AC霸王大陆: 闲谈人法PK

作者: ggxuelei 2007-10-07 我要投稿专区首页

法师交流闲谈而已,莫要争论得骂起来就好~

    首先声明,人法不是术士,不花人民币玩不好人法,我不说不开透镜耗状态的无聊话题.其次,我不是超级人民币玩家,精灵装至今也只有个手套,别跟我提全区最牛比的人的装备情况下怎么打,没意义,我没那装备无法去实践,你也未必有吧..


    本身我也很喜欢人法,想让我的人法成为美丽公主的,无奈没那么大财力去供给她,装备垃圾,11-27区有认识本人的还望有个能带带我弄到精灵装的


    先说我的加点,(注意我没说我的加点完美,想攻击的一边去)注意这构不成任何建议,每个人都有每个人的加点方式,只要不是废招,加上都是有用的.为方便我下面的内容,先把我的加点写出.注意这未必适合于所有人.
  重压 5
  风语 5
  黑暗潮汐 5
  死亡凋零 5
  最终审判 5
  完美风暴 5
(我精灵手套的,练级时6技能循环可以,没手套的不要加这个,此技能攻击力低)
  地狱火 2 (现在78级,点不够,到81时可以加满,在下面再说这个技能的用处)
  升华 5
  法仗专精 5
(有说新技能后仗比棒子好的,那好啊, 把棒子留下来都给我用~)
  奇迹 5
  丧志 5
  恐惧 5
  冥想 5
  祝福 5
(人法血量异常的bug就是由于升华后的祝福技能,不过归根结底还是升华技能没有处理好,如果把升华技能改成被动技能可能就把问题全解决了,血量bug、练级时奇迹术时而5阶段时而7阶段的问题、没奇迹时物理防御太低的问题全部解决。但那样的话人法可就没什么状态需要加的了哈哈,还是把荆棘术修正好了算上一个技能吧;buff技能改成被动技能不是没有先例,弓的疾风步原来就是个buff技能)

  强化知识 1 (虽然没有精灵装,但升华后一样是3阶段效果,1点技能点换了6点攻击,感觉划算,再加的话可就是1点技能点换2点攻击了,所以我只加1)
  强化体力 5
  觉醒 5
(加满后外加精灵手套感觉技能速度不是快了一点点,不开透镜都可以实现6技能循环)


(我没加地缚,你会说减攻击速度很好啊,可你去和精灵装人战打一下,你减得了么?2.5秒时间再加你反应慢点已经给砍了。我也不是说什么加点完美,各人有各人的想法,适合自己的就好)

Vs人战
     不和人战打就没必要PK了,因为满世界都骑士~别说一个种族的没意思,这游戏你要这么想那练人弓去吧,弓装备最便宜(不是鄙视人弓,只是目前人弓是除月招之外在PK中最吃亏的职业,PK减不下来人战的速度,基本都是2下之内被秒,观察每天比奇门口的大战也好切磋也好,死的最多的莫过于人弓,跑去辅助,然后被秒回去...)

     与人战PK,先声明我没精灵装就一手套,拜托别跟说全套闪电装人战可以把你秒回去,是的可以,我试过,我的原则就是不和全精灵的人战打,觉得自己牛比的你可以去打,不过后果很明确不用我多说.11-27区原先高级别的人法可不少吧,现在有去PK的么?自己去看,其中包括已经有了部分精灵装部件的.我已经抱怨过N次2.2版本原本该提高升华技能的,他却把升华降了;荆棘该提高物理抵抗并修正反弹效果的,我就不说了反正盛大想改会该的,不想改说也没用,正如月招~

     言归正传,和人战PK时第一招不是丧志而是恐惧,恐惧技能本身是否有bug尚无暇认真实验,对怪使用恐惧时明显可以看到其降低攻击成功率的效果,和人战打也许是对方复合后把恐惧挡格了,反正没感觉出有降低攻击成功率的效果,仍旧是命中率80%,出爆击率45%(对方精灵装,道具全开),基本是放个减速跑一次才能和对方死赖,想打死对方没门,想保自己命需要上帝保佑网络不要卡.精灵装人战移动速度上182%很容易,中个丧志-52%,130%的移动速度已经和你差不多了,不过我还是讨厌讨论这个话题,毕竟没意义干脆和精灵装人战PK的问题我就先跳过了..............不过对方没精灵装的情况下先放个恐惧,然后拉开了距离再丧志比去丧志然后被人上来就中一个爆击血降半,直接陷入被动要好的多.

     恐惧-丧志,后边技能看情况,如果对方没有把丧志挡格掉,来个重压后就可以全力进攻了,PK中并不是全部用群招,风语的攻击和地狱火的攻击你可以对比下,同等级阶段的地狱火比风语高20%攻击,而且施展时间要低,在同样时间内可以给对方早更大伤害.当然如果对方把你减速挡格了,或者被打的一直处于半血,那还是乖乖减速吧一直.

Vs人法
    和自己职业的PK这话题不多,基本无关操作问题,就是比装备与RP了.等级也有关系的,76的时候,两个三贱会骗红名的垃圾一起和我打过一架,2个将近70的家伙都给我送回了城.霸道休怪我这么说你的会,你对会里人的管束实在不怎么样了,你自己是8888先生,会里事物还是要管的.

