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AC霸王大陆: 其实狂战加点很简单
大家好,我是十区强者的迈克泰森.对狂战加点小有心得,借17173.com谈谈自己心中的理想加点.我个人认为,几乎所有网游的玩家等级都是至关重要的.AC也不例外,所以我自己坚持在55级前只考虑练级,不考虑PK.55级以前的武器只用双手斧,加点如下,战斗技能;穿刺5回旋5半月5大车5 大家好,我是十区强者的迈克泰森.对狂战加点小有心得,借17173.com谈谈自己心中的理想加点.
我个人认为,几乎所有网游的玩家等级都是至关重要的.AC也不例外,所以我自己坚持在55级前只考虑练级,不考虑PK.
55级以前的武器只用双手斧,加点如下, 战斗技能; 穿刺5 回旋5 半月5 大车5@ 狂龙4@ 强化技能; 双手专精5 战争咆哮5@ 专用技能; 生命置换5@ 狂暴5@ 狂战士5@ 惩戒1@ 被动技能; 强化体力5 说实话,所有职业中,狂战的被动技能最不实用. 技能后面标注@的,表示无争议加满.可以看出,狂战有31点是必加的.也就是说有一半的点是不可能加错的.
55级以后,不可避免的要加入工会.也不可避免的要打会战,此时的练级加点应该有所改变了.洗点吧.
如果坚持玩双手狂战的玩家,只需要调整战斗技能,无争议的是洗掉半月加一剑. 如果和我一样想玩锤战,那么建议战斗技能中洗掉回旋和半月,改加盾击和重击. 我建议保留穿刺,因为这个技能是唯一的大范围攻击技能,练级和PK都很好用. 这里强调一下,我认为如果你选择了盾击和重击这2个技能,那么就一定要加满,为什么?先说这2个技能加满也只有50%的成功率,再想想你放弃双手的高攻追求的是什么. 然后洗掉强化体力的5点,加1点专注和4点铁壁. 后期在补满狂龙和铁壁,最后还有3点,如果你没有高体的戒指,就加上3点强化体力吧.
狂战的技能有2处特色, 1,强化技能和专用技能里没有任何攻击技能.(骑士也一样) 2,所有无争议的状态技能在40级就可以加满. 加之据说韩服开到80级前没有出现任何新的技能,估计SD只能效仿,那么我认为SD开80,我们狂战的点数会有富裕,(在目前看来,双手战的点数在60级已经小有富裕了)因此后期狂战的点数极有可能向强化体力,强化力量等被动技能上发展.所以我个人认为狂战的加点是相对简单的. 再谈谈我对单手和双手的体会,双手时,单P比较郁闷,远程职业追不上,近程职业又总是晕我,尤其是目前满街跑的月召,2个宝宝纠缠我不说,即减我速,还能晕我,总之是主动劝永远在对方手中,只有会战时,可以靠高攻杀杀那些被晕的,或是主动送投怀送抱的.洗单手后,单P比原先强很多,特别是双晕加抗晕让我占有一定的主动权.虽然在会战时不再像以前那样容易杀人,但是我从找机会杀人者转变成了创造杀人机会者,说实话,蛮惬意的.
最后给所有职业一个建议,那就是用挂只挂到59,最后一级先靠接高级任务拿经验奖励来完成,(做高级任务升级也不慢,尤其是后期练级的地方总是人比怪多)这样可以拿到一些3级符石,为做60级装备打好经济基础.当然你也可以挂满60再做任务,但是你忍心看那几千万的经验白白浪费吗?
最后感谢大家耐心看完我的心得,祝你们石头多多.
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