AC霸王大陆: 打造完美游侠----技能修改之我见

作者: 血夜天伤 2006-12-06 我要投稿专区首页

游侠听说SD要改技能了,玩了这么久游侠,禁不住想来讨论讨论^^


废话少说,以下技能可能会比较YY,但并非要求全部更改,更改部分已经要谢天谢地了,不赞同的可以讨论,请不要骂人,嘴脏的趁早,谢谢


战斗系:


空气弹或断空斩:增加攻击力,增快释放速度,减短冷却时间,使这两个技能之一不要再成为鸡肋,放那摆设.


乱射:改成真正的群攻技,而不是现在这样升一级加一个目标,太恶心了!游侠级已经难练了,很需要增加群攻数量,也增强了镖和弓的区别,就像双手战有回旋群攻,单手没有群攻,而是晕的技能.弓的那个技能有缓慢效果了.


强力回力镖:搞不懂镖为什么是近身的?镖应该是投出去耍的吧?强烈要求增加距离.


黄昏**:增加攻击力,我想许多游侠都有这个愿望.


幻影猎人:带晕效果,和HF一样.我想许多游侠都有这个愿望.


水之赞歌:群攻效果很鸡肋,强烈要求增大范围.


强化系:


神速:增加攻击速度.


自然守护:增高数值,或改成增加属性攻的.游侠攻重要.


火之赞歌:增高威力.


被动系:


月光祝颂:增加对技能的效果,其他职业类似技能也一样,这样多刺激?


强化命中:增加对技能的效果,特别是攻系,作为以敏捷为长的职业,命中无疑是他们的特长.


专用系:


双吸:增加效果,太鸡肋了点吧?现在可以说完全是误导新人的技能.


不朽灵魂或狂热月光:增加属性攻或防,类似狂战那样.


魅惑术:可以对召唤的BB使用.- -  或是改为对玩家使用,一定机率让他呆滞几秒,类似WOW里的SS的女恶魔的技能.


隐身:取消BUFF也无所谓,那总要增加个攻击增加威力的效果吧?不然隐身就拿来吓人扮鬼?


雷神:很郁闷,这都叫陷阱.太失败的技能了.


唠叨完了~谢谢~


 

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