《Archlord》共有3个种族,8种职业,Archlord跟别的游戏比较起来,最特别而且我们最想标榜的特点就是玩家有一个终极目标,也就是成为Archload。一个服务器只能有一个Archload, 玩家必须收集5个才能成为Archlord,而成为Archload的玩家将拥有绝对的权利,他可以改变天气,修改其他玩家的属性, 操纵怪物, 还可以向其他玩家征取税金,这就是Archlord冒险系统。
《Archlord》使用的3D引擎是英国CRITERION的Randerware Graphics Engine, 利用它的强大功能,为我们提供了最华丽的游戏画面给玩家。除了游戏画面之外,背景音乐也是一个非常重要的部分,Archlord的背景音乐是由伦敦交响乐团所演奏的,背景音乐超过30首,玩家不仅可以在视觉上得到满足,听觉部分对玩家也成为了一种享受。
种族/职业
ArchLord现在已经实装了3个种族。他们分别是兽人,人类和月精灵。每个种族都会有2~3个职业可供选择,一共有8种职业可供玩家进行角色作成。
游戏会根据职业来确定性別,而现状的每一个职业的角色造型只有固定的一种,所以基本上很难塑造出个性化的角色,不过你可以在街边的商店之中可以付费更改自己的发型和发色。下面就来介绍一下现阶段的各职业情况。
狂战士(兽人/男)
猎人(兽人/女)
术士(兽人/男)
骑士(人类/男)
弓箭手(人类/男)
法师(人类/女)
游侠(月精灵/女)
召唤师(月精灵/女)
近战系,远程系,魔法系等等攻击特性从这些职业名称之中你就可以想像出来。元素使则是以召唤为主的魔法使者。游戏中是不存在“治愈师”这个概念的,无论哪一种职业在战斗中都要依靠药水来进行回复。战斗本身则和韩国产的其他MMORPG没有什么区别,都是采用的鼠标单击就可以进行的简单设定。
团队
一个团队最多可以由5人组成。团队首领将会获得特别的奖励,例如近战职业就会提升攻击力,远程职业则可以提升防御力,魔法职业就能大幅度提高HP和MP上限。玩家要选择必要的人材,争取和团队成员之间配合无间。
乘骑系统
Arch Load之中可以乘坐动物进行移动。兽人使用砂漠牛,人类驾驭马匹,月精灵则可以坐在狮子身上。坐在坐骑上的时候,移动速度会增快。乘骑状态下的战斗需要专用武器,乘骑之后的辅助魔法和强化魔法效果都会消失,所以战斗的效率也会降低很多。不过,有些乘骑动物还是带有防具的,所以也不能一概而言。
生产系统
这是将捕获的猎物予以杀死,并剥下皮肉的一项技能,可以用来获得素材,制成道具。而剩余的肉类和骨头可以使用料理和炼金术等等技能来进行加工,得到的物品都还是不错的。例如变身药可以用来变身为怪物,在战斗中使用的话不但能够一时间能力大增,更可以趁机杀出重围逃出危险之地。
PvP系统
游戏分为3个种族,游戏最基本的就是ArchLord系统,而战争的基础则是工会战,而非RvR.地图上会分为可以PvP的地带和不可以PvP的地带两种地区。前者可以进行随便的PvP,不过如果你攻击在自己等级以上的角色就不会受到惩罚,而总是攻击等级低于自己的角色就会受到类似“红名”的惩罚。
在PvP之中如果打倒对手,就可以得到骷髅。使用这种素材可以作成拥有特別力量的骷髅装备,这也就成为了PvP的向心力。不过,如果反而被人pk也自然少不了惩罚,大家还是小心一点吧。关于“红名”的情况现在还不是很清楚,只有等待进一步情报了。
道具升级
道具升级自然也是游戏必不可少的。玩家可以找铁匠来帮助升级,也可以使用在道具上装备祈愿石和精灵石的做法来提升道具性能。商店里面有售的物品,根据装备自身的特性以及限于职业和等级的规定,可以说没有什么选择的余地,大概也要靠升级才能体现出个性了。
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