Vs人弓
    第一个技能同样必须是恐惧而非丧志,本身对方攻击不高,单打没杀死你的可能一般,丧志的迫切性不大,第二人弓本身是减速专家,而且攻击技能好多都是20公尺远距离技能,他的目标就是要把你定住然后远距离上,他可以打你而你打不到他.所以先恐惧让对方速度也减下来,被定住的人弓是活靶子,他定别人,别人郁闷,他自己被定住更郁闷.

Vs兽战

    都说狂战垃圾了,吃了复合一样很厉害,关键还是你肯不肯花钱的问题,狂战攻击高,但相对人战减他速度比较容易,只要对方级别不是比你高太多,第一个技能丧志还是好点.狂战有好多都是双晕技能的,你可以故意做出要跑着打的迹象,即使不很需要跑的时候,这样对方如果有点经验但脑子晕点,一看你要跑他就放晕的技能,那就正中我们下怀,和他保持1公尺以上距离尽量,超过这个距离晕技能无法施展,就成了他一直被你拖着了,本来能放的其他攻击技能他也忘了放了.一旦被晕也不用太害怕,盾击技能是个很有问题的技能,和玩战士的朋友讨论过很多次了,这个技能是先出晕的效果,后收招,把你打晕后,他要至少1秒才能放其他的技能,所以实际受威胁的时间只有1秒,其他时间你虽然被晕着,但是他也没法打你因为他那个晕的技能还没收招.

Vs兽法
    据说恐惧可以降低兽法双吸的成功率,这个我不太好说有没有效果.兽法攻击一般都是个问题,2.2开了新地图后高级别兽法都去挂外域,装备上比人法要好得多了.不过精灵装兽法也被我送回过城,相比对人战的无奈,兽法还是很容易对付的.幸好兽法没追加技能命中的技能,不然7阶段85%的沉默也够讨厌的。被沉了后也不要紧,一旦被沉默立刻就跑,你一跑他肯定怕距离远了打不着,就会放减速技能,而减速技能的攻击力比主攻的技能攻击要低,这样反而是给了你回血时间,光放减速招能杀死人么哈哈。不逞强,人法不是英雄是公主,让人战顶吧,遇到沉默人法就开溜,也不用跑远,被减速也不要紧,反正他减你速就是影响他的攻击。就像你不能禁止兽法沉默不能禁止人战爆击一样,你也不能禁止我跑着打。认为所有职业都必须扛着打的,请去修理下你自己脑子去。

Vs兽弓
    注意兽弓有激励的,不要浪费时间去丧志和恐惧了.反正他打不死你.把风语替换成地狱火加到技能循环中,慢慢耗就是,也不是没有杀死他的可能.现在群战中兽弓是相当的惬意,自己不受什么威胁,倒是辅助队友辅助的相当舒服.

Vs游侠
    打比自己级别低的游侠对方如果有跑的意思就放恐惧,相当有效,因为游侠的技能挡格低,即便吃了复合恐惧也比较容易中的.对方如果没有跑的意思,那么他的技能基本都是近身攻击(强力回力镖,死亡圆舞曲),就不用恐惧了,技能循环中如果有间隙(如果你有精灵手套,必然有间隙如果不放恐惧的话)就放地狱火.丧志,重压,风语,地狱火,最终审判,死亡凋零,黑暗潮汐基本就够循环了.官网论坛中有个说法是重压中了后会减慢对方技能的收招速度(不是施展速度,一个技能的时间包括2部分:施展速度和收招速度.施展速度由他的技能,装备以及吃的道具决定,而收招速度比较没谱,有人说用仗的话,死亡凋零的收招要比用棒子时快,有空我会好好研究下),死亡圆舞曲的收招也会变慢,影响游侠的技能连续性.我以前玩游侠的,游侠的技能施展顺序很了解了,和游侠打本来有个想法是,掌握好时间,让游侠正好要放近身技能的时候你移动开,让他技能卡住必须向前走2步才能放,这样来严重阻碍游侠的进攻.但不幸的是,我的第一次试验是在和Stargzer打的时候,郁闷,我死活掌握不好时间,达不到目标效果.可能本人水平太烂,或是Stargzer水平太高了哈哈.一般和游侠打还是比较占便宜的,他的高抵抗遇到人法的高攻击效果不好,还是比较好打,而他的攻击比较低,虽然有强化命中技能,但效果比人战的强化命中技能差远了去了....

Vs月招
    不必丧志,不必恐惧.白名月招两个技能放倒:审判-黑暗.如果对方老跑你放不出审判就先给他个恐惧,恐惧是20公尺施法距离,很容易放出去的.中了恐惧基本他就over了.


    说的多了就容易杂容易错,不当之处敬请指正,在17173一堆精华文章了,到了17173论坛却是一个精华帖子也没有,公子要求太高了哦.
    我的目标,人法玩家操作都好点,放弃过去2.0版本养成的扛的习惯.让人法的队伍强起来.


11-27区  狂拽つ小美    现无门无派,寻求个能带我弄到精灵装备的高人~
老规矩,最后贴个图上来。17173论坛禁止外链,贴到173来不算外链了吧,公子我可要拿到论坛里贴了~




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