AC霸王大陆: 也谈未来人法加点
法师交流不敢说驳斥,大家一起讨论下,总之对前面一篇文章的观点不敢完全认同。针对前面“流逝的风”的文章,我发表点自己的观点,未必正确,且看新技能正式出来以后的效果,在此仅做讨论。就借用下流逝的风的格式,把各项改为我的观点。
ATTACK 56 对指定目标造成魔法伤害,并且降低躲避率 不加 难道你经常打兽弓么,降回避率?回避率对技能攻击有用?除非你就总是帮着战士杀人,也许敌人回避率低点有利于战士平砍出爆击
ATTACK 62 以目标为中心,造成圆形水元素伤害 5点 [赞成流逝的风的观点]
ATTACK 67 对目标造成物力伤害,同时吸收一定比率的伤害值转换为自己的生命值 [不加,同意前文观点]
ATTACK 71 以目标为中心,造成圆形水元素伤害 5点 [赞成流逝的风的观点]
BUFF 71 以自我为中心,给队员提高物力攻击力,知识,智慧属性 5点 [赞成前文观点]
BUFF 62 给指定的目标提高属性攻击上限 只加1点 我这么说肯定会有争议,但你把所有技能加一起就知道,没有95点技能点是不能加到完全完美的。这个是团队技能,你给其他队员加的,而且一次只能给一个人加。
DEBUFF 67 以目标为中心,圆形范围内造成降低知识和智慧的效果 [不加,同前文相同]
SPECIAL 71 一定时间内消除指定目标所有状态。包括BUFF,DEBUFF等效果 5点 [赞成]
SPECIAL 56 以自己为中心,恢复所有圆形范围内队员的生命值 不加 流逝的风大概曲解了技能介绍的意思了,“恢复所有队员的生命值”不同于“恢复所有队员的所有生命值!”很容易判断,这个技能的效果不会很好。如果不是以百分比恢复生命,而是恢复一次恢复几百点生命(人法的魔法盾技能好象就是这样的垃圾技能),你还要加5点么??!!霸王大陆是可以狂吃血瓶的游戏,不是限制喝血需要牧师的游戏,人法也不是当牧师的。
SPECIAL 50 以自己为中心,显示所有隐性玩家和怪兽。并且可以看到所有进入圆形范围内的玩家BUFF状态 视情况加1点或加满 不知道怎么想的,这个技能不加??不希望了解敌人的状态信息??不希望及时发现隐身的游侠??
PASSLVE 62 提高单手杖的攻击力和准确 加满! 这个前文居然也不加,大约是忘了吧
最终审判 加满! 不加审判,不可思议
黑暗潮汐
重压术5 [同意]
法杖专精5 [同意]
风语术5 [同意]
奇迹术5 [同意]
荆棘术 [不加,同意]
丧志术5 [同意]
恐惧术5 [同意]
升华5 [同意]
鹰眼术 [不加,同意。这个我已经写过文章说过原因了,大家自己去看那篇已经加精华的]
冥想5 [同意]
体力强化5 加1点 我说只加1点强化体力估计有不少人要骂我了,不过你算过没有,精灵装条件下那点强化体力有意义么?只加1点是为了让精灵装把效果提升到3阶段,如果你一点不加就不能获得精灵装提升技能等级的效果了!同样还有技能点实在不够的原因。
祝福5 [同意]
知识强化 加1点! 你一点不加,精灵装可不会把技能等级给你提升到2阶段的!可你加1点呢,就可以以一个技能点获得3阶段的效果。在技能点不够的情况下获得一个比较好的效果。
觉醒 加满 配合精灵手套,加满绝对可以让你在同样一个技能周期里比别人多放一个技能,你说加不?居然一点不加?
死亡凋零
以上为84点,差不多了,剩余一点可以考虑加到给队员增加属性攻击力的技能上,当然你要愿意做牧师的话(人法是最主要的伤害输出者,是主攻力量,反对做牧师),可以加到那个恢复圆形范围内队员的生命的技能上去。
恐惧很有用,并非你前文说的无用!看来你和人战打的还少。减速效果和减攻击成功率效果难道可以被形容为无用吗!!!
11-27区 民主盟 狂拽つ小美 (原精灵部落 没名游侠,号已停练)
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