AC霸王大陆: 驳《谈谈会战中各个职业的优劣势》

作者: 追杀 2006-12-04 我要投稿专区首页

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《谈谈会战中各个职业的优劣势》原文地址:http://ac.17173.com/content/2006-10-13/1160732337.shtml


就按你说的按得分和失分的比例排名.


我想问下这里在的人先问3法和兽战,你们认为攻高是吧?我也承认,得分也很多,那么你们自己再想下你们送分有怎么样呢?不一样多吗?出了人法


再问下送分少的,人弓兽弓和骑士,你们很能扛是吧?但是你们又能得多少分呢


最后你们再看看游侠,得分来说,那一个在逃命的人被游侠盯上了还有活命的?


送分来说,有谁可以在一群兽战中疾速穿过把1群战士甩得老远又开始锁定下1个目标,在一群法师的吟唱中一闪而逝,远处便已经又是一个敌人倒在了幻影猎人下?


所以如果按单按得分和失分的比例排名,游侠绝对应该第一(第二我想是人法大家没什么意见吧?),恰恰相反,人弓得分也不行,可能只比人战好


,失分却很了得,不比3法少.


难道不该最后吗?


但是为什么会战的主力不应该是游侠呢?


其一,高级游侠实在太稀少,绝对不比兽弓和人法多.


第二职业技能决定了游侠注定没有3法的大面恐怖杀伤力,否则也不会是AC里面最难练的职业了.


第三游侠的高机动性赋予了它们110一样的职责,就像没有人会用**战车和别人的狂热者扛着打一样,但是游侠40%的物理抵抗让他们却并不像**那样脆弱.


第四,追杀那些分布在场地四处的逃命的人,还有谁比拥有140%速度(开75级的话神速绝对应该保留)+上幻影猎人以及丝毫不逊色与兽战的伤害输出速度的游侠更适合?


换句话说,战争1开始,游侠的职责就不是权利冲锋陷阵,而是不停的收割战场上伤兵生命的死神镰刀.


所以注定不可能成为主力,这也就是会战中游侠的得分王的名字的来历.


如果人弓想也叫什么王的话,叫送分王吧?


 

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