AC霸王大陆: 猎人的技能说明及个人加点看法

作者: caojunme 2006-08-14 我要投稿专区首页

以下技能全部经过多次实验,供给大家参考。

直接进入加点正题噢 以下是本人决定的加法
给大家参考
 
攻击系
黑龙锁链   5点
霹雳       5点
凤翼天翔   5点


强化系
心灵之火   5点
弩专精     5点
沼泽术     5点


专用系
幻影       5点
天地不容   5点
强攻       5点
激励       1点
致盲       5点


被动系
疾风步     1点
体力加强   1点
元素守护   1点



多6点  近战回避 自然 天箭 漫天 体力强化 元素守护 随意分配
本人其实还加了1点漫天,多5点以后再考虑,目前加的是近战闪避,准备以后洗


幻影 弩专精 心灵之火 疾风步1点


分别是加闪避技能格挡  攻击防御 移动速度的 大家都没异议
黑龙 沼泽 自然
考虑到打BOSS以及和战士PK 尤其是兽战要耗状态 所以黑龙和沼泽还是有必要满的
有人说黑龙满 沼泽1就可以了 我不那么觉得噢 首先兽战有加速度的技能 直逼游侠的移动 你这样打的话 他还是能跑的 总会被敲到几下 再点个慢性抵抗 你就觉得减速不够用了,而且后期打怪伤害很高,减速群攻还是挺舒服的,尤其是和月召的静电配合群刷,是非常省药的。
如果你不是特别喜欢PK,喜欢团队打BOSS,加满自然当然更轻松,可惜攻击实在太低,PK时千万不能指望用这个杀人,但是对付狂战之类的,耗状态会更轻松,这样自己就可以先不加状态,一般加个幻影,等他消失状态就可以加上火和弩精打了,他没状态多半就不想和你打了,或者被你打死。


强攻 激励 致盲 元素守护 近战闪避


强攻嘛   加属性抵抗的,加上之前的幻影还有元素守护,猎人终于算是个高抗高回避的职业了,打BOSS绝对行。元素守护个人建议1点,因为之后多升1点才2%抵抗实在是太少了,技能点宝贵撒。
激励    很不错的技能,不管被什么负状态打中用了之后就可以消除,不过还是可以中的,人弓黑龙啊,人法的技能,打你依然会给你带来效果,不过纯减速的攻击技能对你就完全无法使用,月召的静电,弓手的沼泽等等。
致盲    个人认为加满还是挺好的,如果你觉得不好加别的技能,那点就更充裕了。致盲在实战PK中,只能解除对方的锁定,但是别人还是可以点你继续攻击的,所谓的持续时间,是针对怪物而言,比如我拖了一群怪,一个致盲,如果成功了,就好象它们看到你死了一样,直接走开了,这时候不管你怎么用群攻打他们,他们都不会攻击你,就好象你没打他们一样,持续时间一到,他们又跑回来追你了。我觉得挺好玩,放完4个群攻的时间都没问题。
近战闪避   经过实验,近回避和远回避其实只针对普通攻击,所以PK自然没用,不过练级很爽,以后可以考虑洗掉,顺带一提,月召的宝宝是普通攻击,打你是可以出现回避字样的。


天箭 霹雳  漫天箭雨  天地不容  凤翼天翔


天箭   中期的高攻技能,后期你觉得3个高攻技能不够用的话(霹雳,天地不容,凤翼天翔),可以考虑加加。
霹雳   既是群攻,满了又有300%的攻击,练级PK都好用,不满不好吧。
漫天   其实以后3个群攻又不是不够用,不过本人老被一些人抢怪,觉得郁闷就加了,这样被人抢的时候也更好反击,而且配合致盲的话,4个群攻刚好不停顿,所以我加了1点。
天地不容&凤翼天翔   2个最强的攻击技能,而且都很帅,跳起来打我喜欢,除了猎人游侠,别人想跳还不行,战士砍人时跳的太低就不算了吧:),所以必满。


本人7区奔月 ID 冷漠的射杀      帮我实验部分技能实际PK效果的朋友有  恋づ明月  嗜杀的美学  亚加德  还有我老婆下弦の月  谢谢鸟~

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