AC霸王大陆: 人法新技能效果数据
经验交流为了提前获知新技能的效果数据,去韩F的18NEW区看了看,获知了点信息供大家参考,当然盛大在引进过来的时候没准还要乱改。
为了提前获知新技能的效果数据,去韩F的18NEW区看了看,获知了点信息供大家参考,当然盛大在引进过来的时候没准还要乱改。那也是没办法的事。韩F人法荆棘术带物理攻击抵抗的,不知道盛大打算什么时候和韩F同步下,不要总是自以为是。
以下均以1阶段技能效果为例,攻击技能等级每高一级攻击提高10%,至于其他技能每级别提高的效果,现在在韩F没大号无法获知数据。根据个人感觉,每个技能在后边方括号里都有我个人的评价,仅供参考。
67 以目标为中心,圆形范围内造成降低知识和智慧的效果 技能施展时间2.5秒,冷却时间12秒。施展距离10公尺。效果为知识-30,智慧-30。消耗MP160.[鸡肋技能,除非某一天霸王中法师多起来]
62 提高单手杖的攻击力和准确 效果为提高准确度3%,最小攻击5,最大攻击6[原本期待很高的,谁知效果这么低]
62 给指定的目标提高属性攻击上限 技能施展时间3.0秒,冷却时间360秒,作用时间300秒。施展距离10公尺。消耗MP130。效果为加全属性攻击4点。[估计这个技能只能给队友加不能给自己加]
56 对指定目标造成魔法伤害,并且降低躲避率
技能施展时间2.4秒,冷却时间10秒,效果持续时间8秒,施展距离20公尺。效果为附加魔法属性攻击20点,物理攻击翻倍率300%,降低远/近距离躲避率5%,消耗MP100.[又一垃圾技能,如果躲避率改成降低技能挡格率的话,还有点吸引力]
50 以自己为中心,显示所有隐性玩家和怪兽。并且可以看到所有进入圆形范围内的玩家BUFF状态 技能施展时间3.4秒,持续时间7秒,范围4公尺。消耗MP300.[好无聊的效果,就为了让游侠现身用么?]
62 以目标为中心,造成圆形水元素伤害
技能施展时间3.4秒,技能冷却时间7秒。施展距离20公尺,作用范围4公尺。附加水属性攻击35点,物理攻击翻倍率310%,水属性攻击翻倍率155%。消耗MP130.[又失望了,原来看视频片段,这个技能的作用范围很大的,谁知道居然也是只有4公尺范围,法师几时变成小范围杀伤职业了。3.4秒的技能施展时间,我可没心思看动画,又一个纯练级不能PK的技能诞生了吧?估计同时标志着人法以后可以4技能循环练级了...]
56 以自己为中心,恢复所有圆形范围内队员的生命值 技能施展时间2.5秒,技能冷却时间6秒。消耗MP120,恢复生命800。[我不想当奶妈!!!攻击最高的职业居然给加了这么个奶妈技能,真是头脑有病]
67 对目标造成物理伤害,同时吸收一定比率的伤害值转换为自己的生命值 技能施展时间2.5秒,技能冷却时间10秒。消耗MP160,物理攻击翻倍率340%,技能成功率90%,转换生命值为攻击对方造成伤害值的10%。[物理攻击还可以,可惜转换的HP太少,远不如狂战一个生命置换的效果还]
71 一定时间内消除指定目标所有状态。包括BUFF,DEBUFF等效果 技能施展时间2.4秒,技能冷却时间180秒。消耗MP500。[冷却时间高达180秒,这技能比沉默差远了,如果沉默技能也180秒冷却时间,术士都可以去死了。看来消状态技能得省着点用了....
71 以自我为中心,给队员提高物理攻击力,知识,智慧属性 技能施展时间3秒,技能冷却时间360秒,效果持续时间300秒。提高物理攻击25点,知识4点,智慧5点。[提高25点攻击,这个效果不错,自己练级用也很好用的]
71 以目标为中心,造成圆形水元素伤害 技能施展时间2.4秒,技能冷却时间6秒。施展距离20公尺,作用半径4公尺。消耗MP180.附加水属性攻击55点,物理攻击翻倍率360%,水属性攻击翻倍率180%。[这就是传说中的终极攻击技能?有点失望]
树形加点并非可以随意分配技能点,每个新技能都不能选择不学,因为后续技能都要求前面的技能达到某个阶段才可以学的。新技能里一旦有垃圾技能,为了后面有用的技能,垃圾技能也将不得不学,势必将浪费更多的技能点,使技能点短缺的现象雪上加霜。树形加点,对我们不是个好消息。
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