AC霸王大陆: 85级的术士,恐怖的法师,所有近战职业的克星。
术士最新的版本满级85级,新道具的出现,玩家速度加快,真正的减速高手不再是人弓了。现在都开到了85级。 本人31区73级术士(此等级以4月8日清晨有效,过期升级),小名:出售治疗,因为术士后期练级用大红,治疗就是多,所以全部拿去卖,等级也不高不低,本服务器前三的术士我算一个。
术士赚钱不敢说,65级以前的确赚,65以后就是不亏钱而已。本人感觉。
都说人弓三减速厉害,没有玩过术士的朋友真的以为人弓三减速厉害了 ,却忘记了现在一个翅膀,一个大速度,3减速即使满级,一样能慢慢向你逼近。
为此,单纯减速来说,后期另外一个职业的威力就出现了,这就是术士四减速。
85级术士黄金加点法: 战斗:重压、黑暗、死亡、审判(全部满) 强化:缠绕、专精、风语(全部满) 专用:还魂、降头、沉默、和谐、吸血、吸魔(全部满)。 被动:猎鹰、知识、体力、属性(全部满)。
慢慢解释给大家听: 战斗:重压,练级必用,后期怪都不是一两个技能能杀死的,这个技能足够减速怪物36%的攻击速度,简单来说,也就是减少了你36%的血的损耗,让你练级更加节约,并且让你多出36%的胆子来多拉几个怪物。 黑暗、死亡、审判高攻,不必解释,注意死亡这个技能,持续18秒,70血/2秒扣怪的血,也就是说:如果你打怪2300血(至少我这个等级用卓越武器是这样),实际上在18秒内,对怪物造成的伤害是2930血,和审判的攻击差不多,你加不加随便啦! 强化:缠绕5级-34%移动速度等一会儿慢慢解释。专精不用解释,风语5级-34%移动速度,也一会儿慢慢解释。 专用:还魂、吸血都不必解释了。沉默75%概率令对手无法攻击,更加不用解释。吸魔增加技能格档,后期PK多,必须满,和谐2.0以后可以加血的上限,不加的是X蛋啦,降头5级-38%移动速度,一会儿一起解释为什么满。 被动:知识这个技能有点争议,都说这个点加了浪费,不如多加一个技能。但是大家不要忘记:知识高攻击高,每个技能的伤害也高了,加满是肯定的。(比如49级的时候,到底是+知识还是+审判2级,审判1级这个等级最多也就是1200血,加上一点后就是1320血,但是你也可以多一点知识+4点攻击,其他3级技能每个技能都多打怪30多血,4个技能一累计,还是多打了怪120血,这样算来,先不加知识这个说法是没有道理的,大家根据自己的情况,可以自己安排,不要被这个说法左右。被动其他几个不用解释。
现在正式解释为什么术士是真正的减速高手,聪明人刚才看到了刚才有说:3个一会儿慢慢解释的技能,缠绕5级-45%、风语5级-34%移动速度、降头5级-38%移动速度,最后配合重压-36%的移动速度,一共是36+34+34+38=142%的减速,谁还能逃走?!
我们再以游侠来说,神速5级+35%速度,翅膀+10速度,一共就是145%,鞋子再+4%,也不超过150%的移动速度。人弓三减速-108%速度,他依然可以用42的速度靠近你,如果人弓跑,别人戒指假设各2各慢性,立即就能把负面状态消失,轻松上来与你纠缠。
兽法就完全不同了。4个减速下去,即使是速度最快的游侠,也只能用地壳板块移动的速度向你靠近,就算是用了格档药水,也只能躲过1个技能,然后慢慢向你爬过来。通常聪明的人,都会放弃与你纠缠,赶紧去买个保命回城,如果与你继续抗争,永远都可能靠近你,伤害你。
至于有人说这4个减速攻击太低,杀不死人。我承认,但是现在PK都是用中治疗+巨人,衣服再+4级或者新年血石,我甚至见过5000血的法师,每个技能打来打去都不超过2500血,大部分都是在1000+,大家说:单挑,谁能杀死谁呢?!一切都是在磨时间,耗药水,当然也无所谓多花点时间,将双方的药水损耗拉大,增加自己获胜的几率了。
PK上面来说,所有近身攻击的职业,终极兽法面前,全部可以算是彻底报废。
最后一个容易误导大家的:法师用杖还是用棒,我的意见,85级以前用杖,满级后PK多了,就用棒。杖的练级速度比棒快20%,原因很简单:因为法师练级,50%以上时间是用来引怪的,只有不到一半的时间是真正在杀怪,杖和梆子每个技能相差区区200点的伤害,一圈技能下来也不到1000点的伤害,你多施放1个技能就能把伤害拉平,但是用了杖,最少能帮你节约5个技能的时间,不相信?试试看吧!错了也就是浪费一个回归,何况根本不会错。
|