AC霸王大陆: 霸王2.0-人法的天下?兽族的末日?
一个老玩家中肯的建议~~
也许有些朋友还没有看过2.0版本的介绍。先附上大家一起再看看:
也许有些朋友还没有看过2.0版本的介绍。先附上大家一起再看看: 在霸王2.0版中,46级以下技能效果已全部修正完毕,2.0版更新后,技能效果将与韩服、美服同步。虽然目前各职业技能仍存在很多不足之处,我们将在50-70级新增技能中,与韩国研发团队进行沟通和协商,力求尽快解决该类问题。
所有职业: 共用被动技能:力量提升、敏捷提升、知识提升、智慧提升、体力提升等技能的效果加强。
骑士 雷霆万钧:技能效果与伤害值算法均有调整。
召唤使 死亡气息、元素之怒:攻击能力上升。
法师、术士 天崩地裂、魔鬼海啸、凋死术、地狱台:攻击能力上升。 猎鹰之眼、鹰视:效果加强。
法师 觉醒:加强了提高技能施展速度的效果。 奇迹术:奇迹术的技能防御效果加大,技能成功率无变化。 升华:升华技能的提升范围提升至3级,攻击技能最高可发挥8级技能效果。
术士 沉默:技能成功率提升,降低被格档技能低档的概率。 和谐术、吸魔术、吸血术:技能成功率与效果加强。
召唤使 月光祝福:提高物理攻击力的同时,再次提升宝宝属性攻击能力。 召唤大师:调整宝宝 HP 叠加算法,提高技能效果。 霜之护甲:提升了近战类职业踏入护甲范围时,降低攻击速度的效果。所提升的防御力保持不变。
弓箭手、猎人、游侠 单体攻击技能调整:单体攻击技能效果均上升。
看完2.0介绍,我只想说三个问题:
1:这次技能调整唯独没有狂战,是否狂战真的强到已经藐视一切职业的地步? 2:人法是不是需要如此调整? 3:你们这样的调整是怎么得出来的?拍脑袋拍出来的?还是论坛上谁喊的凶就听谁的?或者你们真的有做过测试?
下面,一个一个问题来分析: 1:狂战的问题 我记得1.27版本刚出来的时候我发过一个帖子。【针对1.27说句公道话-尤其针对月召&狂战的】当时我是这么说的: 对同级别的月召: 胜率 50%(前提是,月召不能扛着兽战打,当然,如果你月召出招早,运气好的话,扛着也可以) 对同级别骑士:胜率 0 (对单手剑骑士,双手狂战喝小治疗硬抗倒下的几率40%) 对同级别人弓 :胜率0 (打是打不死的拉,追也追不上,遇见闪就行了) 对同级别人法 : 胜率30(如果法师发现血少就跑一下回血的话)(附:人法的丧志-力量 48 知识 48 敏捷 24 智力 48 体力 48,攻击 38。可能有一点误差,应该很小) 对同级别游侠 :胜率0(当然排除你喝大红我喝治疗的情况)
这就是目前狂战对各职业的情况。 狂战的攻击得到大幅提升,情理之中的事情。 狂战的生存能力还是最差,最多可以和月召并列倒数第一。
(以上结论都建立在71级以上 新衣服新首饰的基础上) 以上言论在大家都更新了4级石头的衣服和新首饰以后,更加的明显。当然有一点我要更正,狂战对月召的胜率 不是50,是超过70。但是说100%那太偏激。 以下是最近pk得出得71双手狂战得真实境地:
对人族: 骑士 我想就不用说了吧。 想杀骑士是不可能得,单手剑骑士杀你,很有可能哦。 对人弓:63级的人弓 站着不动抗71双手狂战打,双手一点脾气也没有,根本打不死。(双方没吃任何道具) 对人法:带上圣诞套装的人法。你杀死他得几率 30%。因为你经常会发现一轮技能下来,对方中一个或者一个没中。他杀死你的几率同样在30%。因为施法速度的问题。(不吃任何道具) 吃了透镜的人法,杀你的几率在100%。可以说很快,最多3轮技能,双手狂一定倒。吃了透镜的双手狂战杀死人法的几率30%,因为你根本站不住。 对月族: 游侠:杀游侠梦话吧。游侠喝小治疗可以轻松抗4个双手狂战(都不吃任何道具) 两个游侠杀一个双手狂战,轻松加愉快(不吃任何道具) 游侠如果吃个回避,吃个巨人 ,什么情况大家自己想想就可以了。 月召:目前没改版的情况,双手杀月召的胜率 , 超过70。改版以后不知道会是什么情况。 以上结论可以自己去游戏里面试验。
再来讨论下人法的问题: 现在pk谁敢说人法弱?谁敢主动去找个人法砍? 大多数人选择的还是月招&狂战吧,因为好杀。人法的奇迹我不知道改版后想改到什么程度。但是我想,照这样改下去,人法的抗击打能力有望&猎人媲美。8级的技能 单体攻击伤害的提高 可能会超越月召的元素伤害。 觉醒在加上20%的技能速度。什么结果,大家自己可以想一想。
最后我想问一下sd的技术人员:你们做技能调整到底是以什么做为依据&基础的?你们倒底有没有人在做测试?一个游戏可以这样3天两头的调整么?这技能调整、经验调整、暴率调整,和你们开新区的速度堪称一流啊。这是做游戏的态度么? 我只想问一句:sd你们到底行不行???????
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