城主宝典:坐天下靠人品



得天下靠实力,坐天下靠人品。新手城主系统独创人品设定,决定每座城市的税收和物产,对每一位城主来说都至关重要!
 

基本人品

城主每日的基本人品值为前一日城主挑战赛中双方比分之和的尾数。(如:行会战比分为1122813,当日城主人品即为5;如果没有行会挑战则比分为00,人品为0。) 

影响人品的特殊事件

1、  城主登基第1天,由于前1日没有城主挑战赛,默认城主人品为5

2、  休战日或者由于官方原因没有进行城主挑战赛,则次日城主奖励按一般人品情况发放,不计算人品。

3、  如果当天城主挑战赛行会战比分差距大于400则胜利行会成为城主并且次日人品+2

4、  当日城主行会成员消费点券总数满10000(点),则当日人品+1,之后每增加2000(点)人品额外+1

5、  城主行会在三城争霸期间(每周周六、周日)至少与另两个城主各赛1场,否则下周每日人品减2点。如没有参与争霸赛,下周每日人品减4点。

6、  人品值最高加至9,最低减至0,之后不能再进行加减。

 人品对当日城市收入的影响

人品

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

影响

人品过低,减税50%,减物产50

人品较差,减税20%,减物产20

人品一般,收入不变

人品较好,加税20%,加物产20

人品爆满,加税50%,加物产50

连续两日,次日物产降级

无其他影响

连续两日,次日物产升级

 总之:只有高人品,才有高收入,人品好才是真的好。各位经过生死拼杀方才登上城主宝座的英雄,一定要善修人品,方能治国平天下!

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游戏中文名:霸王大陆
游戏英文名:Archlord
游戏类型:MMORPG-3D
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