2


37级 烈焰之箭LV4


38级 沼泽术LV4


39级 圣光降临LV3


40级 无助LV1


41级 烈焰之箭LV5


42级 圣光降临LV4


43级 无助LV2


44级 无助LV3


45级 圣光降临LV5


46级 凤翼天翔LV1


47级 沼泽术LV5


48级 漫天箭雨LV1


49级 凤翼天翔LV2


50级 无助LV4


51级 弩系专精LV3


52级 凤翼天翔LV3


53级 无助LV5


54级 弩系专精LV4


55级 凤翼天翔LV4


56级 弩系专精LV5


57级 魂飞魄散LV1


58级 凤翼天翔LV5


59级 魂飞魄散LV2


60级 魂飞魄散LV3


61级 魂飞魄散LV4


62-67魂飞魄散LV5、集中LV1-5


68级后多出的点,要么等新技能,要么想加什么就加什么。疾风步已经不想加了,现在的奔跑速度已经到了143%(吃大速行药水、疾风步1级、鞋子上加的属性以及加上翅膀),我个人感觉够了。第一阶段以毒牙箭为主攻的朋友可以在28级的时候开始学,把烈焰换掉。22级开始就不学烈焰,学其他的技能。期待中的新技能有5个一定要学,第一是62级的圆形范围内造成闪电伤害,并且增加目标技能施展时间;第二是71圆形范围内造成冰属性伤害,并且降低目标攻击速度;第三是50级的圆形范围内提高组员力量和敏捷值;第四是67级的具有让击晕,降移动等技能效果无效的功能;第五是71级的封印目标技能施展的效果,普通攻击可继续使用;第六是62的提高弓箭攻击力上限和命中率上限.冰、电两个技能只能2选一,所以只能学5个,遗憾啊!


人弓跑着打是打不死人的,跑不是目的,只是手段,是为了能创造机会站着打,所以人弓的三减速一定要到100%以上,很多人弓到了50级以上就把自然洗了,这不好,弓手本来就贫血,再不将减速进行到底的话,死路一条!对战士类开始要跑,然后三减速,拉开距离后,就一定要站着打,对弓类,就比装备,比武器,武器装备不如人家就别提打架。对月招,不能跑,对其2个打手要置之不理,直接打月招本人,往往先倒下的是他!对法师类,坚决不打,三十六计,走为上计,骑上马,对他说“再见”!对游侠也是如此,不过游侠跑不过人弓,那就跟他比赛田径,呵呵,我们是刘翔,冠军是我们的。新技能出来后,情况有所改观,我们也有沉默,所以可以不怕法师,又有冰、电攻击,呵呵,也不会怕游侠。加油,人弓们。最后强烈呼吁游戏制作单位应该加长人弓的血量,因为人弓的攻击力不够,血必须加长,要不就加强人弓的攻击力!这也是职业平衡的需要。

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