为了帮助大家熟悉1.1新版本中的悬赏系统,这里我们从用一个简单的例子来讲解整个流程。

步骤1:不幸在野外被PK致死
角色正常情况下(先攻状态以外)被其他玩家恶意PK死亡,该角色可对其他玩家进行悬赏

遭恶意PK死亡之后,复活栏中会出现“进行悬赏”的选项。

如果是红名状态或**状态时,选项处于石化状态。
步骤2:悬赏通缉杀人者
点击进行悬赏键,可以对进行恶意PK的玩家进行悬赏。点击悬赏之后会出现“再次确定栏”。

点击确定之后,可以对恶意PK的玩家进行悬赏。点击同时,会出现设定悬赏金额的选项。 如果玩家所拥有的金币少于最低悬赏金额时,会出现系统提示: “您的金币量少于基本悬赏金,所以您还无法使用悬赏

自动出现的悬赏金额为基本悬赏,也是最低悬赏金额。通过点击悬赏金右方的上下按钮可以进行调整。调整金的最低单位为1000。出的价格不能低于基本悬赏金
步骤3:悬赏成功,双方收到提示
点击确定键之后会提示:已成功进行悬赏

点击确定后,杀人者将进入悬赏排行榜中。同时悬赏者包袱和仓库中的金币将被系统所扣除。 同时系统也会提示被悬赏的玩家。
 窗口右下角会出现玩家被悬赏的图标,把鼠标放到图标上之后,可以查看自己目前的排位和累计悬赏金额.
步骤4:重金之下,必有勇夫
每个玩家都可以在城镇中需要通过村长/市长来查看悬赏栏

悬赏金累计排位: 安造悬赏金的累计数量进行的排位。只有前100位玩家才会上榜。

状态栏显示该角色的在线状态。On为在线,off为离线 按照排行榜的等级排位先后,会有不同的惩罚制度。被通缉玩家死亡后(不包括练级死亡),按照排行会有不同程度的经验值损失(损失经验为当前等级对应经验的一个百分比,如当前等级经验不足,同样扣除,扣除后以负数表示)。排名100以后的被通缉玩家不会被列入惩罚的范围之内.

将被悬赏的玩家杀死后,将会获得相应得报酬,而被悬赏者也将被撤下排行榜。

*本截图版本中悬赏过程中依然存在部分汉化错误,敬请谅解。
|